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→ fc01: 但是一戰壕溝戰那種情形一堆老兵會說砍人工兵鏟比較好用 07/13 21:40 → fc01: 當然有人是說工兵鏟隨手可得,但是看博物館裡陳列的壕溝戰史 07/13 21:41 → fc01: 料,也是看到一堆土製狼牙棒之類(木樁纏帶刺鐵絲) 07/13 21:43 → fc01: 沒人特地準備刀劍,其實武士刀以砍人來說有點太輕了 07/13 21:46 → fc01: 應該是說以械鬥來說這反而是優點,不容易砍死人 07/13 21:47 其實你自己已經把重點說出來了,不過並沒意識到 所有近戰武器的評價都要與運用場景結合 你在大平原與人單挑,不用想,兩米多的硬身長槍可以應付所有近戰武器 但如果是在一條直線,只有2到3人寬的窄巷呢,那麼短槍,齊眉棍,劍盾都會是很適合的 武器 壕溝裡面有多寬?最多就兩個人並肩走,有些甚至只有一個人半的寬度,而且壕溝是縱橫 交錯不斷拐彎,那麼超過人半身高度的近戰武器基本都不適合,因為稍微大動作揮動都有 機會卡住牆,追擊時遇上轉角還可能要改變握持方向來轉彎,顯得笨重 鏟子為甚麼在這情況下會變成神兵,首先長度夠短也夠重,能靈活揮動又不缺殺傷力,雙 手握持下都能在狹窄空間快速揮動,有重量 而且不會比步槍重太多,刺槍術的近戰動作也能用上,減少重新適應武器用法的時間 還有耐操,多用途 所以壕溝狹窄的交戰環境成就了鐵鏟 而武士刀呢,我們先看形制 現在常見的武士刀形制基本就是打刀,打刀雖然是戰國時代前就開始有了,但現今流行的 長度形制是在江戶時代定下,通常為日本尺2呎2寸 打刀預設的使用環境是江戶這類擁擠的大城市,因此可以視為是高度特化在室內使用的雙 手武器 雙手使用的短柄兵器(1到2公斤上下的),使用動作普遍是快速敏捷,運用爆發力壓制對 手反應,決勝在眨眼之間 刀刃兵器的勝負,特別是無甲情況下,只要你的四肢被武器劃到(不是砍),基本就會失 去身體平衡的控制,一倒地就會被人馬上補刀 所以打刀的輕量化設計是很合理,這樣才適合在城市裡廝殺 身體劃開一道較深的口子,能讓體力快速下降 手腳被刀劃中,基本就會失去抓握和走動的能力 無論是歐洲的HEMA還是日本的劍道,都把手作為有效部位,也是有這種原因的 其實這類城市環境,室內環境的近戰武器,是不需要追求高度的殺傷力直接一擊致死,致 殘,失能才是關鍵, 畢竟全都動不了,不就跟死了沒分別 → kuma660224: 看過砍生豬就不覺得太輕 07/13 21:47 → kuma660224: 肉體畢竟太脆弱了 07/13 21:48 → fc01: 但是在戰場上要快速殺死敵人這就是問題了 07/13 21:48 → Oswyn: 武士刀如果拿來砍人有點太輕,那西瓜刀不會超輕很難用嗎XD 07/13 21:48 → fc01: 古早時代日本戰國版的說法是(文都被刪了) 07/13 21:49 → kuma660224: 刀拼的是快速鋒利 不是要當流星錘 07/13 21:49 → Oswyn: 武士刀其實還滿厚重,銘刀都是有一定厚度的 07/13 21:50 銘文都是在莖或者鍔附近啊,那是整把刀最厚的部分啊,但是這不代表他厚重啊 要看他整把武器的中心在什麼位置才說他是不是厚重 → fc01: 除非是南京大屠殺啥百人斬的情形,目標在那不動讓你砍 07/13 21:50 → Oswyn: 樓上是認為南京大屠殺的受害者都是木樁不會動嗎 07/13 21:51 → fc01: 不然一般人砍會跑會動的目標,不太可能砍下去的下刀角度 07/13 21:52 → fc01: 都很完美,有下過廚的可以自己拿刀試試 07/13 21:53 → kuma660224: 該參考日本劍道 一閃的理念 重點要快 07/13 21:54 → fc01: 刀不夠重的話,就是砍進肉但是砍不斷骨頭.... 07/13 21:54 → fc01: 近代的例子有三島由紀夫.... 07/13 21:56 三島當年如果斬豬肉的屠夫來幫他介錯,那麼那位屠夫肯定能一刀就斷他的頭,畢竟他很 精瘦,骨骼和肌肉分佈很明顯,要找關節位下刀相對容易 使用刀刃武器,最重要的就是要學會不要砍中骨頭,被骨頭卡刀卡劍,一下就會被反殺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.109.211.236 (澳門) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1626202797.A.9C2.html
eastpopo: 突然覺得哥布林殺手應該要備把短鏟了07/14 08:34
ineedmore: 三島那個是人的問題不是刀的問題,ISIS還是墨西哥毒梟 07/14 09:32
ineedmore: 經拿小藍波刀都可以很俐落的斬首了07/14 09:32
https://b23.tv/Aek5Wy 只要切得多,你也可以無損解豬
goodgodgd: 哥布林殺手用短劍和小圓盾,也是為了狹窄空間肉搏用07/14 09:50
hedgehogs: 推07/14 09:53
flameblade: 我選擇葦名流 07/14 12:41
chewie: 哥殺推薦新手的武器是棍棒 基本上也跟鏟子差不多了 07/14 12:41
chewie: 其實一戰除了工兵鏟神話以外 一堆土造肉搏神兵利器XD 07/14 12:43
chewie: 基底也是棍棒為主 就看個人巧思怎麼附魔(物理)了 07/14 12:44
※ 編輯: gary76 (60.246.252.45 澳門), 07/14/2021 13:39:12
Morisato: 菜刀裡都有分剁刀跟片刀,普通的片刀拿去剁骨,刀會蹦會 07/14 13:53
Morisato: 捲,很容易壞掉的, 07/14 13:53
hit0123: 前面有人講到武士刀其實是械鬥用 不是大型戰場用 其實就 07/14 20:39
hit0123: 是重點 日本戰國時代的戰場上其實也不是用刀當主武器的 07/14 20:39
gary76: 戰國戰場用的佩刀,也是補刀為主吧,能用長槍誰跟你貼身 07/14 20:59
gary76: 肉搏 07/14 20:59
Oswyn: 銘刀=刻有刀工銘文的刀,多半有一定品質。非指刀柄(莖)唄 07/14 22:10
Oswyn: 不然銘酒是喝瓶子嗎XD 07/14 22:13
CGT: 刀劍不耐久戰,用途少、還要費工保養,斧頭鏟子開山刀這些 07/14 23:59
CGT: 平時能當工具幹活,打鬥時也可以拿來砍人,泛用多了 07/15 00:02
LUDWIN: 武器要看使用環境,否則CS裡面AK47甚威現實為何不全面配發 07/15 10:41
kuma660224: 斧頭太短太重,所以主要還是工具用途 07/15 13:00
kuma660224: 只能劈砸 但不能割不能刺 也耗費體力 07/15 13:06
kuma660224: 人家出手速度快 先割你刺你2下 07/15 13:06
kuma660224: 也就不用玩了 07/15 13:06
mikamikan: AK喔 在中東或非洲討生活 手上沒一把都沒本錢出來混了 07/15 13:14
kuma660224: 刀劍短兵雖然集團野戰被備用次要化 07/15 13:22
kuma660224: 但械鬥或複雜地形環境仍歷經古代考驗 07/15 13:22
kuma660224: 顯然仍是有它的實用道理在 07/15 13:22
kuma660224: 弓弩槍矛刀劍畢竟各有其適合環境 07/15 13:25
kuma660224: 能考驗千年不衰 肯定仍是有用的 07/15 13:25
kuma660224: 即使定位會隨時代需求改變 07/15 13:25
balberith: 日本也很重視弓射啊,能射翻你何必冒險搞進戰XD 07/15 14:45