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※ 引述《wl00669773 (Jerry shou)》之銘言: : 標題: Re: [討論] 假如沒有海軍條約的話巡洋艦會怎樣 : 時間: Fri Jul 23 19:34:49 2021 : 現在有兩個國家,各造8艘主力艦 : 甲國家造 : 6艘27節戰列、2艘33節戰巡 : 乙國家造8艘33節戰巡 : : 現在兩國交戰,先進入前衛戰 : 甲國只有2艘戰巡帶領輕巡與驅逐 : 所以乙國卻自由可以選擇拉4艘、甚至6艘戰巡 : : 前衛戰的勝利不言而喻 : 現在甲國前衛的戰巡沒了,輕巡驅逐在劫難逃 : : 甲國主力戰隊6艘"強大"的27節戰列準備接戰 : 面對的是甚麼? : 假設乙國最慘最慘,戰巡被2換2(實際上甲國戰巡有2換2是超神發揮了,少打多嚴重劣勢) : : 甲國主力艦隊將會是6艘戰列 對上 6戰巡+搶佔到良好雷擊位置的輕巡與驅逐 : 光是雷擊就射到你飽,瞬間變成6艘鐵棺材,你航速慢還跑都跑不掉 : : 當然現實中的指揮官基本上都是有一定腦子的,在前衛被殲滅後就會選擇撤退了 : 畢竟不會打打不贏的仗 : 但是總不能一路轉進回自己家首都 : : 這只是艦隊行動的部分,從戰略的角度,快加慢的組合有更多弊病 : 1.前衛戰: : 還是要打,不然就會徹底丟失戰場主動權並且被雷擊射到飽,寄望在彭薩科拉可以靠新式 : 火控勉強抗衡聲望/胡德/金剛 : The U.S. Navy saw such large, or heavy, cruisers as the closest it could get : to battle cruisers and as one of several ways the service could accomplish : long-range scouting in the western Pacific. For example, scouts could spot a : deploying Japanese battle fleet in time to cue a U.S. fleet to engage. The : Navy considered this mission so important it also pursued using large : submarines and rigid airships as scouts. It might be argued that the : slow-firing 8-inch gun was hardly best suited to the cruiser role inside the : battle fleet, but the weapon offered sufficient range to perhaps enable a : lightly armored scout to beat off Japanese battle cruisers. 別引錯文了,這裡講的是長程偵查,知道對方主力艦隊出動了好方便安排攔截這種, 跟決定戰列線搶位和雷擊沒關係。而且他也說了只是方法之一。 : 2.戰列線: : 為了避免被搶T頭,徹底使用返航戰,搶不到戰術優勢位置也要想辦法盧到均勢 : 此外就是航母很重要,因為前衛戰劣勢,基本上戰場的情報優勢很容易落入敵人手中,必 : 須依靠航空偵查彌補 : 事實上偵查優勢是高速艦隊最為強大的一點,但是有點難說明 : 只能請大家理解,大海是戰場迷霧非常嚴重的地方 一個一戰才具備的BC獨家偵查優勢,和一個一戰不存在的純BC選項。 組合起來就真的會很魔幻。 你一邊說高速艦隊偵查優勢,一邊說有了航母就能彌補XD 除了飛機,還有越來越強的通訊系統/雷達, 事實就是高速艦隊的偵查優勢隨時間越來越不重要。 : 推 fw190a: 前衛戰劣勢方會選擇保存兵力的策略呀,不利還衝上去換光 07/24 01:04 : → fw190a: 光喔...真的不要被這概念寫死腦袋了。類似觀念可以借鑒一 07/24 01:04 : → fw190a: 下冷兵器戰鬥的部分,前哨戰的有利條件,一般只能有效增加 07/24 01:04 : → fw190a: 主力勝機而非穩贏。因為前哨戰持續時間能控制,殺傷效果也 07/24 01:04 : → fw190a: 有限。除非敵人判斷失誤送的。 07/24 01:04 : 為了讓始終無法理解海戰世界的朋友能一窺海戰世界的精妙 : 我想了想,我稍微理解的陸戰知識來比較 : : "典型"8BB就像8虎式 "典型"8BC就像8雪曼螢火蟲 前者重甲高火低機動 後者高火高機動輕甲 : 單純PK基本上會是8BB贏 : : 但是很不好意思,海戰並不是這樣 : 海戰就像一張地圖中間有至高地的地圖,且雙方各帶很多反坦克炮(驅逐艦) : 前衛戰的作用是甚麼? : 就是搶奪地圖上的制高點,讓AT炮能夠搶占發射位置 : 8虎式帶的AT搶不到發射位,無用武之地 : 且雪曼方還有視野優勢 : : 海戰更可怕的是以上陸戰虎式方還能避開,海戰卻是搶奪到戰術優勢位置的一方具有戰略機動性及主動交戰權 你想殲滅的"敵方前衛"根本就不交戰,或且戰且退,你要怎麼消滅? 搶不到至高地,還要把AT全都送在那邊的思維才是奇妙。 最簡單的操作就是把偵查和搶位職能分開, 把最基本的偵察部隊撒出去,搶位的拿不到優勢就盡量龜在主力旁邊了, 等到戰列線開打前再一波梭哈決戰。 不管冷兵器熱兵器都是這道理,我不懂為啥海戰就換了一套。 就是因為辦法是人想出來的,你說美軍開發返航戰戰術, 你去讀細節看他有沒有強調在前衛戰試圖消滅敵人有生力量? 當然是沒有,前衛有利的一方試圖磨血,決戰有利一方試圖決戰, 這就是賽局均衡。 理論上,假想情況的8bc,只要裝甲上犧牲不太多,的確是有很大戰術優勢, 但沒有穩穩幹爆對方一說,理由我上面論述了。 現實中這個組合根本無法出現,因為 一是,造艦是隨時代推進,天然產生混速的情況,無法清一色高速打低速, 二是,前衛的偵查職能根本慢慢被其他方式替代了,有很多辦法都跟BC無關了。 三是,根據時代不同,航速差距要犧牲的裝甲程度也不同, 對應的主砲口徑和防護力需求上也一直變化。 所以理論上高速BC到底犧牲多少實戰能力也是起伏的, 戰巡的優勢比較像隱形戰機那種,比較容易被時代超車的。 後來高速BB的抬頭,與其說是戰術思想的變化, 不如說就是因為科技上的進步(包括大型化),讓高速下要犧牲的少了。 (另外則是考慮空母這個新參賽者,但就完全變成另一個故事) 我覺得你比較奇怪的一點, 就是一直把所謂"前衛戰"當成是一個完全獨立的事件在考慮, 考慮過程中又太把不同時代不同情景的內容塞進去強化他重要性, (之前似乎就討論過,我認為screen的職能和vanguard/detached wing不同, 但你都混在一起講。) 偵查很重要,但是是在,你需要找到並纏住對方時,才要負擔遠程撒網義務並分散兵力。 要在幾百幾千公里外偵查對方存在,或者幾十公里外保持接觸的偵查, 也是完全不同效果和重要性。 搶位很重要,但這是建立在戰列線戰力接近時爭取優勢, 但你想靠搶位就直接宣告GG,還要問問對方小船活多少。 今天如果一邊是AI指揮,或許真的會發生,前衛戰劣勢一方把小船送光, 後續被敵人全軍爆揍。問題是這不是九段作戰。 你會看到的其實是一方試圖保存兵力, 另一邊試圖消耗對方兵力,並因此做出更大膽舉動, 最後看哪邊耐心/運氣/操作技術獲勝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1627098193.A.A60.html
wl00669773: Screen本來就跟Van不一樣 07/24 11:52
wl00669773: 敵方前衛不交戰就是把前衛所要獲得的優勢都讓出去 07/24 11:53
wl00669773: 小船沒有搶到位就沒法發起攻勢 雷擊是要有雷擊位的 07/24 11:55
wl00669773: 你可以保存自己戰力阿 但是你只保存到主力艦的戰力 07/24 11:55
wl00669773: 為何要前衛 ADM239/261寫得很清楚 07/24 12:01
fw190a: 小船可以用雷擊以外的火力威脅其他小船,甚至直接雷擊對 07/24 12:02
fw190a: 方。為何讓出雷擊位就戰力歸零? 07/24 12:02