推 o07608: 畢竟海上也沒得挖壕溝 01/08 10:52
推 littledoges: 戰爭還是要靠數量(X 01/08 11:09
推 Edison1174: 海洋的寬闊空間 數量的優勢比陸地更加有效 01/08 11:12
→ Edison1174: 少數以少勝多的海戰 都是弱勢方掌握了奇襲或機動優勢 01/08 11:14
推 hwsh60013: 現代美國海軍規模太小?他們的假想敵真的是外星人嗎XD 01/08 11:33
推 shih1513: 習慣了1>2~10,現在有一個中國幾年內在數量質量都大幅 01/08 11:47
→ shih1513: 成長,雖然差距還有,但已不是望塵莫及,而且未來幾年 01/08 11:47
→ shih1513: 還可能再縮小,危機感本來就要有。 01/08 11:47
推 articlebear: 推 01/08 11:56
推 PAULDAVID: 個人淺見 用速度來當戰略級的評估要素過於簡化 提議用O 01/08 12:39
→ PAULDAVID: ODA循環 ooda可涵蓋包含航速補給偵蒐決策等一切要務的 01/08 12:39
→ PAULDAVID: 反應速度 還能納入臨場應變與反制 粗略講就是節奏速 01/08 12:39
原文的意思是發起攻擊的速度,我修正一下翻譯
→ roseritter: 大修間隔都未必能依期程走了 顯然是船不夠 01/08 13:06
推 leptoneta: 海戰無他 多船勝少船 大船勝小船 多銃勝少銃 大銃勝小 01/08 13:27
推 saberr33: 中國現代海軍數量,噸位上超過美國,但是垂發數量還差一 01/08 13:56
→ saberr33: 段距離 01/08 13:56
※ 編輯: jimmy5680 (76.86.254.121 美國), 01/08/2023 13:58:23
推 viroid: 推,但是在英法爭霸與美國主海的時期,英美的海軍軍官水 01/08 14:03
→ viroid: 手素質都是最佳呀 01/08 14:03
推 viroid: 即使放到最小單位的frigate戰鬥,法國的frigate通常造的 01/08 14:08
→ viroid: 比英國好,法國依然輸多贏少。 01/08 14:08
→ colorghost: 21世紀的戰場加入了長程反艦飛彈和長程轟炸機,或許以 01/09 09:33
→ colorghost: 往歷史只靠艦隊規模決勝的因素比重也會拉低了? 01/09 09:33
推 lolitass: 呃 覺得有點贅述 能長期撐起大型海上艦隊 也經得起損耗 01/09 15:49
→ lolitass: 就代表經濟力勝出了不是嗎 01/09 15:49
→ lolitass: 結果也是打仗三要素的錢錢錢決勝 01/09 15:49
推 iamoldtwo: ☺ 01/13 19:44