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※ 引述《saltlake (SaltLake)》之銘言: : 除了以人為標的之外,即便以敵方器械為標的,好像也有 : 制止力的議題;最明顯的就是貫穿力和制止力(或稱殺傷力 : ?)的差異。 : 就海軍來說,最明顯的就是武器對各是船艦的效果。記得 : 戰史上不只一次發生,我方艦砲砲彈威力過強,雖然擊中敵 : 艦,卻直接貫穿之。使得敵艦在其艦上損害控管的努力下, : 迅速填補孔洞,而繼續在戰場戰鬥。倘若我艦砲彈不擊穿, : 而是在艦體內爆炸,其實會對敵艦造成更嚴重損害。 : 其他軍種如何? : 記得陸軍針對戰車有專門的穿甲彈,但是這是否也有如前 : 述戰艦砲彈穿甲性能太好,導致直接貫穿敵戰車而降低制止 : 力? 這個過穿的概念基本是引信設定的問題,設定了遇到多少阻力的裝甲厚度才引爆, 尤其是為了在大型軍艦等級的對戰中,不只是想打到內部而已,還想要打進核心區(cita del)的裝甲後才引爆,才故意設計成這樣。 雖然引信的種類與機制其實更複雜,對阻力的敏感度與延時的設定也可以分開來,總之, 想爆在低裝甲目標,技術上可以解決,只是一般對於皮薄的用高爆彈類別直接炸即可,所 以在彈種上沒有無限分化的必要。 陸軍也共通,只是在那個設定區間範圍裡,要皮薄到發生過穿的情況又更少。 真正的差異發生在apcr還有apfsds上面,為了追求更強穿透而剩下動能部位,沒有炸藥部 位,導致了他在犧牲制止力的前提下提升穿透力,對於無甲單位就肯定形成過穿,而且少 了他在穿甲過程中產生的高溫/破裂的殺傷效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.59.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1683427239.A.3C0.html