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目前累計多次看到一些, 從日本陸軍裝備來比較他戰力水平的說法, 甚至說是一戰陸軍軍隊程度, 而這似乎是單純比較火力而來的說法。 當然其實不比較實際物資很容易陷入純意志論, 但其實很多軟性的東西, 例如組織與戰術,士氣與韌性 , 都無法脫離實戰的討論。 尤其是地形複雜/資源有限的情況, 這點出一個核心, 如果步兵為主力的戰爭但卻無法有效討論人本身, 到底可能偏的多大? 其實想想日軍這種發展, 真正有趣的地方在於, 它本身不強, 配合也不夠精密整合, 但在戰略上卻形成了配合。 你說空中支援不夠密接, 但其實卻能夠對戰略計畫目標實施打擊, 然後試圖給陸軍獨立對壘的環境; 而不仰賴詳細精密而可能失誤的配合, 這導致一種戰術上的主動性。 海軍支援的重砲也是同樣道理, 先有裝備確保對方固守的效率降低, 然後再試圖跟對方玩亂中取勝。 轉而看登陸戰的能力, 反而體現出他也有能高效整合的部分。 (可以看看一戰英軍搞的登陸戰有多雷) (題外話瓜島登陸戰一般是被檢討為缺乏配合的悲劇 但轉念一想這種做法堪稱大膽創新?) 在局部兵力配置上壓倒敵軍完成戰略需求, 這種粗放的搭配, 形成的是頗為有機的國家戰略體系特色, 這個經營的程度, 其實已經比二戰各種大方針都會搞出問題的情況好了 ? 老實說我想像, 如果把被作為比較對象的一戰軍隊, 塞到日本初期面對的戰場上, 要在缺乏穩定後方與補給的情況下, 積極主動進攻,靈活的避開阻力去滲透擴大戰線, 我覺得是有直接升天爆炸的疑慮。 但是卻有一種日本軍隊不如一戰軍隊的理解, 我覺得很微妙。 大約是容易慢慢陷入只比較數字的框架裡? 鋼鐵雄心軟攻越高越強。 老實說蠻想用MTG型卡牌遊戲當作比喻, 這卡組就是快攻系的,能夠低費叫一些高效益單位, 後期偏無力,但卻有些大招兜底, 之前有在玩kards但最近懶得玩了。 ----- Sent from PttX on my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.42.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1743645312.A.F8D.html
money501st: Kards的日本確實自爆/快攻流很強XD 04/04 20:45