推 NKN: 重點就兩個: 15世紀鎧甲可以防弓箭穿透 但刺中弱點仍非死即傷 12/24 17:32
→ NKN: 而且15世紀的歐洲其實已經普及重磅數的十字弓 火銃也開始出現 12/24 17:33
→ NKN: 鎧甲的全盛期其實蠻短的大概就整個15世紀約一百年左右 12/24 17:33
→ NKN: 15世紀末 差不多跟進入大航海時代的同時期 因為火銃普及 12/24 17:34
→ NKN: 鎧甲設計就陸續轉變成只加厚集中防禦胸部的胸甲 12/24 17:34
→ NKN: 最近獲好評的中世紀捷克模擬電玩"天國降臨 救贖"1代跟2代的 12/24 17:35
→ NKN: 時空背景差不多剛好就是鎧甲全盛期 但弓箭在遊戲中仍然很有 12/24 17:36
→ NKN: 用 有興趣可以體驗一下 12/24 17:36
→ NKN: 時空設定在比胡斯戰爭稍前的1400年代 12/24 17:37
推 Gogoblue: 推實證精神 12/25 09:54