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標題Re: [WoWs] 砲術該怎麼練呢?
時間Tue Jun 2 21:33:16 2015
你能拼出愛荷華代表你已經很能掌握炮落點了阿...畢竟都9階了
目前WoWs設定的砲彈落點誤差以及歪炮效應讓所謂炮術這件事情意義不大
只要前置量抓好,遠近距離評估,再加上對手轉彎的預測,剩下的就是天命
對手轉彎預測這個打久了就會慢慢猜得到,當然你每次失誤就要記取教訓
遠近距離要利用炮與炮之間的時間計算對手接近或遠離的速度
譬如30秒內他接近了0.2公里,那你就知道在炮跑的15秒應該要拉近0.1公里
最後是前置量,這之前好像有人分享過了:前置量可以觀察煙囪的煙
煙囪的煙據說是持續3.6秒,所以煙囪的長度代表船3.6秒後的移動距離
如果炮要跑7.2秒,那就是兩倍煙囪的長度,以此類推
引入的裝甲設定之後有時候即使命中船側水線也不像以前一定會命中裝甲區
老話一句,運氣成分還是大多了
※ 引述《cyhscat (貓咪老師 )》之銘言:
: 昨天發高燒了一整天,今天好些了以後
: 終於把愛荷華給拼出來惹
: 因為小弟我目前幾乎只玩美巡
: 尤其比較常玩的克里夫蘭,亞特蘭大,德梅因都是洗臉船
: 只要前置量算好然後一直開砲一直燒就好了,頂多偶爾微調一下
: 但是戰艦不打裝甲區貌似非常沒有效率
: iChase的影片也看過了
: 玩金剛時就是沒辦法打出那種太爆血的傷害QQ
: 只好上來請教前輩該怎麼練砲術比較好
: 我豪想要拿愛荷華打外星人啊啊啊啊啊啊(?)
: 題外話,最近克里夫蘭玩的不太順暢
: 8秒一輪的射速,偏低的傷害
: 感覺在這個HE大盛行的版本沒甚麼優勢
: 想把他的艦長移到愛荷華上面重新訓練和分配點數
: 可是對於自己慘不忍睹的砲術貌似又有些浪費
: 這也順便詢問前輩們的意見好了QQ
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→ cyhscat : 原來是人品問題吃重嗎QAQ 06/02 23:33
→ cyhscat : 我還是多扶小蘿莉過馬路好惹(?) 06/02 23:33
→ cyhscat : 就是前置量沒甚麼問題 06/02 23:33
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