作者KusoPvt (先說好別打臉)
看板Wargaming
標題Re: [心得] 勝率還有可能止跌回升?
時間Wed Jun 10 14:43:17 2015
我目前打了兩萬場
大概在六七千場的時候組到了兩個聊的來的排友
那時我是個小黃黃他們兩個小綠綠(吧?
打到現在他們兩個都紫氣逼人惹
我們三個組固定排組了應該至少有五千場吧
組比你強的人並且願意學習、思考 絕對是變強的最快捷徑
大家一起交流戰術想法、打法 一起進步
我們組排比較偏向互補打法
通常第一個人鎖重坦或TD 就會有人選偵查車 輕 / 中坦
總之我們不相信野團隊友
扛線開光打傷害 都我們排的自己來
組排在開場30秒的時候就是讓你們溝通用的
其實就算是單野玩家這30秒一樣重要
分析場上既有情報然後決定這場該怎麼打
1.地圖特性
2.對面車種組成
3.對面玩家能力 去猜測高玩可能走位及打法
看完對面車種組成及效率
決定打法 搶點與否 打守或打兇一點
多數情況當然是想辦法搶下戰略要點對戰況會比較有利
舉例 Mines南軍
開場很明顯對面小車快車較為強勢 => 兩種方法
1.開場一樣衝山 看對面幾台上山
偵查及收過路費為主 如果對面犯蠢人數不多就上
2.開場直接衝左下 收過路費跟黑對面搶到山爽爽探頭的87
如果車種明顯強勢 不囉嗦 搶點硬壓
組排一定要開語音
如果沒開語音各打各的 其實意義並不是很大
我們組排溝通量滿大的
盡量share所有已知的情報
1.誰尻你 不管點亮與否 有人尻你就表示對方相對位置有人
有裝mod知道打你的是什麼車當然更好 並報給排友大略位置
2.近距離協同作戰2v2 ~ 3v3 誰開炮誰有彈loading幾秒提醒一下
3.被炮車砸 => 去記下一發 大約會在何時 並提醒排友
真的有空可以像玩lol一樣 打字記時間 (比如CGC 11:50)
中場的時候這些情報非常的重要
假設對方點亮11台 其餘兩台炮車一台獵百一台波席格
重坦區扛線位被遠方獵百幹了頭噹了一聲
這時你跟中坦線的說
中坦線就知道後面沒亮的最多是一台波席格
這樣打法跟想法上就差很多了
(而說到波席格這種車 不管你被打 看到隊友被打
或直接你看到他炮管是長的短的 都是很重要的情報)
組排的優勢是一點一滴建立起來的
你有越多情報
打起來就會越有利
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推 sipaz : 0_< 06/10 14:57
推 AmigoD129 : 5000場從綠變紫QQ 06/10 15:07
推 a601401 : 1F似乎是主角(? 06/10 15:17
推 fransice7 : 幹= =,快三萬場才快勾到藍色的底邊而已 06/10 16:08
→ fransice7 : 哭哭 06/10 16:08
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→ YukiPhoenix : 學我拖油瓶流都給kimi凱瑞就好了/ 06/10 20:14
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