看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
小弟我又來PO文了 趁還沒改版前PO一PO,這次還是想聊一下日CV 現在我開到T8翔鶴,現在nerf有感... 原本可以一波帶走扶桑的,降魚雷傷害後一波魚雷中8顆還是殺不死 OTZ 輸出感覺跟飛龍差不多了 又感覺翔鶴轉舵速度太慢 遇到空襲時若沒有隊友防空很難不吃到幾發魚雷 還有對於越高階場越變態的防空而言,我覺得越來越有被打火雞的感覺了 除了日BB之外跟不會開AA的巡洋艦外,三隊出去常常被打掉一半 沒有繞來繞去,直直進去,高防空還是能把飛機幾乎打光 至於現在有人說手投跟自投沒差別,甚至自投更厲害 因為我自己從一開始就常用自投,所以我感覺不出來XD 但是要在煙霧中撒雷還是要用手投就是 我常玩制空模組,為的是能自保+幫忙防空 當然有人覺得日艦戰太弱,但我覺得能引起一些功效 1.預先攻擊襲來的飛機,減少可能的傷害 2.偵查、開光 3.護衛自家的攻擊機 這樣可能沒辦法有什麼輸出,經驗也不會很多 但是這樣多少能增加存活率、也能多帶給隊伍勝利 不過要求高傷害的還是用3魚雷機會比較好 以上,大概就是這次雜感,不過再過5個小時這篇可能就過期了XD -- Send from my NOKIA 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.27.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1434647353.A.C9D.html
iuytjhgf : 哪一款遊戲的Patch? 06/19 01:36
WillieHuang : 插一下無關的話;馬里亞那獵火雞大部分的戰果要算在 06/19 01:36
WillieHuang : 艦戰上,還有雷達。攻擊機隊在240km外就被發現了, 06/19 01:38
WillieHuang : 讓美軍有時間反應。跟 eyeball Mk.1 索敵不是同個檔 06/19 01:40
WillieHuang : 次的。雷達的發展也導致美航母上艦戰比例加重。 06/19 01:41
IronChef : 美帝鄉民也再喊, 應該要讓空幽的完者有更多exp 06/19 02:30
IronChef : 現在根本沒有任何team play的機制 06/19 02:30
IronChef : 至少應該要跟BF一樣spotting跟空憂更多經驗 06/19 02:31
IronChef : 還有objective gameplay reward太少 06/19 02:31
IronChef : 要更鼓勵大家搶點 06/19 02:31
yankeefat : 翔鶴NERF有感+1 對面如果帶艦戰常常被打得像智障 06/19 07:46
yankeefat : 遇到列克星頓跟艾賽克斯打起來真的超吃力 06/19 07:46
ZincSaga : 中途島要出來屠殺了 06/19 08:49
acidrain : 如果中途島有033機隊配置的話...換制空型被屠殺 06/19 09:17