作者tai33ru (磁磚大)
看板Wargaming
標題[情報]WOT 6/19 Q&A
時間Sun Jun 21 00:54:00 2015
Here it is:
- The client side of the Bigworld was heavily modified for Xbox purposes
BW的客戶端在XB上頭有做很大的修改。
- Developers had a look at the T-54 Prototype premium, there is no need to
buff it, it won't be given limited MM
開發組檢視過T-54原型了,沒有增強的必要,也不會給他分房保護。
- Currently developers are working on instruments that would allow them to
quickly convers the old motion values to new motion physics, they don't want
the new physics to negatively influence gameplay
目前開發組正研究著能夠快速更換新物理引擎的方法,他們不想要新物理引擎對遊戲
驗有負面影響。
- HD E-75 will come relatively soon, its armor should not change
E75的HD化相對會較快,裝甲不會有變。
- The packet of data transferred to client after the battle ends is
relatively large, it can happen that the server doesn't sometimes transfer it
correctly and that's when you will get "results unavailable" message
戰鬥後傳輸給伺服器端的封包相對較大,所以有時候戰鬥報告沒有正確的傳輸到客戶
端的情形會發生,而那個情況下你會收到「結果無法取得」的訊息。
- The people who made the personal missions are very experienced players (65+
winrate often), it's possible the first iteration was too difficult because
experienced players did it
達成個人任務的人都是很有經驗的玩家(多為勝率在65%以上),有可能第一輪的任務
太難了,所以只有高手達成任務。
- the current penetration test is just a test, there is no need to panic,
developers will assemble and analyze the statistics first
目前的穿深變動只是測試,沒必要恐慌。開發組會先彙整並分析數據。
- Current normalization is 5 degrees for AP rounds and 2 for subcaliber rounds
目前的轉正是AP:5度、次口徑(APCR):2度。
- There are no plans for radical improvement of medium tank mobility
目前沒有對中坦機動性有徹底的改進計畫。
- Q: "I didn't see KV-5 in the list of penetration changes!" A: "Should we
nerf that too?"
Q:「KV-5沒有在穿深變動的名單上欸!」A:「所以該砍他一刀囉?」
- Roughly 10 percent of ammunition used by heavies and meds on tier 10 is
gold ammunition (this percentage increases when fighting heavily armored
targets)
頂階中重坦的彈藥使用大約有10%是金彈(當對上重甲車時這個趴數會再上升)
- Storm disagrees with one player's statement that gold ammo was nerfed
enough while regular ammo was nerfed too much
Storm不同一個玩家認為「金彈砍的夠多而銀彈砍得太多了」這種說法。
- WG considers a hardcap on gold ammo pointless
WG認為限制金彈數量沒有意義。
- Storm confirms the ghost shell bug (shells flying through targets) at close
distances, WG is actively working on fixing it
Storm確認了近距離戰鬥下砲彈鬼隱的問題,WG正努力修復中。
- Artillery will be reworked
砲兵會重製。
- WG developers are aware and do not want the situation where medium tanks
are penetrating heavies at 500 meters from the front. Removing tier 10 medium
tank gold shells however would not fix that as their regular shells are
effective as well and the percentage of use of gold ammo of hightier mediums
is very low. Medium tank penetration nerf of regular shells should make them
do what they should do: flank
WG開發組注意到並且不想要讓中坦可以在500公尺外擊穿重坦前裝甲,但移除他們的金
彈並不能解決問題,因為他們的銀彈同樣有效。而且高階中坦用金彈的比例非常少。
中坦銀彈穿深被砍可以讓他們專注於「側襲」的工作。
- Centurion will be buffed "if necessary"
「如果必要」,百夫長會增強。
-Maus has interesting statistics according to Storm. It is the target the
other players are using gold ammo against the most. 21 percent of rounds that
are fired at it is gold ammo. 60 percent of the fired gold ammo penetrates.
44 percent of non-gold ammo fired at Maus penetrates. And so, out of 100
non-HE rounds hitting the Maus 79 rounds are not gold, 35 out of those 79
rounds do damage. 21 rounds are gold and 13 do damage.
根據Storm的說法,鼠式有個有趣的數據:他是其他玩家最常以金彈招呼的車(譯:可
想而知,但金彈但都會吸),大約有五分之一招呼在他身上的砲彈是金彈,在他身上
大約有60%的金彈會穿,相對只有44%的銀彈打在他身上會穿。因此,每100發打中鼠式
的非HE砲彈會有79發非金彈、79發中又有35發會造成傷害。而21發擊中的金彈會有13
發有傷害。
- There are no plans for now to test viewrange changes
目前沒有計畫測試視野變動項目。
- Storm commenting on players panicking that new reworked Prokhorovka would
have corridors: "with your logic even the old one has corridors". He however
confirms: the leaked Prokhorovka is a test map with increased size,
Prokhorovka or Fiery Salient will not be touched in 0.9.9
Storm對於玩家對Prokhorovka重製後會有走廊地形感到恐慌的現象表示:「以你的邏
輯來看舊的也有走廊地形阿。」然而他稍後確認了,提前流出的Prokhorovka地圖是
經過增大的測試版本,Prokhorovka以及其兄弟檔地圖9.9時還不會動。
- the HD M46 turret is incorrect it will be fixed
HD M46的砲塔是不正確的,會修正。
- Storm has no idea what will they do with the Mammoth until it isn't
configured properly
Storm沒有任何有關他們會怎麼處理Mammoth,這東西沒有地方可以擺。
- HD Type 59 should be in 0.9.10
Type-59的HD化會在9.10推出。
- Type 59 won't have its penetration nerfed
不會砍Type-59的穿深。
- VK4502B was changed to Mauschen "because we wanted to"
VK4502B換成小老鼠是因為「我們想這麼做」。
- MSAA antialiasing will be suported in the future
未來會支援MSAA反鋸齒。
- TXAA antialiasing and optimizations in 0.9.9 should actually IMPROVE the
FPS while improving the picture as well
TXAA的反鋸齒功能與優化在9.9應該會在改進圖片的同時改進FPS。
原文網址:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/19062015-q.html
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推 yeangigi : 您好,第一句的client side應該指的是客戶端(xbox)? 06/21 01:04
感謝,有時候會想A打B XDDD
推 IanLi : 不用限制金彈啊 砍個穿深就沒人用了 06/21 01:13
推 youthyeh : 還弄砲兵?我的砲手已經挫到什麼都打不中了 06/21 02:10
推 GilGalad : 我們覺得砲兵不應該在現在的三層地獄 應該讓他們下 06/21 02:31
→ GilGalad : 七層地獄 Seven hells !! 06/21 02:32
※ 編輯: tai33ru (36.226.228.237), 06/21/2015 03:46:15
推 korsg : 開M40/43一場能打個2000+就阿彌陀佛惹 06/21 06:01
→ s30431 : T-54P上修也沒用了,頭皮連76砲都打得穿,裝甲值吃洨 06/21 08:20
推 z97538001 : 希望他上次說的砲車改動方向是事實 06/21 08:47
→ z97538001 : "真正的平衡"而並非單純nerf 06/21 08:47
推 goldensnitch: 砲兵會重製:) 朝向另一個現在戰車遊戲化 06/21 10:12
推 yukiexe : 中坦專注在側襲?地圖要有地方側襲啊... 06/21 10:56
→ yukiexe : 繼續努力改善地圖吧,拜託 06/21 10:57
推 EXZUSIC : 地圖一狗票長廊 或分三路的 側襲個屌 06/21 12:19
→ EXZUSIC : 說的好像以為中坦很愛跟重坦正面射一樣 06/21 12:19
推 hemisofia : 某種程度來說 高階銀彈穿深夠高所以對比中間的金彈 06/21 12:48
→ hemisofia : 需求低也是事實啦 現在高階這樣改也只會因為地圖特 06/21 12:49
→ hemisofia : 性選擇多上金 而不是在各種長廊地形選擇萬歲側襲lol 06/21 12:49
→ hemisofia : 看到普羅莫夫卡也有可能變長廊真是讓人無言 06/21 12:50
推 gloryc : 一直覺得個人任務的設定很有問題.後面兩台就算了.第 06/21 13:34
→ gloryc : 一台5階車任務有可能用5或6階車達成嗎?等有一堆高階 06/21 13:34
→ gloryc : 車才能解完任務.然後送一台5階車誰要玩? 說要賺錢練 06/21 13:35
→ gloryc : 組員6或7階車也可以辦到且更好玩.雖然他們表示不爽 06/21 13:35
→ gloryc : 不要玩...那你浪費時間做出來幹嘛?自爽嗎? 06/21 13:35
→ pal42204 : 搞一堆上中下路地圖 以為在鬥塔嘛 06/21 14:00
→ pal42204 : 多幾張平原圖讓MT LT爽一下咩 06/21 14:00
推 fireunicorn : 等你到高階常常就會不經意解出來了~你不會care的 06/21 14:53
推 gloryc : 我的意思就是等有高階解出來以後也不想玩那台車 06/21 16:59
→ gloryc : 以5.6階可以解的程度送5階車,7.8階可以解的程度送 06/21 17:00
→ gloryc : 7階車不是很好嗎? 06/21 17:00
→ gloryc : 就是他們難度搞太高.說實在完全沒動力去解任務 06/21 17:02
→ gloryc : 用高階車不小心解完. 我不相信這是他們原本的目的 06/21 17:03
推 deluxe : 那是因為stug4的任務太廢 話說那台我早就賣了 06/21 17:18
推 Renaud : 商店又壞掉了 剛剛才想來買個裝備說 06/21 21:44
→ GilGalad : 解這些車的用意根本就是拿組員吧.... 06/21 21:44
推 Renaud : 裡面我覺得法國妹比較正XDDD 06/21 21:56
推 fransice7 : 覺得都很醜"Orz 06/21 22:05
→ hemisofia : 姊妹情深跟BIA不能互通根本麻煩 多餘的設定 以拿組 06/21 22:31
→ hemisofia : 員來說吸引力也不很大... 06/21 22:31
推 GilGalad : 怎麼會吸引力不大 解完一整組都姊妹超OP的吧 ._. 06/21 22:43
推 goldensnitch: 他那組姊妹情深可是第0技 等於你少練一技就有BIA了 06/21 23:38
推 pal42204 : 你不要送我 超OP的組員 06/22 00:05
→ hitlerx : 我想你不懂SIA的屌 06/22 13:18
→ hitlerx : 想你不懂SIA的屌 06/22 13:18
→ s25g5d4 : 彈出來... 06/22 13:24
推 Renaud : 四個組員放兩男兩女第六感就會有嬰兒哭聲哦~~~ 06/22 14:05
→ hemisofia : 獵虎之類的放5男1女會如何?@@ 06/22 15:10
推 ccc101419 : 歪了歪了 整個歪掉了.... 06/22 15:11
推 goldensnitch: 會壞掉! 06/22 15:29
→ egegtgtg : 一女最多只能配三男吧? 06/22 19:49
推 pal42204 : 還有雙手阿 06/22 19:50
推 deluxe : 我的416有段時間放的是三女一男...後來終於湊齊四個 06/22 20:02
→ deluxe : 最後416的那個男的很自變成所有組員中經驗最多的(? 06/22 20:03
推 WillieHuang : 一整個就是簽名檔get!的節奏wwwwwwwww 06/22 20:08
推 wix3000 : 少了好貼蘿蔔好像少了什麼 06/23 10:39
推 owenlai : OBT還會再刪檔嗎? 06/25 22:09