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※ 引述《johnny10724 (閃電風暴)》之銘言: : 常常要預判走位 10km左右的戰鬥會因為射角太高 很容易預判錯 我建議你改用"秒數"來判斷前置量 "秒數"是比較直觀的參考 小的不才分享一下瞄準方法 瞄準要考慮五點 1.對方船速 記一下每艘船最大速 用煙的長度判斷 2.alt鍵的"秒數" 有些人是用"距離"判斷 但是每艘船彈道不一樣 即使距離一樣抓的前置要不一樣 用"秒數"沒這問題也比較直觀 也能知道對方有多少時間能閃避 3.距離和望遠鏡 "遠距東西較小 近距東西較大" 例:CBT玩扶桑經驗是 最大射程18.X秒瞄最高速扶桑 抓準心6.5格上 10秒距離 瞄最高速扶桑 也抓準心6.5格 (例子數據只是大概 現在也沒玩到扶桑) 反正我要講的是 不同距離(兩情況距離差很多)抓的前置量可能一樣 4.敵船前進方向 我是用小地圖判斷 有更好的方法歡迎提出 5.自身砲台位置 不論單發還齊射 砲彈會偏離準心至離該砲台較近的位置 以上是我的看法 (應該沒漏吧 然而考慮的這五點 只能靠經驗修正 所以多打砲吧 新手 巡洋入手最適合 -- 有一天小明跟他女朋友分手了 為了忘記這個痛苦 小明前往女神湖 一口氣把他女朋友留下的東西都丟進湖裡,準備賺個一筆 女神:「請問你掉的東西是這個金色跳蛋銀色跳蛋還是普通跳蛋?」 小明:「我掉的是...」 小明還沒講完話 只見女神看著自己手上的東西若有所思 女神:「...........」 女神就這樣拿著東西沉了下去再也沒有上來過
remix7:然後湖水就越來越多了11/16 07:49
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york1987 : DD扭來扭去有解嗎 07/21 15:54
tai33ru : DD用單發覆蓋可能路線不知道算不算解 07/21 16:10
bluedolphin : alt鍵覺得一直按很煩的話 可以去設定改成恆定 07/21 16:43
moelin2007 : DD用單發彈幕 07/21 17:36
moelin2007 : 10秒距離打DD我覺得很難 DD轉舵是5秒上下10秒夠反應 07/21 18:44
miha80425 : 打得到是好運 畢竟人家被炸個五發就要升天了 07/21 19:20
wzmildf : DD10秒距離很難打...都靠運氣,我玩DD在7km-8km距 07/21 21:47
wzmildf : 離都還能勉強抓彈幕起飛的方向甩尾躲砲 07/21 21:47
Dcpp2015 : 單發彈幕,加拉近距離,建議你保持5km以上,即使對 07/22 02:52
Dcpp2015 : 方丟雷,你也還有迴避的空間,如果低於5km,根本雷浮 07/22 02:52
Dcpp2015 : 上來就已經到你身邊,完全閃不了 07/22 02:52
Dcpp2015 : 我自己玩低階CA/CL都常常靠近距離丟雷來反吃DD, 因 07/22 02:55
Dcpp2015 : 為DD同時要閃你的雷,還要扭來扭去閃炮,有時候他們 07/22 02:55
Dcpp2015 : 光顧著閃炮來不及閃魚雷 07/22 02:55