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一直有人說遊戲中的散佈非現實,乃橫大於縱, 因此本著噴人要有證據的精神,我在做終端彈道檢驗時順手做了散佈檢驗。 首先我要說,這次檢驗不是以嚴謹的方式去做,有可能受到不同的因素干擾, 所以大家先看看就好。並且盡量不要去在意準確度問題,那非本次重點。 檢驗方式為:射擊艦與靶艦盡量保持水平靜止狀態,瞄準後以自由視角的方式,移至 容易觀察落彈的靶艦上方進行檢證,另外自由視角下,除了射擊和鎖定指令外, 皆不會干擾到彈道。射擊方式使用全齊射,直至靶艦沉沒, 檢驗結果如連結內容所示:http://imgur.com/a/wnYRt 總結:以圖中狀況來看,很明顯橫向散佈一直侷限在某種範圍內,而這範圍相對縱向 散佈可以說是小得多,但因為非瞄準的狀態下,散佈會大得許多(官方說法),因此不 得不鎖定,也因此有相當程度的落彈擊中了艦身,但即便如此,縱向散佈看起來也並未 明顯小於橫向散佈,因此單從本次檢驗可以說,遊戲散佈並無脫離現實太多,但前面也說 過,這不是一個嚴謹的試驗,所以也有錯誤的可能性,大家參考參考就好。如果推論有錯 也歡迎各位先進大德指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.166.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1437988127.A.2F0.html
tixmotty : 弱弱的問一下照片的那個視角怎麼按出來的 07/27 17:25
ctrl+shift+back space
iamnotgm : 這樣看起來反而是垂直方向比較散? 07/27 18:05
chewie : 裝MOD吧 07/27 18:06
※ 編輯: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 18:55:17 ※ 編輯: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 18:58:16
bgrich : 不是ctrl + shift + ← 嗎? 07/27 19:02
不好意思搞錯了 ※ 編輯: srx00000 (122.116.166.72), 07/27/2015 19:04:23
moelin2007 : 是 右ctrl + 右shift + ←Backspace 07/27 20:02
moelin2007 : #1LetITP0 #1Lf9Kyie 07/27 20:04