→ gcobc36557 : 自走砲哪有砲彈一定落在哪邊的規則啊? 08/03 11:46
這是火炮瞄準的理論方式 實際上當然會受到準度與距離影響
只是說這種基準點能幫助你做地形影響落彈的預測
推 iamstudent : 我還是覺得很奇怪,原本的圈不就已經顯示範圍了? 08/03 12:25
→ iamstudent : 看那個圈不就知道地形了? 08/03 12:25
推 XDGC : 我都裝SPG開啟狙擊模式mod,用起來更直觀 08/03 12:29
推 fransice7 : 自走砲射擊落點會受很多因素影響,不只有RNG 08/03 12:39
→ fransice7 : 自走砲與目標兩者海拔高度差都能影響落點 08/03 12:39
→ goldensnitch: 原本的圈圈我不太會看 沒有基準點來的直觀 08/03 12:40
→ goldensnitch: 所以之前會切G進狙擊模組看 再切出來打 08/03 12:41
→ goldensnitch: 那個狙擊模組是不錯用啦 但拿來打動來動去的不好瞄 08/03 12:42
→ goldensnitch: 所以有其他模組有附基準點的嗎? 08/03 12:44
→ fransice7 : 還有敵人姿勢,雖然敵人姿勢不會影響落點 08/03 12:45
→ fransice7 : 但是還是要修正瞄準點;敵人姿勢我指上坡下坡那種 08/03 12:45
換了一組除了落彈時間外都是原裝的準心 但是...誰能告訴我為什麼會顯示兩種距離!?
http://i.imgur.com/6Zwt8PJ.jpg
276M 應該是正確的距離
61M 如果是正確的話 我這台肯定是隱形砲車 不然就吃了無敵星
※ 編輯: goldensnitch (114.38.224.208), 08/03/2015 16:33:13
→ fransice7 : 不知道,沒用過那個mod 08/03 16:49
→ fransice7 : 你要去找該mod的說明文件 08/03 16:50
→ HuMirage : 61是直線距離,276是砲彈拋路線的路線距離? 08/03 21:17
→ goldensnitch: 不可能 你知道50M強制開光嘛 那距離下開火 讓砲彈飛 08/03 21:23
→ goldensnitch: 是要打去太空再掉下來嗎?這比304的拋射角還誇張了 08/03 21:24
→ b97505048 : SPG推薦用Battle Assistant 08/04 01:53
推 henry4621 : 推樓上 超好用 08/08 04:00