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09/09/2015 Q&A Not much for today: 今天的東西不多 Storm continues to collect bugs from 9.10 (there's something about Strongholds but the description is really unclear). Storm持續在收集9.10的BUG回報(有些是關於領地戰的,但敘述含糊不清) - Earlier it was said by Storm that it's possible that after the new render is fully optimized, the old render ("old graphics") will be removed completely. Now Storm states that it's very difficult to optimize one render for all the configurations and that it's likely that both renders will stay. Storm之前說過在新的著色系統完成優化以後,舊的系統就會完全移除。但現在Storm表示 要單靠一種著色系統就替所有設定進行調校是相當困難的,因此新舊兩種著色系統將會並 存。 - Conqueror might get an upgrade - the upgraded turret found in the archives by David "Listy" Lister and some other upgrades from him as well (improved frontal armor). Storm is currently negotiating this inside Wargaming. 征服者(英國T9重坦)有可能會強化,在David Lister提供的檔案裡找到了升級過的砲塔跟 其他項目(包含改良過的車體前部裝甲),Storm目前正在WG內部商議此事。 10/09/2015 Q&A - Regarding the players complaining about lag and packet loss: no amount of WoT optimization will make the data travel faster from server to WoT and vice versa; 關於玩家們抱怨遊戲LAG跟掉封包的問題: 無論對WoT進行多少優化,都無法加快資料從伺服器傳輸到WoT的速度,反之亦然。 - Current clientside Bigworld has nothing to do with the original Bigworld engine, it was reworked over the years to a WG-only engine; 目前客戶端所使用的Bigworld經過數年改寫重製,已經跟原本的Bigworld引擎完全不同了 ,變成了個WG專屬的遊戲引擎。 - In 9.9 more than a half of the game engine code was switched to a "different engine"; 在9.9版本時,有半數以上的遊戲程式碼都轉換到新的引擎了。 - Soon the new WoT engine will be heavily upgraded further; 不久之後新的WoT引擎將更進一步巨幅升級。 - This upgrade will bring significant improvements to performance and image quality; 這項升級將顯著改良執行效能跟遊戲畫質。 - Storm states that the number of spotting rays will not form a whole globe (removing the "ray" system): the rays will stay and will continue to run from the tank viewports to the spotting points of the tanks that are within the vehicle viewrange (spotchecks are not made against vehicles outside of viewrange altogether). Storm表示.....甘霖老師我看不懂啦!   崩╰(〒皿〒)╯潰 有請高人補完..... 11/09/2015 Q&A - Storm states that the players weren't officially notified that WoT is now running on a different engine because the new engine is not yet completely implemented. Once it is, the players will learn of the changes; Storm表示尚未正式告知玩家目前的WoT是以新的引擎運作的原因,是因為新的引擎還沒完 全實裝。 一旦完成,到時候就會讓玩家們知道有何更動了。 - New engine will partially support multicore mechanism; 新的引擎會部分支援多核架構(的CPU) - There is no ETA for full implementation ("so that players don't whine"); 何時會完成沒有具體的時間表(所以玩家才不會機機歪歪) - The new engine will at first increase only performance and quality of various effects such as lighting and shadows, later the entire WoT content will be reworked for the new engine, it will essentially be a new client. 新的遊戲引擎起初只會增進效能跟增強各種特效品質(例如光線跟陰影), 之後所有WoT的內容都將以新的引擎重製,最終將會有全新的客戶端程式。 ----------------------------------- Artillery Rebalance Details 火炮重新平衡細節 Russian players met with Storm in the Stalin Line museum (Belarus) to celebrate the Russian Tanker Day. There, Storm announced some of the things that will be tested for the artillery rebalance. Unsurprisingly, many are copied from Armored Warfare. These rebalance features include: 俄國玩家跟Storm為了慶祝俄國坦克日(譯者聽都沒聽過)在白俄羅斯的史達林防線博物館 齊聚一堂。 Storm在當地宣布了一些火炮重新平衡的測試項目。很多東西不出所料,正是從AW照搬過 來的,包括: - Turning artillery into a debuff class by seriously decreasing its damage, but giving it the ability to suppress crew (reduce the crew effectiveness) while increasing its accuracy. This suppression will be rewarded by XP. 將火炮造成的傷害大幅減少,轉變成Debuff單位。 給予其能壓制敵方乘組員的能力(降低組員能力效果),並增加射擊精準度。 此制壓能力會以XP為獎勵。 - Illumination shells for artillery (spotting in certain area) 給予火炮照明彈(針對特定區域開光能力) - Changing the point of view to the one the "arty mod" (Battle Assistant) and Armored Warfare use 將視角改變為與Battle Assistant模組還有AW一樣。 - Artillery warning (for players who are being fired on by arty) 砲火來襲警告(給正被SPG開火攻擊的玩家) This is not definitive but will be tested. 一切尚未定論,將進行測試 ------------------------------------ Tier 11-12 tanks in World of Tanks? 11階&12階戰車出現於WoT? -this could be a hoax but according to SerB, a special mode will come with tier 11 and 12 tanks. Probably some sort of fun event but it could be interesting. 這有可能只是空穴來風,但根據SerB所言,11階跟12階戰車會跟某個特殊模式一起到來。 也許只是某種趣味活動,但應該會挺有意思的。 -------------------------------------- World of Tanks on PlayStation WoT登上PS平台 Serb has confirmed that World of Tanks will be released on PlayStation, there is no estimated date but sources indicate that will happen next year. PlayStation is the only niche that WoT hasn't been implemented yet, this was expected to happen. SerB證實WoT會發布於PS上,雖然沒有明確的預估日期,但根據情報來源指出應該會在明 年。 PS是唯一WoT還尚未登上的平台,一切指日可待。 (譯注: WiiU表示......) -------------------------------------- 累屎惹..... 有幾篇不屬於Q&A,但我覺得挺有意思的就順便翻了 有沒有在NA的大腿要跟1500場的Noob一起解E25啊~ 沒人陪我玩好寂寞捏.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.102.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442118249.A.A8D.html
GilGalad : WTF 火砲變這樣子.... 09/13 12:41
colin1120 : 砲車在現行HE下 傷害力已經夠弱了 這她媽是在... 09/13 12:49
korsg : ...SPG這下真的要升天惹 09/13 13:03
titantang : 9/10看不懂的那個應該是在說有玩家問spotting機制能 09/13 13:03
titantang : 不能從現在的spotting ray模式(玩家躲在障礙物後面 09/13 13:03
titantang : 就看不到),改成只要在視野距離那圈(globe)內的全部 09/13 13:03
titantang : 都能直接spot到 09/13 13:03
m339606 : 砲車的debuff應該是改成打到一定死組員+壞模組? 09/13 13:05
m339606 : 例如說打到隨機壞兩個模組+組員這樣... 09/13 13:06
m339606 : 難道會另外做一個甚麼速度-50%或是裝填-50%的狀態.. 09/13 13:06
titantang : 應該吧(汗~ 09/13 13:09
sonicyang : 爽,不要再一發入魂了 火炮去去走 09/13 13:10
ATseng : Arty cunt nerf給推 09/13 13:13
wantedcloud : 怒噓arty以後改成這樣不爽,等等補推 09/13 13:39
Atima : 超爽的 最恨SPG 09/13 13:46
iamstudent : SPG確實要改,目前玩的人不爽,被炸的人也不爽 09/13 13:52
iamstudent : 根本問題就在於機率性太高,而懲罰太嚴重 09/13 13:52
Pegasus99 : 不論怎樣都會有人抱怨被一發入魂 而SPG玩家也總是聲 09/13 14:04
Pegasus99 : 稱SPG玩起來很苦命 兩邊從來不可能相信對方 09/13 14:04
Pegasus99 : 不過我還是要秉持著不公開不公正的評論觀點 會說SPG 09/13 14:05
hitlerx : 要找NA玩家可以考慮到OH-R的RC問? 25580491 09/13 14:06
Pegasus99 : 炸很爽的人9成根本逛大街不找掩體被炸活該 要他們自 09/13 14:06
Pegasus99 : 己開SPG被虐虐看又說不想(戰) 09/13 14:07
Pegasus99 : SPG最大的問題是和其他玩法格格不入 一堆人都當旁觀 09/13 14:08
Pegasus99 : 指指點點 眾說紛紜太強或太弱 WOWS的CV也有那樣的味 09/13 14:09
Pegasus99 : 道 但改版前的日CV有著上打兩階的無恥均傷成績讓明 09/13 14:10
Pegasus99 : 眼人都知道日CV就是OP沒啥好說 SPG到現在不論均傷勝 09/13 14:11
colin1120 : 不... WOWS上一版的CV真的太強 這一版強不強嘛... 09/13 14:11
Pegasus99 : 率都是不起眼的路人甲 這樣還說SPG該nerf的人說不用 09/13 14:12
colin1120 : 我覺得空中玩空中 水上玩水上 討論強不強完全沒意義 09/13 14:12
Pegasus99 : 檢討沒人信 09/13 14:12
Pegasus99 : 目前CV我也能接受 反正性質真的差太多 就CV自己玩其 09/13 14:13
Pegasus99 : 他船自己玩也好 至少短時間內問題不會擴大 09/13 14:13
GilGalad : 要拔傷害可以 那瞄準時間懲罰不跟著拔掉說不過去 09/13 14:14
GilGalad : 就算在現在我玩SPG還是可以玩得很爽就是了(茶 09/13 14:14
Pegasus99 : 不過以後國家數量增加是遲早的事 有預感CV又會是各 09/13 14:15
Pegasus99 : 種OP 魯蛇 buff nerf 09/13 14:16
colapola : 我相信再高的高玩拿SPG也是有操作極限的.... 09/13 14:23
colapola : 這種大部分無視技術 賭隊友跟骰運的車種...... 09/13 14:23
fransice7 : 會說SPG太強的人根本沒在玩SPG 09/13 14:48
whiteben : 說SPG該NERF的人一定沒玩SPG,逛大街被炸死活該而已 09/13 14:48
fransice7 : 自從9.0還9.1nerf後就很常縮完圈炸完全沒動過的目標 09/13 14:49
fransice7 : 還是miss 09/13 14:49
whiteben : 反正就算NERF,那種人繼續逛大街變成被DEBUFF到死 09/13 14:49
fransice7 : 而且戰鬥愈到你覺得SPG太強的,那位玩家技術根本 09/13 14:50
fransice7 : 已經勝過太多玩家了,100人中大概不到10人能做到 09/13 14:50
fransice7 : 自己去看數據,目前各階SPG均傷都大幅落後同階其他車 09/13 14:53
fransice7 : 輸出比輕坦還弱,有好的SPG玩家隊友幫你處理掉硬車 09/13 14:54
fransice7 : 不知感謝還整天靠杯SPG太強 09/13 14:54
fransice7 : 啊,忘記說SPG勝率比傷害更慘 09/13 15:00
fransice7 : 啊,我還沒靠杯完,輕 中 重 驅逐 不會因為你駕駛 09/13 15:04
fransice7 : 不到100%打不中任何東西,但是SPG會 09/13 15:04
fransice7 : SPG已經歪到組員一定要有100%還要練完BIA 09/13 15:05
fransice7 : 你才會覺得喔我組員100%了 09/13 15:05
fransice7 : 我玩低階SPG遇過我打一個完全沒動過的目標 09/13 15:06
fransice7 : 連開9砲全部miss ...... 當下只覺得啥洨 09/13 15:07
fransice7 : 組員75% 09/13 15:07
fransice7 : 以上一個七國、五車種全練嘴砲廢物玩家個人看法 09/13 15:09
colin1120 : 喔 對了 強制開光代表砲管射出來的不是砲彈 是UAV 09/13 15:13
rommel1 : 不如弄個11.12階戰車專用的大亂鬥模式..... 09/13 15:53
yeng1217 : 從8.6後spg就醬油啦,nerf準度後連t 09/13 16:08
yeng1217 : 95站著不動你還不一定打得到他 555+ 09/13 16:08
qaz596 : 砲車砲彈落點分布跟其他車種完全不一樣 09/13 16:09
yeng1217 : 從上次特地nerf後CGC上紅茶BIA風扇照樣給你歪 09/13 16:10
qaz596 : 其他車只要縮圈縮到底就一定會打在中心附近 09/13 16:10
qaz596 : 砲車是縮到底砲彈落在圈圈最外圍都有 09/13 16:11
yeng1217 : 1400場261勝率54%,1150場CGC勝率52.6% 從上次準度ne 09/13 16:12
yeng1217 : rf後只能封存了,慘~ 09/13 16:12
Newtype : 8.6後spg根本死亡 現在只是地獄層數變深XD 09/13 16:15
yeng1217 : 從上次netfCGC後均傷掉了60,怒封存 09/13 16:17
lsslss : 如果有看過AW的砲車 應該就不會對NERF傷害那麼反彈 09/13 16:31
mcbain : 變得像AW應該還不錯+1 09/13 16:37
airasuka : 以前SPG還有砲彈飛到圈外的 zzzz 09/13 16:47
tai33ru : 推翻譯~NA玩家再推~ 09/13 16:49
CGtheGREAT : 砲車光要射正就要老天保祐了 09/13 16:57
colin1120 : 就算射正也不會贏http://imgur.com/a/oGieP 09/13 16:59
overwhelming: 砲管射uav不錯啊 aw要不是很頓 我覺得喜歡WOT的會 09/13 17:04
overwhelming: 很愛 而且PVE做的超級精美 09/13 17:04
damnedfish : WOT砲車玩法本身就很白癡,哪有砲兵一台瞄一台打的 09/13 17:14
h9602b : 目前AW除了pin值,其他都根據wot改進不少,不用說速 09/13 17:19
h9602b : 射砲,atgm,光砲彈種類的配法就很多花樣了,wot的 09/13 17:19
h9602b : 傷害機制相較之下很死板,wg要加油,AW正式上線可 09/13 17:19
h9602b : 能真的會跑不少玩家.... 09/13 17:19
lsslss : 我覺得AW不會單純搶走WOT玩家 大多應該會變成雙棲 09/13 17:32
chitin0313 : 如果要出11階 那9.10階車的修理費能不能便宜一點阿= 09/13 17:56
chitin0313 : = 09/13 17:56
whiteben : 掉封包那邊的回答=WG不想砸錢搞設備,玩家將就著玩 09/13 17:58
lsslss : 那個的意思應該是程式在怎優化也不能改善ISP爛線 09/13 18:02
titantang : Wot還是有先佔優勢,大家在這裡投資幾年多多少少玩 09/13 18:03
titantang : 出一些高階車,要再重新從AW的T1玩起多少會覺得懶惰 09/13 18:03
colin1120 : 網路真的跟WG沒什麼關係 09/13 18:03
titantang : (我就是XD),除非AW真的海放的強大要不然放棄WOT的 09/13 18:03
titantang : 老玩家應該不會太多。新玩家放手的機會應該比較高, 09/13 18:03
titantang : AW對新手友善許多~ 09/13 18:03
colin1120 : LAG的時候 隨便PING一個新加坡的東西都是慘 09/13 18:05
titantang : 而且對二戰戰車的浪漫情懷不是說想放就能放的啊~~~ 09/13 18:05
DHXD : 10號那個是說目前的"掃瞄線"偵察機制不會變 09/13 18:14
DHXD : 因為現在的偵查機制是從你戰車上的偵查點開始間歇性 09/13 18:15
DHXD : 向外擴散,看有沒有碰到任何可被偵查的戰車偵測點 09/13 18:16
DHXD : 距離越遠刷新頻率越低,這就是為什麼有時候明明在 09/13 18:16
DHXD : 視距內有人從掩體A跑到掩體B卻沒被偵查到的原因 09/13 18:17
whiteben : 我PING很少超過100,但封包就是會掉,都是出國後掉 09/13 18:28
whiteben : 熱門時段主機負荷不了就掉封包,不花錢改善就是這樣 09/13 18:29
lsslss : 如果是伺服負荷過載導致掉封包應該會是全玩家受影響 09/13 18:36
GilGalad : ISP問題能怪罪WG我覺得這邏輯其實也頗不簡單 XD 09/13 18:37
GilGalad : 我想你需要的是加強一點資工概念 LOL 09/13 18:37
whiteben : 是部份玩家會受影響,有些玩家回傳封包會被忽略 09/13 18:38
lsslss : 我連NA有時閃紅燈但去問不同國家的玩家他們卻很正常 09/13 18:38
whiteben : 樓上是在開嘲諷嗎? 你有建過資料庫嗎? 09/13 18:39
whiteben : 爛機器就是會在繁忙時鬼打牆不回應某些要求 09/13 18:40
whiteben : 補一下 樓上是指GilGalad 09/13 18:40
whiteben : 今天事實就是我PING過去新加坡是正常速度,但主機就 09/13 18:41
GilGalad : 喔喔喔 拜見資工高手 我怎都遇不到掉封包啊 ^_^ 09/13 18:41
whiteben : 是收到封包後不回應我 09/13 18:41
whiteben : 你遇不到=其他人都遇不到??神邏輯 09/13 18:42
GilGalad : 徵求版上看有多少人能遇到囉 ^_^ 09/13 18:42
whiteben : 版上=全亞服???繼續神邏輯LOL 09/13 18:43
GilGalad : 這是邏輯問題啊同學 :) 09/13 18:43
GilGalad : 所以你個人=全亞服 ? 09/13 18:44
whiteben : 你幫我解決掉封包問題我就閉嘴不靠背WG 09/13 18:44
GilGalad : 如果大部分人都會遇到的狀況 我會認同問題可能是在 09/13 18:44
whiteben : 我個人問題我不能靠背WG?你說要徵求版上不是想量化? 09/13 18:45
fireunicorn : 你ping過去新加坡正常~不是好應該嗎...WOT裡我Ping 09/13 18:45
GilGalad : WG身上 不過只有你一個的話 ^_^.... 09/13 18:45
whiteben : 所以你的大部份人是要怎定義? 09/13 18:45
whiteben : 只不過我一個??只有我一個的話,Q&A是回答假的喔? 09/13 18:45
fireunicorn : 也超正常...但是就是會在有些時候掉封包... 09/13 18:46
GilGalad : 同理你也無法證明這100%不是你自己才會發生的問題啊 09/13 18:46
whiteben : 先去搞清楚Q&A的由來吧???是回答多數玩家的問題 09/13 18:46
fireunicorn : 你到底在說什麼啊... 09/13 18:46
whiteben : 事實就是Q&A很多人問掉封包,所以WG回答了,懂? 09/13 18:46
GilGalad : 你可能也要先搞清楚Q&A是哪裡的玩家在問的吧 ._. 09/13 18:47
fireunicorn : 所以跟伺服器濫有啥關西阿? 09/13 18:47
whiteben : 你要不要去官方論壇看看回報區?需要給你網址嗎ˇ? 09/13 18:47
GilGalad : 而且問的問題可不是只問掉封包 還包括LAG 09/13 18:48
whiteben : 回應延遲跟封包遺失跟ISP還有機器都關係 09/13 18:49
whiteben : 爛機器繁忙時就是有機會出包。所以我才靠背WG不升級 09/13 18:50
fireunicorn : Ping其實200以下不掉封包...不會LAG才對... 09/13 18:50
fireunicorn : 你檢查Ping根本一點用都沒有... 09/13 18:51
whiteben : 今天就是WG只回說不干他們的事,所以我才靠杯他們 09/13 18:51
whiteben : 你開CMD起來查就知道掉在哪邊,到了主機後不見 09/13 18:52
whiteben : 就是主機問題,出國前或是剛到中間站不見,就是ISP 09/13 18:53
whiteben : 週五六晚上,只要出現遊戲內PING100內但閃紅 09/13 18:53
whiteben : 我開CMD起來查,結果都是卡在主機那邊不回應 09/13 18:54
airasuka : ....ping其實只能檢查線路有沒有通 09/13 18:56
airasuka : 你用speedtest跑新加坡的server看看performance 09/13 18:57
airasuka : 還比較準一點 09/13 18:57
whiteben : 封包過去沒回應=沒通,遊戲內只要沒超過一定秒數 09/13 18:58
whiteben : 不會斷你線 09/13 18:58
colin1120 : ....卡在主機是因為到內部就不給你PING了 09/13 19:06
colin1120 : 外面伺服器會給PING 但是自己的網域不會開PING功能 09/13 19:07
whiteben : 亞服主機是給PING的 09/13 19:15
whiteben : 玩家能PING外部入口就夠了,因為不干ISP的事了 09/13 19:19
fransice7 : 風紀股長又來啦 09/13 19:49
GilGalad : 只剩風紀股長能拿來嘴人的玻璃心鍵盤WN8 4000大大安 09/13 19:53
lsslss : 題外話 多數人≒Q&A 但Q&A≠多數人 先理解這個邏輯 09/13 19:57
lsslss : 原文只指玩家 是否等於 多數玩家有其問題 是個問號 09/13 19:59
GilGalad : 人家說我邏輯有問題 我都不敢回了 Q_Q 09/13 20:00
fransice7 : 你只會到處嗆人還會什麼? 09/13 20:05
GilGalad : 你除了跟風從旁邊偷酸個兩句又會啥啊 ?_? 09/13 20:08
fransice7 : 我什麼都不會,普通人一個,只是不像你看到誰都嗆 09/13 20:09
GilGalad : 我那也"建過"資料庫的強者朋友要我轉達 最好是入口 09/13 20:09
GilGalad : 網站跟遊戲伺服器會架在同一台機器上 09/13 20:10
GilGalad : 他還說"建過"資料庫的這應該是一般常識 09/13 20:10
GilGalad : 平常一般人在用這TRY ping主要是在確定ISP連到該國 09/13 20:11
GilGalad : 的PING有沒有問題 09/13 20:12
whiteben : 誰跟你入口網站wwwwwwww 外部入口≠入口網站 09/13 20:12
GilGalad : 不然你是能PING到哪裡啦www 不就92.233.16.65 09/13 20:13
whiteben : 直接看launcher連哪就PING哪 這不是常識嗎? 09/13 20:13
whiteben : 外部入口連線通暢=玩家網路+中繼ISP沒問題 09/13 20:15
whiteben : 還會掉封包的話,這不是WG的問題是誰的問題? 09/13 20:15
GilGalad : 說這麼多 不就是ping login.worldoftanks.asia 09/13 20:24
GilGalad : 你根本只是拿你測A到B的結果來認定A到C也應如此 但 09/13 20:25
GilGalad : 你根本就不可能拿得到C點的IP位址好嗎 09/13 20:25
GilGalad : 兩條路徑不一樣的線路你跟我說狀況會是一樣 你還真 09/13 20:26
GilGalad : 的別跟我說你是資工相關科系的... 09/13 20:26
whiteben : 說那麼多 你有好好看過LAUNCHER的IP嗎?? 09/13 20:27
whiteben : 開啟WOT登入帳密後,會導向其中一個遊戲伺服器。 09/13 20:28
whiteben : 那個才是要PING的IP 09/13 20:28
whiteben : 他後台怎樣跑關我屁事?那是WG要負責的事,懂? 09/13 20:29
whiteben : 封包進了WG伺服器的大門後,就沒理由說是ISP的問題 09/13 20:30
whiteben : 你在家簽收了包裹後,在家裡跌倒包裹不見是要怪誰? 09/13 20:31
whiteben : 怪快遞(中繼ISP)還是怪寄件人(玩家)?? 09/13 20:32
streitleak : 樓上得很激進 基本上ISP問題比較大 特別是海纜部份 09/13 20:35
streitleak : 根WG關係不太大就是了 09/13 20:35
streitleak : 想知道為啥我這樣說嗎 因為我客戶海外的 09/13 20:36
streitleak : wot 掉包 我大概都會收到通知 海外客戶有問題 09/13 20:36
snegi : 以後的視野偵測要改成球形了 但射線仍會保留在view- 09/13 20:38
snegi : port上 持續追蹤在你視野內的戰車? 09/13 20:40
DHXD : will NOT form a whole globe 09/13 20:44
fireunicorn : 我覺得會說出伺服器端有問題...是因為不知道之前 09/13 22:04
fireunicorn : WOT有一段時間是不會亂閃紅燈的...直到有次海纜斷後 09/13 22:04
fireunicorn : 到現在都一直是這樣子...測啥流量IP?封包? 09/13 22:06
fireunicorn : 都不是主因才對~另外曾經有個活動是~多少玩家上線發 09/13 22:08
fireunicorn : 多少台t59~那次等於才是真的壓力測試...現在玩家數 09/13 22:09
fireunicorn : 根本不會讓伺服器滿載...= = 09/13 22:09
Carlifar : 風紀股長就是沒記到人會很不爽 所以要常常出來巡 09/13 22:43
yeng1217 : 強者我朋友,所以要花時間求證? 09/14 00:53
GilGalad : 遊戲公司根本不會把遊戲伺服器IP露出來讓你看到 09/14 01:12
GilGalad : 這是直接大喇喇告訴所有人我家在這歡迎各家武林高手 09/14 01:13
GilGalad : 來此切磋切磋工夫 照上面那位說法這比較像是你根本 09/14 01:14
GilGalad : 連你包裹收件地址都沒搞清楚 你只是知道收件地區而 09/14 01:15
GilGalad : 已 從登入口到遊戲伺服器設備中間到底還走了哪些路 09/14 01:17
GilGalad : 徑普通外人最好會知道喔 不然歡迎你把你平常在ping 09/14 01:18
GilGalad : 的IP貼出來打我臉 :S 09/14 01:19
whiteben : 你才沒搞清楚吧?WG要轉發到哪個伺服器是他的問題, 09/14 01:24
whiteben : 我家經過中繼ISP到新加坡再到WG使用的登入口是順的 09/14 01:24
whiteben : 他登入口到實際處理資料的伺服器轉了幾圈是他家的事 09/14 01:25
whiteben : 因為那已經是WG管轄負責的範圍了! 09/14 01:26
whiteben : 進了WG家門後就是WG要負責 09/14 01:26
whiteben : 前面有人提海纜出問題,那我家到新加坡時就會出問題 09/14 01:27
whiteben : 現在就是發生閃紅燈時,我家到WG家門口是順的。 09/14 01:28
whiteben : 之前鯊魚把海纜當脆笛蘇咬時,我家到新加坡就是卡著 09/14 01:28
whiteben : http://i.imgur.com/GpJztfh.jpg 09/14 01:45
whiteben : 上圖是現在順暢無閃紅的連線路徑。閃紅時是進了新加 09/14 01:46
whiteben : 坡那個節點後就無回應了 09/14 01:47
whiteben : 新加坡節點後的IP是每次登入WOT時會變換(配到不同 09/14 01:47
whiteben : SERVER。 09/14 01:48
scoMico : 抱歉 我看不到圖 可以重傳嗎 09/14 02:38
GilGalad : WG WIKI上面就有附主機群的入口IP了 我不知道你那IP 09/14 02:49
GilGalad : 是從哪生出來的.... 09/14 02:49
GilGalad : http://wiki.wargaming.net/en/Servers 往下拉ASIA 09/14 02:50
GilGalad : http://i.imgur.com/cnzv2l5.png WG WIKI上寫的IP 09/14 02:58
GilGalad : http://i.imgur.com/OdyOzU7.png 你貼的IP 09/14 02:59
whiteben : 不是跟你說好好看LAUNCHER連到哪嗎? 09/14 04:11
whiteben : http://i.imgur.com/Q0iJr4Y.jpg 09/14 04:12
whiteben : 開啟WOT進入車庫後的連線位置 09/14 04:12
GilGalad : 你就繼續抱著那個繼續相信下去吧 告訴你 我現在直接 09/14 04:27
GilGalad : 連進遊戲內的ping也是56而不是你自己蹦出來的這個ip 09/14 04:27
GilGalad : 顯示的125ping 你找不管多少人試都會是這樣 09/14 04:28
GilGalad : 你現再抱著的 就是一個經過WG內部伺服器加密之後丟 09/14 04:29
GilGalad : 出來的封包 這封包到底從內部又走了什麼路徑出來沒 09/14 04:29
GilGalad : 人知道 WG防人家解析封包破解伺服器端拿去架私服在 09/14 04:30
GilGalad : 這上面花很多心思 你可以讓版上每個版友都tracert這 09/14 04:31
GilGalad : IP看得出來的ping值 然後在比對他們在遊戲中顯示的p 09/14 04:32
GilGalad : ing值 09/14 04:32
whiteben : 我覺得你先搞清楚tracert跟ping指令的不同再來談 09/14 04:32
whiteben : 我用tracert是為了看哪個節點出問題 09/14 04:34
whiteben : 你自己丟的圖請看清楚,我跟你的login server是一樣 09/14 04:40
whiteben : 後面節點不同是因為系統依負載丟給不同SERVER處理這 09/14 04:41
whiteben : 個玩家的連線,但整個亞服資料依然是互通的 09/14 04:42
whiteben : 不然我的WOT是連到異世界去了嗎? 09/14 04:43
lsslss : 你的WOT中間繞去了HK 09/14 04:47
dkprotecter : 你玩arty要記裝甲等效?開光機制?視野壓制?正擺逆 09/14 09:30
dkprotecter : 擺?隱蔽機制?你頂多算個前置量 可以說是最不需要 09/14 09:30
dkprotecter : 技術的車 紅猴把你一炮歸西時你就知道是啥感覺了 09/14 09:30
colin1120 : ......中間202開頭那幾個幾乎都是香港ISP的伺服器 09/14 09:46
colin1120 : 先去問你家ISP為甚麼這樣連吧 09/14 09:47
hitlerx : 所以反過來說 Arty也是最沒辦法用技術去影響戰局的 09/14 14:24
hitlerx : 被紅猴一砲歸西時 我一向會檢討自己 不會檢討砲車 09/14 14:25
austinyu200 : 說SPG不需要技術肯定不知道不同地形對於砲彈落點的 09/14 15:27
austinyu200 : 影響和要如何微調,在幹譙被一砲歸西的時候還是先 09/14 15:29
austinyu200 : 檢討自己的走位和隨機動作有沒有做好吧。非自走砲在 09/14 15:30
austinyu200 : 對砲時可不是開完縮回去站著等裝填就好。 09/14 15:32
hitlerx : 其實Arty也是有東西需要學習的 不然場均會不太好看 09/14 16:47
hitlerx : 不過我懶得對被紅猴炸死就抱怨砲車OP的傢伙說太多 09/14 16:48
hitlerx : 我昨天炸死一隻FBB的滿血WT4 他全頻打??? 但事實上 09/14 16:49
hitlerx : 我S-51本來瞄準的是他旁邊看起來很呆的T-30.... 09/14 16:49
hitlerx : 我所有國家的砲車都有.砲車的確太多RNG.要改不反對 09/14 16:50
hitlerx : 但是靠北FV304以外的砲車太OP實在太幽默了 XD 09/14 16:52
yeng1217 : 通常紅猴開的砲車均傷也很紅,被打到不是你不會躲就 09/14 18:37
yeng1217 : 是你衰 09/14 18:37
yeng1217 : 現在改成這麼鳥還嫌op,不就還好你沒遇到大砲車時代 09/14 18:39
dahanjian : 現在砲車大砍跟地圖重做 砲車已經很廢了還在叫 以前 09/14 20:14
dahanjian : el hulf跟現在比 幾場下來均傷差多少 09/14 20:15
sonicyang : HT被砸就認了 MT LT 時速60 不停甩尾 還有第六感 09/15 00:01
sonicyang : 然後還被入魂心情真的很差 09/15 00:02
z97538001 : 這不是走位太單調(比如在繞人一直轉圈)就是你衰 09/15 00:09
z97538001 : 我開CGC 中距離要砸到人至少過2秒 09/15 00:10
z97538001 : 不少會玩的HT前後不規則移動+隨機停下都很難炸了 09/15 00:11
z97538001 : 何況高速車 09/15 00:11
LaLaCheng : 輕中坦不好打是真的,但停著不動或規律性太高的目 09/15 19:42
LaLaCheng : 標老實說,是目標讓砲車有機可乘 09/15 19:42
LaLaCheng : 但砲車的隨機成分真的太高了,那種擴散度跟攻擊距 09/15 19:44
LaLaCheng : 離相乘起來,打中跟中發票一樣 09/15 19:44