作者HuaBa (誠徵W.O.T戰友)
看板Wargaming
標題Re: [問題] 白板車裝了負重輪後的研發順序
時間Wed Sep 16 11:45:31 2015
※ 引述《lalaking (情已逝)》之銘言:
: 請問大家剛買白板車後 假設裝備上了負重輪
: 你們優先研發的順序是炮還是先把懸吊換掉
會這樣問很奇怪。不如想想為什麼你要裝負重輪吧?
會裝負重輪,肯定是因為不裝會破壞遊戲體驗。負重
輪的目的,就是讓這「破壞遊戲體驗的期間」縮到最短
。當然,也是要付出代價,就是三格裝備你只能裝兩格
那麼,怎樣的情況會破壞遊戲體驗呢?
通常來說,純白板車就很破壞遊戲體驗。其次是無法
裝上額外的裝備(垂穩、快填…等)
→ 負重輪是為了讓你縮短不好的體驗時間
所以,先研發什麼,答案就不會只有一個。
大方向來說,這遊戲高輸出、高視野通常反應了高經
驗。而高經驗,能有效縮短研發時間。所以,能提昇火
力、視野的部件,當然優先研發。除非你覺得白板砲或
者上一台車的頂砲,已經夠你己身使用(例如E75的虎王
頂砲、獵虎的獵豹二頂砲)不然多半會選擇強化火力。
一台跑較快,卻打不穿人、看不見對手的車,你玩起
來會比較開心嗎?
: 現在槓八 就快死人了 用BL-9還是很苦手 16場勝率38% 體驗真差
: 因為我KV-1 T150 KV-85 KV-3 IS-3 KV-2 最低都有57%
: 祖國重坦打得很順手 沒想到到了槓八很悲哀
越高階勝率越下修是常識。因為容錯率低很多,蒸發
速度快很多。如果覺得悲哀,那只代表你不習慣高階場
的生態,以及自己還有很多瑕疵需要修正。
猴子也是有生命會進化的。不可能永遠跟你在轉角對
砲、一些高玩定偵的草叢,久了猴子也會去站。接著自
走開場就會盲炸那,高玩另外開發新草。這些,如果不
常玩你根本感受不到。這也是這遊戲耐玩之處。
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心情這種東西
你要是閉著嘴,它就從眼睛跑出來
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※ 編輯: HuaBa (1.174.119.40), 09/16/2015 11:47:37
推 Alessjt : 推簽名檔(? 09/16 15:32
推 OnlyTD : 先推花爸 但有異議! 猴子才不會進化...(Quit主因 09/16 16:46
→ OnlyTD : 會進化的是人類 猴子永遠都是猴子! 09/16 16:47
→ OnlyTD : (咦 09/16 16:47