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Status Report可能不覺得今天有什麼新資訊 不過另一個有在整理Q&A與相關資訊的網站整理了一些問題 這邊幫大家翻譯(不過確定是不是需要取得授權) 如果有違反板規還請知道的版友告知 ========================================================================== Q: Is the T110E5 standing out in the statistics yet? Will it be getting a nerf soon? A: We need time to collect the statistics. Q:T110E5的數據表現仍然很突出嗎?之後會砍否? A:我們需要時間來蒐集資訊。 Q: How many new branches will there be in 2016? A: Two, French and Swedish. Q:2016會推出的線? A:法國(重坦)和瑞典線。 -The main goal for next year is fixing some of the main, painful, issues. Work on crews as well, no concrete plans yet but work will be done no matter what. 明年的主要目標是修復主要且重大的問題,同時重製組員系統。計畫尚未定案但不管 如何會好好完成。 -Work on serverside destruction is still ongoing, this wasn’t the reason Havok was put off but because of client performance issues. 伺服器端可破壞物件的工作仍持續,但這不是Havok推遲的原因,造成該引擎推遲的原 因是因為客戶端的效能問題。 Q: Why touch the crews? A: The problems are as follows: -inconvenience when changing tanks, sometimes crew members are spare and sometimes there aren’t enough. -there is no gameplay for grinding skills, everyone is basically grinding the same thing. -some crew skills are useless and not very interesting and others are almost a requirement. Q:為什麼要動組員系統? A:有以下原因:第一,組員在車輛之間的轉換上很不方便,有時多餘有時不足;第 二,練技能很無趣,大家基本上都得經歷同樣的過程;第三有些組員技能很無用,有 些則是必備技能。 -New sounds and physics won’t be coming in 10.0 10.0不會有新音效與物理系統。 Q: Why not remove the 3 caliber rule from certain armour zones on certain HTs in 10.0? A: Because the function is not ready. Q:為什麼10.0不實裝「取消部分重坦裝甲三倍壓制」的功能? A:純粹系統還沒準備好。 -There is an option to implement the cheiftain as a separate 10, then we lose the branch, but we really want the cheiftain… 的確有將酋長做成支線頂車的選項,然而我們失去那條支線了(意義不明),但我們 真心想要實裝酋長...(水汪汪眼。 Q: Storm, have you seen the characteristics of the Czech line? It’s nothing. (?) A: I’m very happy. (Possible sarcasm lol) Q:Storm,你確認過捷克線在遊戲中的角色了嗎?他們很無用啊。 A:我非常高興聽到你說的。(譯:Troll人吧XD) Q: Is it possible to fix the repetitive map rotation in the near patches? A: Unfortunately not. Q:有機會在近期版本能夠修正目前重複地圖輪值得問題嗎? A:很遺憾的,沒有辦法。 – Armour is the only thing that, practically, we aren’t touching for balance purposes, and aim to keep it that way. 裝甲,實際上的,是我們目前沒有用來做為平衡手段的參數,而我們也維持這個方向 不變。 Q: Will the HD tanks that came in 9.0 .1 .2 .3 get redone. A: Yes, tanks from early patches will be reworked. Q:早期9.0到9.3製作的HD化模型有機會再重製嗎? A:會的,早期版本的HD模型會再重製。 原文網址:http://thearmoredpatrol.com/2015/09/28/qa-28th-september-2015/ ========================================================================== 看來的確是蠻多不必要的資訊,那麼就來分享其他東西好了 WG在日本推出的塑膠模型:http://goo.gl/tNl0Rh 另外在一個小Q&A中,提到WOT現階段致力於在遊戲中推出十個國家線。 目前有蘇、德、美、法、英、日、中,還有將推出的捷克,共八國。 比較確定未來還會有瑞典,剩下的一個會是哪個呢? 原文網址:http://thearmoredpatrol.com/2015/09/28/quick-sneaky-qa/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.234.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1443471966.A.B87.html
s51101 : 我猜義大利 09/29 05:17
s30431 : 9.0~9.3還要重製?!我暈了(望向自己的痛車.....) 09/29 07:26
zaku7777 : 那國市場大就那國 09/29 08:03
lidon00968 : 10國還要馬拉松任務嗎...... 09/29 08:07
wuchianlin : 10國,每個國家兩百顆頭,20萬經驗,一個月要解完 09/29 09:41
s30431 : 義大利吧,波蘭看到的不多 09/29 11:05
※ 編輯: tai33ru (36.228.234.55), 09/29/2015 12:26:05
ko007x : 之前好像說過義大利 09/29 13:08
lsslss : 義大利比較有可能 不過T7~T8階會有斷層 二戰最重的 09/29 15:28
lsslss : P-40大概T5水準 改進型P-43也頂多T6 戰後很長一段 09/29 15:30
lsslss : 沒研發坦克 主要靠進口M47.M60.豹一 09/29 15:31
titantang : 期待捷克線~~ 09/29 16:31