作者hsinhanchu (hsinhanchu)
看板Wargaming
標題[情報] AW-改裝系統介紹
時間Sun Oct 4 01:53:14 2015
各位凌晨好,這篇介紹一下AW的科技樹、研發、改裝(retrofit)系統。
目前兩個dealer的科技樹分別包含這些東西,括號內是解鎖條件:
Woelfi:基本款-M113(新手車)、M48巴頓、LAV-150(在M113累積經驗解鎖)。
豹式MBT線(HP在50%以上時累積一定傷害)
美國MBT線(對150m以內敵人累積一定傷害)
BMP線(對頂階敵人累積一定傷害)
偵查車線(偵查一定數量)
輪式驅逐戰車(對300m以外敵人累積一定傷害)
精準自走砲(一定場數)
Shisikin:
基本款─PT-76、T-54、M41華克猛犬
東(ㄗㄨˇ)歐(ㄍㄨㄛˊ)MBT線(同豹式線)
西歐MBT線(累積一定數量潛在傷害)
火力支援載具(對AFV累積一定傷害)
大口徑輕戰車線(同美國MBT線)
戰術自走砲(同另一家)
持之以恆玩一定會把所有線都開出來,只是先後順序而已。另外金幣車、PVE模式
也可以拿來累積解鎖條件,但要注意兩點:
1.PVE的解鎖要求遠大於PVP,需要的傷害值約為2-4倍。
2.少數金幣車是無國籍狀態,包含Obj.155、BMP-T "Terminator"。
目前比較難點開的是西歐MBT線,必須把蘇聯線的四階T64點出來才比較好農潛傷。
http://imgur.com/I5VGPAR
這張圖是AW的單車升級畫面,從上到下分別是裝甲、火力、機動力、科技、熟練度。
裝甲:部分戰車可以加裝外掛裝甲(applique armor)、反應裝甲(ERA)之類裝備提升生
存能力。
火力:AW的砲和彈藥是分開研發的,沒有金幣彈。和WOT稍微相異處是AW的HVAP/APFSDS
等高速動能彈的傷害低於HEAT,而且用動能彈打薄裝甲目標傷害會降低。軟車用HEAT、
硬車用KE是一般原則。
機動性:引擎、懸吊、履帶之類的在這裡研發,研發履帶除了增進地形適性還會
微幅增加HP。
科技:一切電子元件都在這邊,包含主砲穩定儀、測距儀什麼雜七雜八都在這。
熟練:一輛車的經驗(reputation)累積到下一輛車需求值的一半稱為proven,全滿則是
renowned。這一格要等待proven(有點類似WOT單車完改)亮了之後才可以研發。
在這一欄會出現資金包(X經驗換Y資金)、稱號、玩家頭像、新指揮官以及改裝套件。
改裝(retrofit)
AW的改裝和WOT的裝備不太一樣,WOT限定每輛車三格,相應的裝備直接用銀幣購買;
AW的改裝格數量與性質則依車而異,裝備和改裝格都要用經驗解鎖,改裝裝備則分為防護
、火力、機動、科技四種。
上面那張圖裡面T62在科技那邊有個universal retrofit slot,火力那邊也有
一個firepower retrofit slot,總共兩格。
通用格可以裝所有性質的改裝套件,至於火力格就綁定火力改裝套件。
剛買T62的時候玩家只有一個通用改裝格可以用,火力那格是鎖住的,必須先研發115公厘
高爆彈和格子本身才會解鎖。
每輛車的改裝格配置不同,這會影響到車的強化方向。例如酋長式的配置是通用1防護2、
MBT70是通用1火力2,走向明顯不同。
http://imgur.com/1d9tDTD
改裝格介面長這樣。豹式總共有三格,由左到右分別是火力、防護、機動,其中火力格
已解鎖,另外兩格要等我打出足夠經驗才會開。
改裝格可以對應多種不同的裝備,例如防護就可以選擇防崩落襯墊、強化車體、改良
彈藥架和改良動力艙4種,每種會給予不同的增益。
http://imgur.com/XW9oLpK
每種裝備又分1到3級,必須在不同的載具上面解鎖。
例如強化車體的2級必須在M551薛里丹上面研發,3級則是stingray-II。
用WOT的方式解釋約略是這樣:
進彈器1級(裝填時間-5%)在KV-1上面研發,2級(-7.5%)在IS-3上面研發,3級(-10%)在IS-7
上研發;風扇1級在T-34上面研發,之後依序是T44和T62A。
總之如果要所有的改裝套件,每條線都要玩。
真不貼心XD
=
幾輛低階車的感想:
T62-單發傷害很不錯,但是火控和俯角是這輛車的罩門。
豹1-中規中矩,缺點是會被機砲打穿。
M60-又慢火控又差,這東西是來幹嘛的?
Dragoon 300-90-不錯的輪式驅逐戰車,俯角不夠加上輪車天生難操控之外沒什麼大問題
Swingfire履式反戰車飛彈:矛盾集合體。一次可以發射兩發飛彈,都命中的話傷害大約
是550,相當於2發105砲。雖然破壞力挺不錯,但是必須停車才能開火,發射後要持續導
引飛彈直到命中。打太近的目標會被抓包集火,打太遠的目標對方又會在飛彈砸下來之前
躲進掩體,吃地圖觀念的一輛車。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.54.21
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推 batterykugua: 天生難操控鍵是問題啊! 還有穿深微妙 10/04 02:12
推 SNLee : 潛在傷害是什麼啊? 10/04 08:36
推 Avvenire : 昨天開始玩了真的好玩、不過我的ping175左右有點困 10/04 09:57
→ Avvenire : 擾就是了… 10/04 09:57
推 peter50318 : 裝備竟然每一條線都練才會開!! 崩潰... 10/04 10:15
推 mike790158 : 輪式驅逐戰車OP 10/04 10:47
推 chobaba : 問潛在傷害+1 10/04 11:33
→ LittleBG : 大略等同於WOT的裝甲阻擋傷害 10/04 12:52
(*「・ω・)>現在沒人在用這個詞了嗎?我以前都把potential dmg翻潛傷啊
推 chobaba : 呃 那不就要彈幾萬傷害才能點開酋長 10/04 13:06
精確點的數字是43650(PVP)或是87300(PVE),兩者是共同累積的。
以3/4階來說,115公厘砲的alpha大約是300-370,105公厘是240-350(取決於彈藥種類和
科技先進程度),總之大概要彈個300發左右吧。
推 batterykugua: 是啊 所以內文有寫怎麼解 一解開就是5階 10/04 13:15
推 chobaba : 是用T64解最快的意思囉? 10/04 13:41
更精確的說法是不用T64基本磨不出來,Shishkin的三輛金幣車分別是自走砲、輪式驅逐
和輕戰車,另外三條科技分支則是自走砲、裝步戰車和輕戰車,沒半台有裝甲的。
如果有人想用T55/T62甚至拿那些軟皮車磨也是可以,我致上最高敬意這樣
推 jazir : 大大可以說下一AW是怎麼分房的嗎? 我受夠WOT了.. 10/04 15:09
7v7 / 15v15,分房原則上是正負2,但是人少排隊長的時候會放寬到正負3。
目前的生態:AW爬科技樹的進度比較慢,換算WOT大概加個2或3階(AW3階練起來像WOT5階
)。目前大部分先跑的付費玩家都拿到4階車了(我有swingfire和T64,下一台會點OF-40)
,有幾個比較誇張的土豪廢人(先用金幣車累積經驗,再用金幣轉自由經驗)已經開出6階
以上,目前看過XM1、Leopard2 AV和布萊德雷各一台,挑戰者兩台。
※ 編輯: hsinhanchu (114.24.54.21), 10/04/2015 16:34:12
推 chobaba : 剛想試一下土豪玩法,發現車輛已經是菁英狀態了但經 10/04 19:26
→ chobaba : 驗轉不出來,有人遇到嗎? 10/04 19:26
→ chobaba : 覺得是達到菁英狀態之後再打到的經驗才能轉出來,之 10/04 22:36
→ chobaba : 前的不行 10/04 22:36
推 z97538001 : 看了好想玩QQ 10/05 03:21
→ z97538001 : 之前CB要花錢買資格 可是現在開放OB怎麼還是一樣QQ 10/05 03:22
推 CKlolita : 10/8就可以讓普通人進OB了 10/05 03:28
→ fireunicorn : 之前壓力測試普通人也可以進阿~ 10/05 12:38
推 batterykugua: 之前花錢買的資格包括這7天提早的部分 10/05 13:23
推 chobaba : 北美服已經出現七階M1了啊啊啊 10/05 13:34
推 blakespring : 如果專農一線也差不多了 我也再思考要不要農台高階 10/05 13:44
推 chobaba : 高階MBT真的很硬 10/05 13:57