推 Becuzlove : 收...收束!? 10/16 22:59
※ 編輯: Vieste (1.160.155.243), 10/16/2015 23:00:59
→ Vieste : 對... 收束... 代表手動投雷技術好的人會很可怕... 10/16 23:02
推 Pegasus99 : 大概就美式那種吧 比較難躲 10/16 23:03
→ Vieste : 原文用字converge 我猜是魚雷投下後會往一定距離外 10/16 23:05
→ Vieste : 的一個點集中 魚雷通過該點後就開始發散 10/16 23:06
推 enchyi : 該把翔鶴買出來啦 ~~~~~~~ 10/16 23:06
→ Vieste : 總覺得大船會更難躲 但是小船更好躲? 10/16 23:07
推 Pegasus99 : 可是飛機不可能往一點集中飛啊 一定撞機的 10/16 23:08
推 ryvius0723 : 反正違反g力的飛行wows多的是(? 10/16 23:09
→ Vieste : 畢竟是WG 別在意那麼多嘛 (拖走) 10/16 23:09
推 Pegasus99 : 我還算好說話 版上很多廚史實的講話很難聽的 10/16 23:10
推 cyhscat : 大和,藏王沒有影響,繼續爽爽玩 10/16 23:12
推 Becuzlove : 我真的覺得飛機駕駛員連左右都不分= = 10/16 23:12
※ 編輯: Vieste (1.160.155.243), 10/16/2015 23:15:42
※ 編輯: Vieste (1.160.155.243), 10/16/2015 23:24:07
→ Vieste : 夜戰圖不曉得是不是只是看起來像晚上的背景而已... 10/16 23:26
→ Becuzlove : 夜戰! 不~~ 10/16 23:26
→ blakespring : 夜戰!能開探照燈嘛? 視野會受限嘛? 沒有的話只是 10/16 23:31
→ blakespring : 畫面調黑而已 10/16 23:31
→ caireilia : 收束這條在網頁裡沒看到啊? 10/17 00:05
推 colin1120 : 收束其實還好 不會撞機 只是魚雷深度會造成對撞 10/17 00:19
→ colin1120 : 二戰其實有很多更威的編隊投雷法 10/17 00:20
推 Pegasus99 : 有時候覺得自動投雷那種扭在一起的還比較難閃XD 10/17 00:22
→ colin1120 : 實際投因為魚雷會對撞 所以需要詳細的計算跟熟練的 10/17 00:24
→ colin1120 : 編隊飛行 但實際上船的迴轉也沒那麼快 不算特別難 10/17 00:25
→ colin1120 : WOWS最大的差距就是船的機動力 轉彎跟加減速根本扯 10/17 00:26
※ 編輯: Vieste (1.160.155.243), 10/17/2015 00:30:54
→ Vieste : 感覺官方有偷偷改文章 日本TB手動投雷的敘述不見了 10/17 00:31
→ caireilia : 所以是不見了喔?難怪我剛剛都找不到 10/17 00:47
推 CLSendai : \夜戰/ 10/17 01:30
推 kokal : 佔點模式: 雙方搶中間一個點,佔領只要1分鐘,reset方 10/17 01:59
→ kokal : 式只有船艦進入佔領點,打傷害沒用,人數不影響佔領速 10/17 02:00
→ kokal : 度 10/17 02:00
推 bill50514 : 蘇驅要出了還加強美驅 這其中是不是有什麼陰謀 10/17 02:23
推 colin1120 : 謀殺日驅計畫 10/17 02:25
→ freezeraven : 為什麼要特地計畫去謀殺野狗,你未免把野狗的地位抬 10/17 02:30
→ freezeraven : 的太高了點 (ry 10/17 02:30
推 flydream : 平衡又要大~~洗~~牌了阿 10/17 03:30
推 ogoodboykeno: 轟炸 能提高命中了嗎 10/17 07:05
→ Expend : 日航已經夠難控了還要手動丟炸彈喔 10/17 08:12
→ acidrain : 我日美航有機會都手動控啊,不然日航不手動控都投4 10/17 08:39
→ acidrain : 中0,藍外大空心 10/17 08:39
推 mark0912n : BB和CV算好丟 CA枚中過幾次 丟DD手動...至少我不行 10/17 11:09
推 colin1120 : DB手動炸DD 我大概3~5次會成功對到一次 但是有沒有 10/17 11:12
→ colin1120 : 命中彈就是另一個故事了 10/17 11:12
→ mark0912n : 我真的很不會算DB的進場時間... 10/17 11:14
推 colin1120 : 大致上落彈時間在俯衝開始後很短一小段而已 後面都 10/17 11:18
→ colin1120 : 唬人的 但是RNG是日本DB的頭號敵人 10/17 11:19
→ colin1120 : CV在圈圈中間投下去命中1顆 甲賽啦 10/17 11:19
推 Pegasus99 : DB就像以前的FT一樣困境 威力低命中率差重點是玩家 10/17 11:29
→ Pegasus99 : 再強也無法改善表現 假如亂丟丟不中但神操作能6中5 10/17 11:29
→ Pegasus99 : 的話一定不會忽視它 10/17 11:29
推 elfkiller : 廚蘭拉上去會變除蘭吧 會有人開嗎 10/17 11:46
推 iamnotgm : Buff一定要的 Cleveland上8階就很吃力了10階還得了 10/17 11:51
推 kingaden : cleve丟上8階沒大修根本就是飼料 10/17 12:19
推 airasuka : 好歹要把射程拉到16-17 不然根本就是肥肉 10/17 13:55
→ mark0912n : 射程拉遠砲線沒變的話姆斯上T8還是沒什麼搞頭阿... 10/17 14:29
推 changwayway : 愛宕要新增回血消耗品...快逃啊!! 10/17 21:05
推 bill50514 : cleve本來就是為了對應最上造出來的 應該不會比155 10/18 01:56
→ bill50514 : 的最上差 美國佬沒那麼蠢 10/18 01:57
推 airasuka : 問題是WG就是這麼蠢.............. 10/18 15:36
推 Dcpp2015 : 廚蘭打超過12的,只能打BB而已,打別的只是讓自己一 10/19 07:20
→ Dcpp2015 : 直被亮 10/19 07:20
推 colin1120 : .....不要誤導 cleve關最上甚麼事 10/19 17:18
→ colin1120 : 1937年海軍條約失效 要造甚麼隨便造 10/19 17:18
推 colin1120 : 1938年5月議會上提出10000頓級巡洋艦計畫 10/19 17:21
→ colin1120 : 開始設計後預定為8000頓的大型亞特蘭大 10/19 17:22
→ colin1120 : 砲的研發趕不上 改用布魯克林級船體設計 6吋砲12門 10/19 17:25
推 colin1120 : 然後阿 先假設是要對抗最上好了 航速慢2節 10/19 17:29
→ colin1120 : 甲板裝甲比較薄 主砲少3門 只有防空比較強的東西 10/19 17:30
→ colin1120 : 要怎麼跟對方「對抗」? (笑) 10/19 17:30
推 colin1120 : 教你啦 對抗用的是布魯克林級 6吋砲15門 航速慢1.4 10/19 17:39
推 colin1120 : 節 包括射速的砲戰能力幾乎全面強於最上 10/19 17:42
推 sniper578 : 今天更新完就無法登入了,有人一樣嗎??NA服 10/19 20:50