作者mondale (哇哈哈)
看板Wargaming
標題Re: [閒聊]花錢帶來的效益
時間Wed Oct 21 09:45:44 2015
※ 引述《lalaking (情已逝)》之銘言:
原文恕刪
個人想回應的是 課金的效益跟進步的空間其實關係沒很大
我覺得不管打到哪邊 大部分人(包含我個人)都還有很多進步的空間
主要是這遊戲超長的學習曲線
( 更別提單野跟CW團戰又是兩個世界
想要加入頂尖CW學習團戰戰術技巧
還必須先有能把個人數據打上去的能力 )
進步空間肯定都會有的 問題是找不找的到讓自己進步的方法
而這方法大部分跟課金無關 課金只是讓遊戲體驗好過一點而已
例如你舉的狀況, 其實並不是把快填拔掉換視野裝+金補給就會比較強
對於遊戲機制的理解反而比較重要
一叢草/V鏡大部分時候比你用金補給增加的視野好用
快填是很重要的 請不要隨便拿掉 XD
就遊戲經驗來說 課金效益好的地方個人認為是:
無可取代 - 車位 (不須解釋)
無可取代 - 某些金車送的天生BIA組員 (BIA = 第0技, 想要高技組員最快的方式)
無可取代 - 拆裝備 (10G換幾十萬銀, 你是在省什麼 XD)
強烈推薦 - 100%組員 (跟75%組員比起來是 7萬經驗 + 2x金補給+BIA的體驗)
推薦 - 技能重置 (二技以上 = 6萬經驗)
推薦 - P帳 (需要銀幣的事情幾乎只要有P帳+常打就能解決大部分)
看個人 - 組員轉訓 (印象中90%->100%大概是3萬9經驗)
看個人 - 金車
看個人 - 軍營床位 (血汗基地都是睡車上的啦 XD)
看個人 - 金買標語/迷彩
看個人 - 轉FE (開到坑到不行的高階白板車時 轉FE就是你的救贖)
土豪 - 金換銀/金買補給/金買彈藥 (你在CW賺到不行的時候就可以這樣花)
土豪 - 組員資訊修改 (我不喜歡有重複的頭像時會用這個 XD)
在WoT花錢後遊戲體驗會不會比較爽, 我個人覺得會
主要爽感來自高技組員
銀幣的事情就交給P帳解決就好 =w=
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.237.26.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1445391956.A.8F7.html
推 lalaking : 到現在只用過一次買個車長用兩百金 10/21 10:21
→ lalaking : 大部分組員都75趴坑上來 10/21 10:22
=w= 超省的啦 這樣看起來我根本土豪金阿
※ 編輯: mondale (207.237.26.195), 10/21/2015 10:33:20
推 lalaking : 可是很痛苦,車無法百分百發揮。 10/21 10:54
→ lalaking : 如果全課金六個一千二啊,不可能常課,通訊至少不用 10/21 10:55
→ lalaking : 不過我如果要練新組員,現在會課金買車長。 10/21 10:56
這個我之前通常是等半價, 一台車400~600解決
等車打折 等轉訓打折 等重置技能打折 等裝備打折 等迷彩打折
所以練新車都要等好久 XD
※ 編輯: mondale (207.237.26.195), 10/21/2015 11:06:01
推 wantedcloud : 練新車等超久+1而且八階車又想要有一技組員再開, 10/21 11:15
→ wantedcloud : 所以還要在六階先練XD 10/21 11:15
一技很快啦 =w=
我沒兩技滿就有種渾身不對勁的感覺(遮臉)
※ 編輯: mondale (207.237.26.195), 10/21/2015 12:37:14
推 grayoasis : 車長花就好了 第六感有差其他覺得還好 10/21 14:56