作者lalaking (情已逝)
看板Wargaming
標題Re: [閒聊]花錢帶來的效益
時間Wed Oct 21 13:11:42 2015
針對組員的部分,我大都省錢用銀幣75%組開始,近來才第一次是用金買過一個車長,先前有猛馬象北極狐加上爭霸有了百趴組員,再用銀轉降同類型十趴來使用,甚至跨類型降20%來用,以後可能會考慮重點的乘員用金轉,現在覺得75%80%的乘員真的要練很久。
至於等到打折才處理實在太久啦我沒辦法等,折衷方式採用重要組員用金轉其他銀轉了,還是要省點用。
整理所有一技以上及快一技的組員
日本 61 一組
法國 AC48 S351375 CDC ARL44 BDR 各1組
英國 AT7 Conqueror 各1
中國 T-34-1 34-2 IS-2 59-16各1
美國 T37 T71 M41 T20 T29 T32 潘興 小白象 T25/2 T28 E5
德國 虎P 2 虎王1 3601P Jpanther 大三突 Borsig各1
蘇聯 T3485 T44 A44 KV1 KV3 IS3 IS8 KV4 LTTB T54LT ISU152 SU101M1各1
大多75趴練上來也坑上來了
好累說 不過上高階要課金的話可能也是要了 畢竟跟伍六階場差很多 車組員沒在起跑點上直接被欺負的機率差很多
※ 引述《mondale (哇哈哈)》之銘言:
: ※ 引述《lalaking (情已逝)》之銘言:
: 原文恕刪
: 個人想回應的是 課金的效益跟進步的空間其實關係沒很大
: 我覺得不管打到哪邊 大部分人(包含我個人)都還有很多進步的空間
: 主要是這遊戲超長的學習曲線
: ( 更別提單野跟CW團戰又是兩個世界
: 想要加入頂尖CW學習團戰戰術技巧
: 還必須先有能把個人數據打上去的能力 )
: 進步空間肯定都會有的 問題是找不找的到讓自己進步的方法
: 而這方法大部分跟課金無關 課金只是讓遊戲體驗好過一點而已
: 例如你舉的狀況, 其實並不是把快填拔掉換視野裝+金補給就會比較強
: 對於遊戲機制的理解反而比較重要
: 一叢草/V鏡大部分時候比你用金補給增加的視野好用
: 快填是很重要的 請不要隨便拿掉 XD
: 就遊戲經驗來說 課金效益好的地方個人認為是:
: 無可取代 - 車位 (不須解釋)
: 無可取代 - 某些金車送的天生BIA組員 (BIA = 第0技, 想要高技組員最快的方式)
: 無可取代 - 拆裝備 (10G換幾十萬銀, 你是在省什麼 XD)
: 強烈推薦 - 100%組員 (跟75%組員比起來是 7萬經驗 + 2x金補給+BIA的體驗)
: 推薦 - 技能重置 (二技以上 = 6萬經驗)
: 推薦 - P帳 (需要銀幣的事情幾乎只要有P帳+常打就能解決大部分)
: 看個人 - 組員轉訓 (印象中90%->100%大概是3萬9經驗)
: 看個人 - 金車
: 看個人 - 軍營床位 (血汗基地都是睡車上的啦 XD)
: 看個人 - 金買標語/迷彩
: 看個人 - 轉FE (開到坑到不行的高階白板車時 轉FE就是你的救贖)
: 土豪 - 金換銀/金買補給/金買彈藥 (你在CW賺到不行的時候就可以這樣花)
: 土豪 - 組員資訊修改 (我不喜歡有重複的頭像時會用這個 XD)
: 在WoT花錢後遊戲體驗會不會比較爽, 我個人覺得會
: 主要爽感來自高技組員
: 銀幣的事情就交給P帳解決就好 =w=
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推 mondale : 我喜歡的方式是把組員練高 所以大部分組員都1~2技滿 10/21 13:40
→ mondale : 然後有幾組3技 4技滿 =w= 10/21 13:40
→ mondale : 相對的組員的數量就少了很多 10/21 13:42
推 apple00 : KV1玩到座五望六 現在被OIE快樂打臉中 10/21 13:54
推 wolfganghsu : OIE出現以後,開邱一邱三KV1像是在自虐 10/21 14:13
推 apple00 : T14跟kv220血淚表示金穿100只能吃噴 10/21 14:56
→ apple00 : 120才對 人家射你一泡等於你要射三泡 金車哭哭 10/21 14:59
推 NightsWatch : 我的邱三瑪四碰到Oi真的無解,尤其瑪四金彈穿深太悲 10/21 18:00
→ NightsWatch : 劇。 10/21 18:00