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出處: http://goo.gl/WL12HE 1.船艦  1)全船艦   A.艦攻魚雷造成進水機率減半   B.艦載機的速度與傷害在突擊模式將會些微增加   C.高階船艦進水損血量將不再顯著少於低階船艦   D.所有巡洋艦防空技能變為消耗品(儲備數2)    美巡有3個防空技能消耗品    Atlanta 則為無限   E.所有船艦獲得水聽消耗品(儲備數2)  2)美國   A.Baltimore 和 Des Moines 裝甲厚度增加2mm   B.減少敵艦開啟防空技能時美艦爆投彈之分散情形   C.DD    a.Nicholas     移除 Mk15 mod.0 型魚雷升級項目    b.Farragut     Mk15 mod.0 型魚雷改為 Mark 11     (傷害11600 > 11733 射程不變 雷速65節 > 56節)     Mk15 mod.3 型魚雷改為 Mark 12     (傷害16633 > 11733 射程4.5km > 6.4km 雷速65節 > 64節)    c.Mahan     Mk15 mod.3 型魚雷改為 Mark 12     (傷害16633 > 11733 射程4.5km > 6.4km 雷速65節 > 64節)     Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0     (傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)     將原有船體B改為船體C並增加防空火力     並新增新設計之船體B來坑你     若已為菁英船隻     船體B變為已研發     若非菁英船隻     船體C將顯示為未研發     降低 4000XP 及 300000 銀幣之船體研發與購入價格     降低 1000XP 及 200000 銀幣之火控系統研發與購入價格     降低 2000XP 及 200000 銀幣之魚雷研發與購入價格    d.Benson     Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0     (傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)     Mk14 mod.3 型魚雷改為 Mk15 mod.3     (傷害14500 > 16633 射程8.2km > 4.5km 雷速52節 > 65節)     增加主炮射速     降低 5000XP 及 500000 銀幣之船艦研發與購入價格    e.Fletcher     Mark 12 型魚雷改為 Mk15 mod.0     (傷害11733 > 11600 射程6.4km > 5.5km 雷速64節 > 65節)     Mk14 mod.3 型魚雷改為 Mk15 mod.3     (傷害14500 > 16633 射程8.2km > 4.5km 雷速52節 > 65節)     增加主炮射速    f.Sims     增加主炮射速   D.巡洋    a.Omaha     艦載機數量減為2    b.Omaha外其餘美巡艦載機數量增為4    c.修正美巡203mm炮AP彈使其不容易跳彈     Pensacola白板主炮除外  3)日   A.減少艦爆手動攻擊範圍   B.Atago    a.減少20%轉舵時間    b.增加補血包消耗品   C.Kuma,Zao 和 Myogi    艦載機機庫減為2  4)俄   A.提升 Izyaslav 航速由31.9節至35節   B.提升 Derzkiy 航速由32.8節至34節  5)德   A.Dresden 、 Kolberg 和 Karsruhe    增加使用AP彈時擊穿裝甲區機率   B.增加 Hermelin 中央船體裝甲厚度至23mm 2.艦載機  1)艦戰對戰時受攻擊方將會自動迎擊直到彈藥耗盡  2)玩家可藉由點選拖曳顯示之圓錐或橢圓區域   來控制艦載機隊攻擊方向  3)艦攻自動投彈時將更流暢 3.地圖  1)新增地圖:   A.Land of Fire (適用T7-T10)   B.Northern Lights   C.Trap (適用T8-T10)  2)地圖更動   A.Strait    船隻出生點平衡分配   B.Hotspot    a.移除交叉出生點    b.更改大型島嶼位置及形狀    c.更改制海權模式之據點位置   C.Two Brothers    對於島嶼之形狀、景觀物件及位置作大幅度更動   D.Big Race    a.更正角落陸塊之景觀物件及陸塊位置    b.增加擁有2個據點的制海權模式   E.Islands of Ice    a.重製右下角冰山區     減少大約3個冰山(...)     右下角將被冰山區圍繞並且與主戰場更加的疏離    b.制海權模式將擁有3個據點    c.左下角將出現大型島嶼並且與主戰場更加的疏離    d.地圖上的冰山將會更有秩序的排列   F.Solomon Islands:    地圖將於T2~T4的戰鬥中出現   G.地圖邊線    由玩家操控狀態下的船艦    若是停留在地圖邊線上過久    引擎出力將會被強制下降    離開邊線後引擎出力回升 4.戰鬥模式  1)新戰鬥模式 ZONE   ZONE為地圖中央一個巨大的據點   遊戲開始2分鐘後才可以開始佔領   只要1分鐘即可佔領完成   佔領船隻數量或是佔領船隻遭到攻擊並不會影響佔領效率   但若有敵艦在ZONE中   佔領速度將會下降   下列4張地圖會有ZONE模式   Ocean 、 Big Race 、 Trap 和 Islands of Ice  2)重製制海權模式   玩家佔領、防禦以及阻止敵艦進入據點將會獲得XP獎勵   佔領(若兩個玩家同時佔領 每個玩家將各會得到一半獎勵)   防禦(攻擊敵船造成傷害使敵方佔領分數減少)   阻止(與敵艦同時停留於據點內阻止敵艦佔領)  3)制海權模式各艦種擊沉分數更動   A.被擊沉損失分數    DD 60 > 45    CA 60 > 50    BB 60 > 60    CV 90 > 65   B.擊沉敵艦獲得分數    DD 40 > 30    CA 40 > 35    BB 40 > 40    CV 60 > 45 5.玩家服役紀錄更動  1)玩家最高等級可提升到11級   修改並重新計算各等級所需經驗值   但原本已獲取之總經驗值不變  2)等級1時將不會顯示科技樹中的船艦及相關升級模組  3)如果玩家原本已取得之功能被移至較高的等級才能取得   玩家會自動升至該等級  4)等級10起可接任務、事件以及挑戰  5)等級11起可以進行排位戰 6.任務、事件以及挑戰  1)等級10起可接任務、事件以及挑戰  2)限時特價商品會將與特殊事件一起出現  3)1個遊戲帳號只能完成1次任務   挑戰不限完成次數   但所有的任務與挑戰都有其限定時間  4)須由完成數場戰鬥來解開的任務會有完成百分比圖  5)完成任務或挑戰的條件舉例來說有   A.使用特定船隻   B.組建分艦隊   C.完成指定戰鬥形式  6)玩家完成任務後獎勵內容將有:   船艦、消耗品、升級品、信號旗、偽裝迷彩、   銀幣、金幣、自由經驗、玩家等級經驗、P帳、   儲備艦長空位、禮物盒以及戰鬥獲取資源加成 7.每日任務  1)每24小時可以更換3個每日任務中的其中1個  2)正在進行中的每日任務也可以更換   但是該任務進度將會消失  3)玩家若在戰鬥中完成任務但卻提前回港做更換   將不會獲得獎勵   任務進度也不會有進展  4)無法將每日任務更換成挑戰、任務或事件  5)每日任務將會以指示器持續顯示直到玩家點擊 8.排位戰  1)初始點數為300   獲勝點數提升至1000  2)所有排位戰地圖將有兩個據點  3)新增地圖: The Ocean 、 Strait 和 Land of Fire  4)將針對不同等級船艦設置聯賽  5)聯賽旗幟與紀念旗幟   A.玩家可以經由排位戰獲得聯賽旗幟並持有1個賽季   B.玩家達成一定成就後將會在賽季結束發放紀念旗幟 9.教學任務  新手第一次登入遊戲時  將有教學任務幫助他們了解遊戲的基礎 10.AI  AI船艦將會編隊行動  DD將會沿著島嶼行進  BB會遠離島嶼  CV會前往地圖的安全區域而非直接前往地圖中心  另外也會改善AI控制船艦路線避免撞山意外 11.通知與出生點  1)拉進分艦隊玩家出生點  2)重製隊伍即將獲勝或是領先之通知情形:   A.雙方船艦數量差距為2倍   B.某方只要再摧毀2艘船艦即可勝利 3)戰鬥結束5分鐘前將會進行通知 12.音效  1)全部船艦引擎音重製   引擎音不再只是根據船艦速度   也會根據艦橋無線電塔桿的位置來做改變  2)新增開火音效  3)修正低階音質的設定  4)改善部分介面音效  5)增加2首背景音樂  6)減少音效系統的記憶體使用量 13.港口  1)重製螢幕底端的船艦列表  2)增加船艦選擇過濾器  3)玩家現在可選用較小的圖示和船位顯示船艦 14.系統  1)優化客戶端與伺服器之間的網絡通信  2)改善多核CPU的效能  3)增加入門顯示卡的初階顯示選項 -- 董卓宴心腹,貂蟬陪。 卓欲試諸人忠誠,命蟬塗黑雙乳。 席間燭忽滅,復明,人手皆黑, 獨呂布手淨。 卓遂賞布,布笑,齒黑 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.171.116.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1446071602.A.DE5.html
yankeefat : 昨天四季台看到飛機穿越TRAP的火山口會掉 10/29 06:41
yankeefat : 有人做過驗證了嗎? 10/29 06:42
acidrain : 1E的所有船艦是指哪些?至少DD跟CV沒看到 10/29 06:49
恩我也很疑惑 但作者是WG的NA Staff 而出處來源是寫 Two charges of Hydroacoustic Search are available for all ships 標題及附註均沒有提到限定船艦 也許是誤繕 有獲得新消息會再做更正  
HcaS : http://imgur.com/JTORRTr 新的冰山~還有起始點 10/29 07:08
AsakDAngel : 感謝 圖片比我絞盡腦汁用文字來描述要好得多了 10/29 07:14
HcaS : 其實只是剛好進冰山場順手拍下來的.目前看到 10/29 07:54
HcaS : Two Brothers也改不少.雙島小多了.岩石群位子也變 10/29 07:54
yankeefat : hotspot左側的島群縮小 下方島群減少 10/29 07:55
yankeefat : 左下的船團跟兩邊的接觸變得輕鬆多了 10/29 07:55
enchyi : 反正現在也沒有交叉了 XD 10/29 07:59
ray1478953 : 佔點有經驗啦XD 10/29 08:01
enchyi : 終於,每次DD跟對面DD在CAP上誰都不肯走.終於有用了 10/29 08:13
※ 編輯: AsakDAngel (66.171.116.201), 10/29/2015 08:19:35
yankeefat : http://i.imgur.com/WGCGnje.jpg 新的兩兄弟 10/29 08:19
enchyi : Two Brothers這樣BB好像走左邊比較好 10/29 08:22
flydream : 美驅魚雷部份跟PT服科技樹數據不太一樣 10/29 08:58
iamnotgm : 這兩兄弟小島變這樣DD還能躲嗎 10/29 09:21
CHISN : 該死的交叉出生點總算沒了,右下根本就是必死 10/29 09:42
tsai150105 : 感覺DD被揍了滿臉 10/29 09:47
tsai150105 : 對!! 被分到右下就只能去死 10/29 09:48
tsai150105 : 上次被分到那邊,3CA 1BB 1CV 只有一個慘字 10/29 09:51
dream96347 : 糞Game,以後大概只剩中途島和藏王能玩了 10/29 10:01
dream96347 : 玩其他船的都被當成智障在打 10/29 10:01
iamnotgm : Hotspot右下有右上慘嗎 右上左邊完全沒山擋著阿 10/29 10:16
yankeefat : 右下我覺得一直都還好 抄右上蠻容易的 10/29 10:19
moelin2007 : 熱點http://imgur.com/wD7NCwg 10/29 10:37
iamnotgm : 這hotspot的佔領點改怎樣了? 10/29 10:39
moelin2007 : http://imgur.com/US0uM4z 10/29 10:40
moelin2007 : http://imgur.com/kK5MIjS 10/29 10:40
moelin2007 : 左中右三點 左右是島中 10/29 10:41
iamnotgm : 喔天阿我腦海已經浮現BB開場打橫20km以為自己打的 10/29 10:52
iamnotgm : 到點上的人的畫面了 10/29 10:52
kingaden : 那不是你腦海浮現的畫面 那是SEA服的日常 10/29 10:56
CHISN : 右下必死的原因,在於右上太容易干擾A點 10/29 12:59
CHISN : 一艘DD就會讓A點一群BB剎車,接著右下就等被殲滅 10/29 12:59
CHISN : 所以我有提倡A點決戰,而不是該死的C點 10/29 13:01
CHISN : 更正 是B點 10/29 13:02
freezeraven : BB如果真的從A移動到C的話,對DD來說射角並不好 10/29 13:04
freezeraven : 會因為從右上射角過來而停船的BB那根本只是怕死而不 10/29 13:04
freezeraven : 是走不走C點的問題,你就算讓他走B點他也是慢慢摸過 10/29 13:05
freezeraven : 去而不會挺身上去的,這是現在大部分戰艦都有的問題 10/29 13:05
yankeefat : 想夾右下 左下的船會追得很辛苦 而且更容易被DD 10/29 13:05
yankeefat : 封鎖航道 10/29 13:05
freezeraven : 原本為什麼會選擇夾擊C點的原因是,A點往B太多大型 10/29 13:07
freezeraven : 掩體,在Hotspot這張圖基本上怕死就是死隊友 10/29 13:08
freezeraven : 與其說夾擊,不如說是要集合,右下往藍線跑就給右上 10/29 13:09
freezeraven : 切C的機會,而且也可以和左下的隊友會合,拿C點當掩 10/29 13:10
freezeraven : 體檔左上,只是大部分右上玩家都是繞藍線過去,這樣 10/29 13:10
freezeraven : 當然容易總崩,有時候崩不崩是在開場選擇的,你一台 10/29 13:11
freezeraven : 巡洋跟著DD進C點的優勢有多少,只是誰願意作? 10/29 13:11
mark0912n : 我啊(? 10/29 13:15
CHISN : 右上直接進C的話,保證船沒開到入口就打起來了 10/29 13:36
CHISN : 這地圖很怪,通常左半邊是主力,右半邊是弱的那一面 10/29 13:36
CHISN : 避強的情況下,勿怪右上右下都往藍線靠 10/29 13:37
CHISN : 我只講一個重點],搶C的情況下,A點被干擾太大了 10/29 13:38
CHISN : 集合速度自然變慢 10/29 13:39
freezeraven : 進C直接開打代表對方在C點前面和你開打,你會因為C 10/29 13:58
freezeraven : 點的保護而避開A點的火力,我方B點來的也可以提早和 10/29 13:59
freezeraven : 至於跑A點的問題就是那個島太大顆,大船沒辦法切西 10/29 14:00
CHISN : 右上和A點出生距離非常近,我只能這樣說了 10/29 14:02
freezeraven : 瓜就是慢,走中間和走C差不多,走中間還少了C點收入 10/29 14:03
iamnotgm : A不用繞山B要 你說A干擾大是不是搞錯什麼 10/29 14:07
iamnotgm : 高階BB明明就最不怕吃雷的每個都怕魚雷怕的要死 10/29 14:09
iamnotgm : A往C開是打直的你是能吃幾顆雷? 10/29 14:11
freezeraven : 啊啊啊,我吃了一顆魚雷,我快死了,補師幫補啊啊啊 10/29 14:12
CHISN : 那就這樣吧 畢竟看過才有畫面 多說無益 10/29 14:15
iamnotgm : 說的好像只有你看過hotspot似的 10/29 14:47
CHISN : 我為讓你感到不舒服道歉。 10/29 14:55
CHISN : 文中的畫面,是指我或者其他人干擾A的畫面 10/29 14:56
CHISN : 文意不清讓你誤會是我的錯 10/29 14:56
enchyi : 其實我不管右上右下都有被夾殺過,真的就看隊友... 10/29 15:09
enchyi : 看是哪邊的左邊在怕死跟比較爛,上下都能繞後山裝忙 10/29 15:10
freezeraven : 直接衝進去C點送完就可以下一場啦 vA_Ay 10/29 15:25
enchyi : 0.5.1這樣改,我要站在CAP上AFK,反正兩邊DD乾瞪眼 10/29 15:44
forever9801 : 不是說要nerf中途島 結果還buff美艦爆是.... 10/30 01:09
srx00000 : 美國203炮不是改變彈道 原文是說變的不容易跳彈 10/30 03:48
AsakDAngel : 感謝更正 10/30 05:55
※ 編輯: AsakDAngel (66.171.116.201), 10/30/2015 05:56:23
Headache99 : 美驅魚雷 MK15 mod 0 9.2km 55kn mod 3 9.2km 55kn 10/30 09:59
Headache99 : Fletcher白板MK15 mod 3 升級MK16 mod1 10.5km 66kn 10/30 10:03