推 kingaden : 所以staff出來承認這是bug的意思? 11/10 00:30
又補上一篇了
EU說是BUG要修正
但是~~~~~~~RU出來說是這才是正常,但是似乎砍太多,好像要再修正
我已經補上新連結了,在最底下
推 goldensnitch: 今天玩發現一台敵軍的煙團像龜派氣功一樣發射出去 11/10 00:32
→ goldensnitch: ~~~~~~~~~~~~~~~● 應該向後飄的煙 卻像顆球往前飛 11/10 00:34
推 YomiIsayama : 我絕德BB比較有感 巡洋還是照穿 11/10 00:36
→ kira925 : PTT現在禁用ppt.cc 還是用imgur之類的吧 11/10 00:36
IMGUR我上傳他一直跳錯誤...不然我也不用ptt的
btw @YomiIsayama 我個人感覺是會穿沒錯,但是同樣彈著點下去,每場打起來
就是比以前少,妳可以看Yama Shiro的影片,很誇張..........
→ Vieste : 簡單說以前穿透第一層裝甲但沒打穿裝甲區時會被當成 11/10 00:42
→ Vieste : 有打穿裝甲區,是個Bug。這個被修正回來了。 11/10 00:43
→ HcaS : 原來有人PO在NA了~想說EU人多都在那找XD 11/10 00:44
→ Vieste : 但是這說法好像不能很好的說明現在詭異的AP狀況... 11/10 00:44
應該就跟官方自己說的,原來是bug,故修正,但沒想到修正後(理應的狀況)
反而變成nerf過多。
應該會在buff的吧~不然以後就看到滿滿CA/CL靠過來擺broadside燒王船+魚雷伺候lol
截取原文(就不翻了):
Considering your many comments and questions, dear players,
it is also clear that we underestimated the magnitude of the error and its
impact on the gameplay, o you read a detailed explanation of it just now.
We apologize to everyone who has touched this situation, and thank you for
fidbek who helped to quickly assess the extent of the problem.
推 Vieste : 俄文情報有提到說修正後擊穿裝甲但未穿透裝甲區傷害 11/10 00:51
推 Vieste : 33%,但是現在是有一堆過度穿透的樣子 超詭異 11/10 00:52
推 kokal : 因為之前穿第一層就是CITADEL,所以穿透力就調成剛好 11/10 00:53
→ kokal : 穿第一層,修正後導致大量的AP只穿的了第一層? 11/10 00:54
稍微看了一下之前是AP跳彈(被裝甲區水平裝甲擋住,但是有穿進船體),
就會造成裝甲區滿傷(跳出裝甲區)
現在變成這個BUG被改掉,應該是這個意思。
不過感覺就有個問題了,既然這是BUG,也許代表WG認為AP傷害過高
之後就算補償回來也不可能跟過往一樣(不然就乾脆不修掉這個BUG就好),
代表均傷下降,多數軟皮船生存力增加? 並且認為BB傷害過高?
(這是我猜的,畢竟只有BB可能全程AP lol)
總之希望不要搞的跟卡藍線一樣這麼久
這幾天還是少玩,btw SC2第3張資料片上啦~剛好利用時間解劇情lol
My Life For Aiur!!!!!!!!!!!!!!
推 wahdee : 現在只有HE能穿 ( ′-`)y-~ 11/10 01:53
還是可以穿啦,只是太遠穿透力不足,太進近現在變成角度不對跳彈
所以都穿不了(太遠/太近的原因是我猜的就是,雖然打起來的確這種情況
下都不好穿...可以往上看影片),所以變得很少出現了
推 YomiIsayama : 可是這週有獎勵很肥的新任務怎麼可能少玩啦 11/10 02:11
推 bill50514 : 紐約5km不出德巡的裝甲區 難怪隊列一堆巡洋沒BB 11/10 02:51
推 Dcpp2015 : 我覺得這版裝甲區判定真的變很嚴格,上一版很容易出 11/10 05:23
→ Dcpp2015 : 現一輪中兩三個裝甲區,這一版一輪能有一個就很不錯 11/10 05:23
→ Dcpp2015 : 了,這一版有些吃AP的船都變很慘(AP很難打出高傷, 11/10 05:23
→ Dcpp2015 : 靠HE又洗不贏) 11/10 05:23
→ Dcpp2015 : 這一版玩DD、CA的變很好打,因為裝甲區判定變嚴格, 11/10 05:26
→ Dcpp2015 : BB大部份人的傷害都大幅降低,HE這種靠起火拉傷害的 11/10 05:26
→ Dcpp2015 : 根本沒差,因為HE打中傷害很穩定,不會像AP起伏那麼 11/10 05:26
→ Dcpp2015 : 大 11/10 05:26
推 acidrain : 之前BB的AP爽穿根本誇張,難怪高階CA絕種 11/10 06:50
推 enchyi : 等這星期的統計數據出來就知道了,還蠻期待的 11/10 07:02
→ hollowland : 巴哈那邊有人PO前一陣子的統計 基本上輸出全部都掉 11/10 07:22
推 ttnkuo : 所以說就用目前這版就用HE囉... 11/10 08:17
推 yankeefat : BB我還是會用AP 就算沒有裝甲區還是能一輪7.8000 11/10 08:21
推 bob85ch : 玩BB有穿就可以了 也不一定要打到裝甲區 11/10 08:25
BB我還是打AP啦,就算沒裝甲區只要打的準還是33%AP傷害
數量夠還是很可觀,以前都靠AP打裝甲區吃飯的話,基本上命中率不會太差
也知道要砸哪裡。但也就是說砲術糟糕的話就沒辦法像以前一樣BUG裝甲區
來拗傷害了,現在就一番兩瞪眼打不到(或不夠好的位子),傷害就是10%或是落水
和以前的差別大概就是
現在大概打個5.6萬的場,以前可能是8.9萬+傷害的場吧
推 chyou2003 : 理論上戰艦設計的IZ概念,跟同級戰艦打的確不該像以 11/10 11:20
→ chyou2003 : 前爽穿 11/10 11:20
→ chyou2003 : 但這麼一來,AP跟HE的DPS就又沒平衡好 11/10 11:21
→ chyou2003 : 而且連打巡洋都打不穿...一定哪裡有鬼 11/10 11:21
推 doomhammer : 還是要穿裝甲區啊 不然我開金剛還不能齊射一輪帶走 11/10 11:23
→ doomhammer : 聖路易 對方整個側舷都亮出來了 11/10 11:24
推 iamnotgm : 聖路易例外 那是台很奇怪的船 完全搞不懂標準何在 11/10 12:33
※ 編輯: HcaS (1.171.96.195), 11/10/2015 13:32:22
→ yankeefat : 聖路易就單純是裝甲超級厚 11/10 13:54
推 YomiIsayama : 我記得有說是裝甲區位置超級低 不是超級厚 11/10 14:50
→ YomiIsayama : 跟克爹一樣有天生裝甲區很難打到的優勢 11/10 14:51
推 blakespring : 而且感覺很小 11/10 14:51
推 freedom80017: ap難用有感 這兩天開墨西哥常常打不到50k 心寒…… 11/10 17:31