推 Frog0403 : 昨天也是 沒半個人要救我 最後叫對方殺了我卡痛快QQ 03/18 21:28
→ snegi : 把翻車拿掉吧 跟國戰一樣莫名其妙 03/18 21:31
推 XDGC : 不是從履帶下方打會扣血,而是你履帶上方就是車體 03/18 21:49
→ XDGC : 啊XD 03/18 21:49
推 wellwest : 這設定真的莫名其妙 03/18 22:15
→ hemisofia : 能理解我卡到什麼為何側翻嗎.... 03/18 22:17
推 x5553434 : 我會去救隊友 但遇到都是卡住沒辦法救的情況XD 03/18 22:18
推 kevincfvgb : 根本白癡物理系統 03/18 22:48
推 xul327 : 這物理系統還有需要改進的地方 尤其翻車真的太爛了 03/18 23:13
→ yeng1217 : 要翻車好歹也來個自救設定吧 03/19 03:40
→ LoveIvy : 也許需要加入拖曳功能 哈哈哈 03/19 04:01
推 larailing : 有一種為了翻而翻的感覺 不過那些設計師只會說LTP 03/19 04:36
推 youthyeh : 三角箭是你? 03/19 04:49
→ hitlerx : WG: 這是我們nerf OP中坦的一種方式 (誤 03/19 09:35
→ goldensnitch: 履帶A到牆壁了 騎牆上去卻沒東西可以繼續騎就側翻了 03/19 10:38
→ goldensnitch: 我的LT退回石頭掩體時也是不小心騎上去 就翻了 **** 03/19 10:38
→ neilhister : 之前在WG辦的演講上,有人問了設計總監這個問題 03/19 16:47
→ neilhister : 他說:比賽裡個人技巧展現的部分是否太少? 03/19 16:48
→ neilhister : 總監給了一個:這是個團隊策略遊戲,但的確需要更多 03/19 16:49
→ neilhister : 但的確需要更多個人技巧展現空間"的答案 03/19 16:50