→ disciple2 : 要怎麼改...?難道要跑越遠擊中後傷害變超低嗎? 04/07 00:10
推 fetoyeh : 話說在WOT的時候 同階金車通常不會比較強吧? 04/07 00:11
→ disciple2 : 玩的遊戲不夠多,光魚雷要改得更有創意我想不太到 04/07 00:11
→ Uhlan : 砍成吹雪的慢雷吧 只要有在扭就能閃開 04/07 00:11
→ disciple2 : 要不然就是...長程魚雷改的和航空魚雷同傷害? 04/07 00:12
推 YomiIsayama : 跑越遠速度越慢傷害越低阿 04/07 00:20
推 langeo : 魚雷傷害跟發射距離成反比 越近越痛 越遠越癢 04/07 00:21
→ utamaru : 可是魚雷的彈頭又沒有被消耗 上面這設定好怪 04/07 00:24
推 disciple2 : 那我想的沒錯,常理來說應該要這樣啊...(WG表示: 04/07 00:24
推 Dcpp2015 : 最直接的方式就是丟越遠的速度越慢,只要變慢就好閃 04/07 00:26
→ Dcpp2015 : 多了 04/07 00:26
→ doroneko : 那日驅的砲也得buff一點阿 不然打個毛線球xd 04/07 00:37
推 Thatman1824 : 我認為不是速度的問題,從內文跟之前的Q&A來看 04/07 00:38
→ Thatman1824 : WG想解決的是複數高階日驅造成的魚雷幕 04/07 00:38
→ Thatman1824 : 減速跟降傷當然都是方案,再不然就是增加裝填時間 04/07 00:40
→ Uhlan : 是想解決魚雷海 但方法不是根絕 而是使其無效率 04/07 00:41
→ Uhlan : 所以才會猜是砍長雷的傷害或雷速 04/07 00:42
→ Thatman1824 : 個人覺得增加裝填時間聽起來更合理一點 04/07 00:42
→ Thatman1824 : 一來可以遏止複數驅逐艦灑雷的協同性,二來也可以降 04/07 00:43
→ Thatman1824 : 低單艦把三座五連裝一次梭哈樂透雷的機會成本 04/07 00:45
→ Thatman1824 : 說錯,我是指,提高機會成本 04/07 00:46
→ Uhlan : 按WG尿性說不定三個一起砍(X 04/07 00:47
推 disciple2 : 重新裝填時間改成10分鐘好惹⊙ω⊙ 04/07 00:48
→ apaapa : 加長裝填 驅逐的均傷就更屁啦 除非你給別的補救方案 04/07 00:49
推 enchyi : 那可以把島風砲BUFF成13KM 13發/分 轉砲9秒嗎 (咦? 04/07 00:50
推 Becuzlove : 可以這樣改呀 8KM以內 70節 ~12KM60 15KM以上50節 04/07 00:53
→ Becuzlove : 魚雷前進的距離越長 燃料消耗導致速度下降? 04/07 00:53
→ f0132 : 不然改散佈吧12KM內超密15KM歪到大和打橫都不會中(X 04/07 01:02
→ apaapa : 你的魚雷能走曲線是吧... 04/07 01:04
→ f0132 : 白海豚都會轉彎了 魚雷轉彎臭了嗎(? 04/07 01:05
推 HibikiKai : 依據ifree慈悲開釋,0.4.3時日驅已經最慘,ㄅ怕,幹 04/07 01:05
→ f0132 : 蒼蠅滿天飛 航空魚雷一發秒都過去惹 別怕 04/07 01:06
→ Uhlan : 幹 最慘都經歷過了 沒在怕(自欺欺人 04/07 01:07
推 tonekaini : 侵蝕魚雷---- 04/07 01:26
推 yheb88 : ...突然後悔艦長技能點魚雷加速了 如果砍射程的話 04/07 02:42
推 wahdee : 我猜調魚雷擴散 集中齊射跑一下就散開 另減傷害浸水 04/07 02:55
→ LoveIvy : 改成魚雷也能跳彈如何 04/07 06:29
推 aster111598 : …日驅除了魚雷還剩下什麼… 04/07 07:03
推 handsomecat : 你還有萬歲衝鋒阿 04/07 08:11
推 Sangheili : 都要變成ca世界了還砍dd啊? 04/07 08:19
推 Sangheili : 其實把魚雷設定成打中的部位跟角度會影響傷害就好了 04/07 08:22
→ freezeraven : 現在本來就有防雷鼓包和cap1 cap2的設定 04/07 08:24
→ freezeraven : 問題是在於無限制的魚雷牆很無聊... 04/07 08:25
→ Sangheili : 比方說用船頭正面撞魚雷只會跳低傷 不過dd cv不享 04/07 08:25
→ Sangheili : 有此特權 04/07 08:25
→ freezeraven : 兩邊全都來個5台日驅5台藏王你覺得這是啥kuso game 04/07 08:25
→ Sangheili : 這就是mm的問題了 跟之前一邊有5cv一樣 04/07 08:28
→ Sangheili : 其實個人認為一隊4~5隻dd就差不多了 04/07 08:29
→ freezeraven : 5cv又是什麼時候了 04/07 08:30
→ freezeraven : 問題在於大家都跑去玩島風,和有多少驅逐無關 04/07 08:31
→ Sangheili : 之前媽的一邊7 8隻dd又 0cv 真的 都給dd玩就好了 04/07 08:32
→ enchyi : 能把無腦魚雷牆改掉對真正會玩日DD的也是好事 04/07 08:32
→ Sangheili : 大家跑去玩島風還不是因為雷達害的 04/07 08:33
→ freezeraven : 這篇問與答沒有列完全,官方有統計上週十階出場率 04/07 08:33
推 ttnkuo : ...我玩美航就砍美航,我才剛下決心買吹雪... 04/07 08:33
→ enchyi : 所以現在加強水聽又有雷達 DD真的那麼好玩嗎 04/07 08:33
→ ttnkuo : 就說要改魚雷...我玩那條線就砍那條線嘛.... 04/07 08:33
→ freezeraven : 最多的就是島風,因為打不贏就加入他 04/07 08:34
→ freezeraven : 新開光機制,新魚雷設定,看到時候meta就知道了 04/07 08:35
推 disciple2 : 幸好我不信邪,不去玩高階DD就是不去玩XD 04/07 08:35
推 enchyi : 至少WG在抓遊戲平衡的問題上是還OK 04/07 08:36
→ enchyi : 只是抓到問題跟解決問題還是兩回事就是... 04/07 08:36
→ freezeraven : 我艦長有點魚雷加速,我用的也是頂雷,還是能打啊 04/07 08:36
→ freezeraven : 要解很簡單啊,米驅做好該做的,米巡跟上去。 04/07 08:37
推 enchyi : 我很好奇把DD說的這麼神的自己是玩啥 04/07 08:38
推 disciple2 : 不過平衡問題幾乎都是因為有人濫用平衡XD 04/07 08:38
推 doroneko : 可是島風勝率一直沒多高吧? 04/07 08:38
→ Sangheili : WG的平衡就是每個patch都會換人爽 04/07 08:38
→ disciple2 : DD神有一半原因絕對是敵方隊友太NOOB 04/07 08:39
推 doroneko : DD均傷最低死亡率最高根本不神 只是能自己亂跑而已 04/07 08:42
推 ttnkuo : 魚雷命中率其實很低啊,加上高階飛機多的像蚊子似的 04/07 08:43
→ ttnkuo : 說會被黑雷打中,我覺得只是一種恐惧的心理,比起 04/07 08:43
→ ttnkuo : 某黑炮,我才覺得更要改... 04/07 08:44
→ freezeraven : 捫心自問好了,調高佔點收益後驅逐真的過不爽嗎? 04/07 08:45
推 Sangheili : 黑砲才是重點+1 04/07 08:46
推 doroneko : 幹 那只是風險能回收吧 我其他船輕鬆就能有那收益 04/07 08:47
→ Sangheili : 佔點是把命交給隊友換的 你把這危險的任務當什麼了 04/07 08:48
推 disciple2 : 自從提高佔點分數後CV經常白奏奏輸DD 04/07 08:48
推 doroneko : 但是均擊殺DD上升阿 燒濃湯! 04/07 08:49
推 disciple2 : 啊就隊友怕黑雷,CV不先抓DD行嗎?(攤手 04/07 08:51
→ disciple2 : 套句某大拿的話:kill DD, then I go. 04/07 08:51
→ freezeraven : 當成我有蛋蛋的獎勵啊 \^__^/ 04/07 08:53
→ freezeraven : 你壓在後面丟魚雷牆就沒得爽,很合理啊 04/07 08:54
推 yankeefat : 魚雷5KM強制開光 並且會有警報聲 04/07 08:54
→ freezeraven : 後面也不會有單方面有CV的場子,說真的不爽的點我不 04/07 08:54
→ freezeraven : 知道在哪啊...(攤手) 04/07 08:54
推 yankeefat : 問題在於現在DD往前推 撞到雷達就是一個慘字 04/07 08:56
→ Uhlan : 2CV 美驅佔點 雷達德梅因 玩島風難以應付的三件事 04/07 08:57
→ Uhlan : 我現在覺得吹雪遠比島風好玩啦 至少被亮還不會慘死 04/07 08:58
推 doroneko : DD就老樣子 偶爾能帶風向 平常就只是個佔點機器 04/07 08:59
→ freezeraven : 了解你對面的隱蔽 多花點心思在移動上 不到不能玩 04/07 08:59
→ freezeraven : 重點在於太過無聊...兩分鐘裝填的參與感太低... 04/07 09:00
→ disciple2 : 學不乖啊,有BB還是不會動乖乖吃雷 04/07 09:00
→ doroneko : 還要負責沒啥好處的偵察和常常被當首要目標 04/07 09:00
→ Uhlan : 確實2分鐘魚雷對兩邊都很無趣 04/07 09:01
→ freezeraven : 我很早就爬上島風啦,但是我玩的場次卻是越來越少 04/07 09:02
→ freezeraven : 因為很無聊...-_,-" 04/07 09:02
推 ttnkuo : 開場開加速搶點的DD很少了,風險又高,分數多點正常 04/07 09:02
推 disciple2 : 確實,我很久以前就碰過腐立的內褲了(′・ω・‵) 04/07 09:03
→ ttnkuo : 搶到點還要祈禱我方CA有跟上,要不然也是沉的命.... 04/07 09:03
→ freezeraven : 沒有多少砲擊戰能力,魚雷命中變數太大... 04/07 09:03
→ freezeraven : 現在滿街內褲打起來就是一整個kuso game 04/07 09:04
→ ttnkuo : 改日驅魚雷+提升炮擊,啊不就類似美驅了.... 04/07 09:04
推 doroneko : 現在連跑的快都沒了(默 04/07 09:04
→ freezeraven : 跑得快也只有島風,kagero和buki之慘 04/07 09:05
→ enchyi : 哈巴狗:比跑步嗎? 04/07 09:06
推 doroneko : 島風:比電流急急棒阿! 04/07 09:07
→ freezeraven : atago : 我來幫你們 04/07 09:09
推 enchyi : 愛寶:我左右弦一起丟有16發 不要惹我喔 04/07 09:10
→ freezeraven : 刷掉一點玩緣分雷的島風玩家並不是壞事...IMHO 04/07 09:11
→ enchyi : 前天有一場我愛寶就在原地繞圈丟魚雷.... 04/07 09:11
→ enchyi : 結果丟了一輪啥都沒丟中 04/07 09:11
推 tsai150105 : 有講跟沒講一樣的一篇 04/07 09:11
→ freezeraven : 因為這些玩家基本上強不起來,又會破壞遊戲體驗... 04/07 09:12
→ enchyi : 至少這個月底會看到一些改變吧 總比沒改變好啦 04/07 09:12
→ freezeraven : 那只是PO這篇文章的人沒有翻完全,這篇有很重要的訊 04/07 09:12
→ freezeraven : 息...新的開光機制...-_,-" 04/07 09:12
→ freezeraven : 當你在開火的時候,沒有被發現的話,會立刻取消20秒 04/07 09:12
→ freezeraven : 的開火懲罰...我覺得這個還挺重要的訊息... 04/07 09:13
→ freezeraven : 再來就是Hipper HE更換,大西洋版船身 04/07 09:13
→ freezeraven : 柯尼斯堡的新船身+水上機 04/07 09:13
推 disciple2 : 然後就是亞特蘭大期待已久的BUFF吧? 04/07 09:14
→ freezeraven : 這篇雖然很多廢話,還是有重點的... 04/07 09:14
→ freezeraven : Atlanta從0.5.2喊要buff喊到現在啦... 04/07 09:14
推 enchyi : 至少比起今天天氣很好有重點多了 有目標 04/07 09:14
→ freezeraven : 石錘從0.5.4開始喊,我們看他的soon會多久 04/07 09:15
推 ttnkuo : 也就是叫日驅改走黑炮路線?...HMM.... 04/07 09:15
→ freezeraven : 實際上線後才知道,這機制我覺得有好有壞... 04/07 09:15
推 doroneko : 黑砲流DD安全了一點xd 04/07 09:15
→ freezeraven : hipper大西洋版船身是差在哪我不知道,等有研究的說 04/07 09:16
→ doroneko : つ[額外裝甲](選我選我 04/07 09:17
→ freezeraven : 把阿貓加掛在船身外嗎 (掛上) 04/07 09:18
→ doroneko : 那我要改名奧斯卡或山姆 ∫(′・ω・) 04/07 09:19
→ freezeraven : 不要,這樣200%沉船的,只能掛yolo琪船上 04/07 09:20
→ enchyi : 隨便啦 ~ 04/07 09:24
→ doroneko : 可是安琪已經魯恩了 04/07 09:26
→ freezeraven : 沒關係,掛上去就是了... 04/07 09:26
→ enchyi : 掛上去TOLO度+100%嗎? 04/07 09:30
→ doroneko : 你只是想虐貓阿 ( ′ー‵)> 04/07 09:30
→ apaapa : 為什麼我覺得這個新的開光機制聽起來沒啥差... 04/07 09:30
→ freezeraven : 你自己說選你的,掛上去你又說虐貓...有夠麻煩捏 04/07 09:30
→ enchyi : 無限黑砲製 04/07 09:31
→ freezeraven : 我黑你你看不到我的話會取消懲罰,這樣他除非正確撞 04/07 09:31
→ freezeraven : 進距離內,不然根本沒辦法判斷你正確位置... 04/07 09:31
→ apaapa : 可是黑砲狀態他本來也就沒辦法判斷你位置不是嗎 04/07 09:32
→ enchyi : 不 現在黑砲有20秒讓你抓他 之後開砲瞬間沒抓到就掰 04/07 09:33
→ doroneko : 變成抓黑砲DD要多跑3~4km左右 差不少 04/07 09:33
推 ttnkuo : 差很多,讓黑炮更爽.... 04/07 09:34
→ freezeraven : 沒有這20秒你要很準確地在開砲的時候進他開光範圍才 04/07 09:35
→ freezeraven : 抓的到,沒有的話就是繼續挨打,這哪招... 04/07 09:35
→ apaapa : 阿不就黑砲黑砲得第一而已 04/07 09:36
→ freezeraven : 你知道他在打你但是你只要沒有再開砲的時候贓到他就 04/07 09:36
→ freezeraven : 抓不到,這好像有點不太合理... 04/07 09:36
推 fiat : hipper大西洋版其實就改飛剪艦首改良適航性的船身 04/07 09:36
→ freezeraven : 所以是把船頭那塊幾乎垂直的剪掉? 04/07 09:39
推 Sangheili : 不就是正港布丁嗎 04/07 09:40
→ freezeraven : 官方的解釋是他不是首艦,他只是這個class的一艘 04/07 09:40
→ freezeraven : 你可以把它視為是非金船的任何一艘都可以 (ry 04/07 09:41
→ freezeraven : "我們保留金船的名字,我們出的金船名字才是正版" 04/07 09:41
→ Sangheili : 印象中只有布丁有對船身做這樣的修改 04/07 09:42
推 enchyi : 所以我開的其實是如月囉 04/07 09:43
→ Sangheili : 如月會被艦爆一顆秒耶 04/07 09:44
→ freezeraven : 有沒有實際buff才是重點... 04/07 09:46
推 ttnkuo : WG:為更符何RNG,我們推出新魚雷.. 04/07 09:50
→ ttnkuo : 跑的更快,射程更遠,RELOAD更快,但會亂跑.... 04/07 09:51
推 Sangheili : 那美dd完蛋了…魚雷有機率會180度迴轉肛自己 04/07 09:54
推 fiat : 改飛剪首通常是用延伸的方式 用剪的好痛喔 XD 04/07 10:15
→ spy1122 : 該不會跟WOT一樣改金彈模式吧, 長程雷有彈藥限制 04/07 10:23
推 tsai150105 : 但不用擔心,新版魚雷有一半是竹輪製的,不過要命 04/07 10:23
→ tsai150105 : 中才知道是不是 04/07 10:23
推 andyeva : 賣太好 停售是哪招 就讓大家都買 這樣起跑線就一 04/07 12:07
→ andyeva : 樣啦 XD 04/07 12:07
→ elmotze : 魚雷航行中有一定機率會故障消失 04/07 13:01
→ elmotze : 這樣改的話那就變成要貼上去放. 04/07 13:02
推 ginmokusei : 魚雷中途自爆(X 04/07 13:23
噓 channel79 : 馬的幹,爛公司 04/07 13:26
→ elmotze : 覺得哪邊爽就去玩哪邊啊. 04/07 13:44
→ elmotze : 哪有只准自己爽不准別人爽的道理. 04/07 13:44
推 Dcpp2015 : 米驅上前?現在有雷達的情況下,很快就死了,即使放 04/07 14:02
→ Dcpp2015 : 煙也不過是逼對手拉遠距離(他會跑遠,你還是射不到) 04/07 14:02
→ Dcpp2015 : ,米驅動不開炮的話,整場就只能當魚雷探測機(exp會 04/07 14:02
→ Dcpp2015 : 很悲劇,沒人會這樣玩,探測魚雷沒有exp),蘇驅是亮 04/07 14:02
→ Dcpp2015 : 到根本沒差(反正夠遠用扭的,你也打不中),除非米驅 04/07 14:02
→ Dcpp2015 : buff射程,不然沒人會想衝太前面。 04/07 14:02
→ freezeraven : ...那炮線給你buff到14km也沒用啦 -_,-" 04/07 14:10
→ freezeraven : 雷達本來就是anti DD用,知道對面艦種有雷達就自己 04/07 14:10
→ freezeraven : 多注意點小心進退,畢竟雷達的CD相當長,一場頂多三 04/07 14:10
→ freezeraven : 發,米驅不上前就變垃圾了,回去玩陽炎島風一起擺爛 04/07 14:11
→ apaapa : ifreego說話了 WG還不快砍掉日驅線 04/07 14:39
→ freezeraven : 問題不在日驅線,問題在一堆黑雷好棒棒的跑去玩日驅 04/07 14:50
→ freezeraven : 然後只會在那邊丟魚雷強求緣分... 04/07 14:50
→ disciple2 : 不會玩DD的玩到島風等就和沒經驗的去玩大和大拿一樣 04/07 14:52
→ disciple2 : 容易死的還是容易死,完全不值得期待 04/07 14:52
推 enchyi : 射擊遊戲在那邊等兩分鐘15發魚雷,你怎麼不去玩艦娘 04/07 14:52
→ enchyi : 反正都是運GAME... 04/07 14:53
推 USSMontana : 雷達好可怕聽起來跟黑雷好可怕有8成像 04/07 14:53
→ enchyi : 連我都很白目常貼到12KM以內丟 命中率也才6%... 04/07 14:53
→ enchyi : 雷達好可怕 我不敢靠近10KM 亮DD CAP 那是啥 04/07 14:54
→ enchyi : 別說島風了,一堆喵高對面沒貼近也是14KM就在丟雷 04/07 14:54
→ enchyi : 魚雷CD好了不丟 感覺好可惜欸 04/07 14:54
→ apaapa : 你不能讓黑雷玩家禁玩 所以還是砍線吧 04/07 14:55
推 kingaden : 開神風R虐菜7km壓到6km丟免錢都只有10%了... 04/07 14:56
→ kingaden : 你要跟我說高階一堆15km丟的能打個毛線 04/07 14:57
→ NSXD : DD is fine,learn to play. 04/07 15:00
→ Uhlan : 雷達至少要改掉能隔山偵測的問題吧 04/07 15:11
→ Uhlan : 不然DD哪能知道山後躲了CA 或是要夥伴優先處理CA 04/07 15:11
→ Uhlan : 只有這點不能靠走位或合作解決 所以覺得不合理 04/07 15:12
→ Uhlan : 要寫出能看穿煙 但不能看穿山在技術上應該可能吧 04/07 15:13
推 YomiIsayama : 雷達好可怕,我只想玩日驅在15km丟黑雷 04/07 15:55
→ YomiIsayama : 玩起來跟整場25km信仰砲的大和有87%像 04/07 15:56
推 Jyunyokaini : 只會黑雷好棒棒的你期待他本來就有腦子和蛋蛋!? 04/07 16:24
→ z97538001 : 可是我記得魚雷對戰艦造成的傷害比例是最低的耶@@? 04/07 16:45
→ z97538001 : 好像一段時間前的某篇文有看到過 應該是問與答吧 04/07 16:45
→ z97538001 : 那這樣還有要改的必要嗎,感覺跟WOT砲車好像 04/07 16:46
→ z97538001 : 對整場遊戲來講很普通只是會破壞單一玩家的遊戲體驗 04/07 16:48
→ freezeraven : 18.5%艦載魚雷、14.2%航空魚雷、5.1%浸水、14.8%著 04/07 16:53
→ freezeraven : 火、26.7%吃AP、18.2%吃HE、剩下的是副砲、鐵頭功。 04/07 16:53
→ freezeraven : 3月底三天統計... 04/07 16:54
推 doroneko : 不過這還有一些因素是艦載魚雷常常是瞄BB丟阿xd 04/07 16:58
→ z97538001 : 好吧 我記錯了 是CV丟的才是最低(跪 04/07 16:58
→ freezeraven : 你一場頂多兩台CV可以丟航空雷,有多少可能丟你艦載 04/07 17:03
→ freezeraven : 魚雷的,CV這樣的比率極高好嗎 XD CV看到BB之歡喜 04/07 17:03
推 doroneko : 亞弗第一艾賽:我每天至少要弄沉5艘BB才睡得著。 04/07 17:22
推 disciple2 : 現在很多人玩到以為CV最喜歡吃DD了,小悲哀 04/07 17:45
→ disciple2 : 殊不知算經驗值上弄死DD和弄死多血的BB幾乎有同樣多 04/07 17:45
→ disciple2 : 的經驗值 04/07 17:46
→ apaapa : 所以弄DD不是很好嗎 兩發就沉了 贛 我DD 04/07 18:46
推 longkiss0618: 同樓上想法 那不是殺DD最棒了 2發就死了 04/07 18:58
→ longkiss0618: 戰艦8發全中也不會死... 04/07 18:58
→ longkiss0618: disciple有沒有說錯阿@@ 感覺好矛盾 04/07 18:59
推 hollowland : 戰艦要看猴不猴 吃一顆db就按r的… 04/07 19:01
→ hollowland : 刷經驗又刷均傷 潮爽der 04/07 19:01
推 hollowland : 有在扭的dd難殺 我看過不少cv all in殺不掉的dd 04/07 19:04
推 Jyunyokaini : 閃電表示:被cv盯上 幫QQ 04/07 20:01
推 HcaS : 真好意思...金船強的解決辦法是停賣...你幹嘛不BUFF 04/07 21:15
→ HcaS : 爛得要死的銀幣船.. 04/07 21:15
推 Jyunyokaini : wg:這樣玩家需要比較多銀幣或直接跳船 我們才有機會 04/07 22:15
→ Jyunyokaini : 賺錢 04/07 22:15
推 disciple2 : 你去叫cv殺高階場DD看看...會扭的、有點血量的DD要 04/07 23:02
→ disciple2 : 收有時要看運氣,更不包含尾刀請DB來收的 04/07 23:03
→ disciple2 : 像島風至少要4~5枚航空魚雷... 04/07 23:03
→ apaapa : 但是你抓到DD DD就很難會是滿血啦 04/07 23:22
推 elfkiller : 剛剛又被3島風黑雷海制壓了 dd還沒開到光就被雷死 04/08 01:28
→ elfkiller : 我覺得是要nerf魚雷對dd傷害 04/08 01:29
→ elfkiller : 常常遇到那種一邊dd吃到一顆黑雷死掉整隊崩盤的 04/08 01:29
→ elfkiller : 這種太運氣了 打起來很不爽 04/08 01:30
推 A1pha : 個人猜測,傷害隨距離遞減。 04/08 03:48
推 michael00316: 魚雷攜帶數量限制巴 NavyFIELD是這樣做 04/08 11:17
→ michael00316: 就連砲彈數量也是 這樣就會珍惜每一發砲彈魚雷拉 04/08 11:18
→ michael00316: 再戰艦世界可以改成攜帶越多彈藥 被開光距離越遠 04/08 11:19
→ michael00316: 也能有效減少各種遠距離砲戰 因為砲彈有限 04/08 11:20
推 Jyunyokaini : 美dd:我們做錯了什麼要被這樣限制? 04/08 12:00
推 disciple2 : 因為WG討厭美國人(捏鼻 04/08 12:01
推 ppnalan : 砲彈上限如果太低遊戲性變很差 可以改成補充變貴 04/08 13:16
→ freezeraven : 補充很貴,不要搞錯了,是遊戲內給他不高的cap 04/08 13:20
推 HibikiKai : 還好我開島風都壓8KM,找死 04/08 13:41
推 Jyunyokaini : 我開北宅也都衝8公里欸?好巧烏喔怎麼一樣(X 04/08 17:19