推 swrhapsody : 沒P帳玩到八階真的就可以收手了 05/02 00:33
推 YomiIsayama : 黑雷問題也是賽局最差結果阿 05/02 00:36
→ YomiIsayama : 大家一起衝是最佳解 但是大家都只想到自己變一起龜 05/02 00:36
→ YomiIsayama : 一起龜就是一起黑雷吃飽飽 05/02 00:37
→ YomiIsayama : 一起衝頂多死一兩個倒楣鬼 但大家都不想當倒楣鬼 05/02 00:38
→ YomiIsayama : 最後抱在一起全死 05/02 00:38
出死鬥模式算了,死了可以復活,最後看哪方殺的人多,這樣一定不會有人龜了
→ yoyo35141 : 不會啦 現在META是大家龜 看哪邊DD先往前就先死 05/02 00:41
推 enchyi : 我的原則是,我就是要衝 不跟我衝我送頭你們還是輸 05/02 00:43
→ enchyi : W按到底都還要2分鐘才能交戰已經夠悶了... 05/02 00:43
推 wellwest : 沒p帳的我平常頂多玩到8階而已 05/02 00:45
推 glory5566 : 剛才一場CA們很有默契的往後逃跑 我IOWA被火燒王船 05/02 00:51
→ glory5566 : 想往後跑在轉彎的時候被大和灌裝甲區 只要是輸都 05/02 00:51
→ glory5566 : 是那套劇本 然後就噴十萬修理費 05/02 00:51
BB輸的劇本真的就那幾套,贏的劇本就比較多樣化一點,CA跟BB不合作真的只是做死
推 acidrain : 這遊戲精華在T4~T7 T8以上單純只是艦隊收藏... 05/02 01:08
→ wuchianlin : 我還滿好奇官方經濟曲線做這樣在想什麼 05/02 01:38
推 wuchianlin : 十階場打的人多才會有人課金買消耗品啊 05/02 01:40
推 YomiIsayama : 但是修理費降低龜的還是照龜阿 05/02 01:49
→ YomiIsayama : T5也是一堆20KM的金剛妙義 浴缸船也是有人開場往後 05/02 01:50
→ YomiIsayama : 除非做出強迫移動的遊戲機制 不然龜狗是不動如山低 05/02 01:50
→ YomiIsayama : 像大逃殺的定時禁區 時間到區域內受到衛星砲轟炸 05/02 01:51
→ YomiIsayama : 但想也知道不可能這樣搞 05/02 01:52
所以我才提出死鬥模式,死了會復活,龜在後面沒傷害沒貢獻反而虧,甚至可能出現一堆
短魚雷的刺刀島風,之後地圖也要重新設計機制,可以選復活點之類的,反正就搞成大混
戰類型,加快遊戲節奏
→ YomiIsayama : 不動如山賣隊友是種信仰 是種品德 是種生活方式 05/02 01:53
推 wahdee : 戰鬥首7分鐘經驗銀幣加倍 最後7分鐘零經驗銀幣 謝謝 05/02 01:57
→ wahdee : 最後7分鐘零經驗銀幣 龜狗在T5開始扣掉炮彈就要虧錢 05/02 01:59
→ wahdee : 而且沒加到經驗萬年T5 超猴DER~ 05/02 02:00
推 YomiIsayama : 大混戰喔...以前hotspot對角出生被罵到改掉 顆顆 05/02 02:05
→ YomiIsayama : hotspot對角出生不去找另一邊合流或強推就是被包圍 05/02 02:06
→ YomiIsayama : 除了CV出生點太固定很好斬被詬病外 就是妨礙到龜狗 05/02 02:07
→ YomiIsayama : 龜狗繼續龜等死 想出去的人出去也是死 05/02 02:08
→ YomiIsayama : 混戰模式早就被證明無用 加死鬥也許比較有效 05/02 02:08
混戰不加死鬥一定沒效的,混戰重點就是要不怕死,要不怕死只能是死鬥模式那類的
→ apaapa : 結果變成島風衝出去丟一波雷馬上自殺 還比魚雷CD快 05/02 02:14
但這種自殺流打法很可能最後會輸,所以要在一條命內做最有效利用,快但不能浪費,但
又會怕隊友搞這種自殺打法,所以也不會龜(龜被當白癡,命別人拿去爽爽用掉了)
※ 編輯: s800525 (114.25.19.173), 05/02/2016 02:16:41
推 Belfast02 : 我開廚蘭被龜狗BB猴怕了 搞的現在只想當BB副砲 05/02 04:00
→ YomiIsayama : apa那個聽起來跟以前中途島飛機自殺流有87%像 05/02 04:21
推 noveltsai : 其實沒壓上去也等於賣DD了,只是DD也被賣到很有經驗 05/02 05:35
→ noveltsai : 更會賣你.... 05/02 05:35
推 Dcpp2015 : 要防龜就降低修船費,提高彈藥費,讓你龜越大越賠錢 05/02 08:32
→ Dcpp2015 : 就好(最主要該修改是低階保證賺錢的機制,一堆人都 05/02 08:32
→ Dcpp2015 : 把自己遊戲樂趣建立在破壞隊友的遊戲體驗) 05/02 08:33
→ Dcpp2015 : 地圖也該改啦,改沒什麼大空曠海域,BB你要龜也沒地 05/02 08:35
→ Dcpp2015 : 方(改低階房地圖就夠,低階船射程都短,不需要那麼 05/02 08:35
→ Dcpp2015 : 大的空礦地) 05/02 08:35
推 longkiss0618: 不管你買啥 都是被ZAO屌打 05/02 09:49
推 hyperforce : 這種狀況開始往中階漫延了,連p帳都不想包了 05/02 11:14
推 Jyunyokaini : 一堆怕死的跟什麼一樣...多打少也在怕真的很垃圾 05/02 11:17
→ brooms : 玩大和往前坦 常常CA群看到對面就迴轉,就被賣了.. 05/02 11:25
→ hitlerx : hotspot不只航母易斬 也容易被DD鑽 美航燈塔遠遠尻 05/02 12:07
→ hitlerx : 要強迫野團混戰就別把CV放進那種場 ... 05/02 12:08
→ chenyeart : wargaming定律: 紅軍永遠比較團結 05/02 12:39
推 yak2573 : 疑問 CA太衝會被幹掉 不衝速度慢被對方DD開光後狙擊 05/02 13:03
→ yak2573 : 也是吃土 該怎麼玩? 05/02 13:03
推 onetooneya : 還有開場全部龜一邊 不佔點的 05/02 13:13
推 ttnkuo : 這些問題很早前就說過了..WG的偉大之前在於.. 05/02 13:16
→ ttnkuo : 他可以作出所有人都不滿意的船種.. 05/02 13:16
→ hitlerx : 把前五分鐘十分鐘跟後十分鐘的經驗賺錢係數調整一下 05/02 13:16
→ ttnkuo : DD:CV好討厭.CA:我怕BB.BB:我怕魚雷 05/02 13:17
→ ttnkuo : CV:我怕奈特(咦?) 05/02 13:17
→ hitlerx : +20% +10% +0% -10% ...雙方打前期就雙贏這樣 XD 05/02 13:17
推 goodgodgd : 放一些ai督戰隊啊,不往前或龜後面沒輸出就轟你 05/02 13:37
推 glory5566 : 像大敵當前這部片嗎? 槍弊叛徒 05/02 14:23
→ drift024 : 把後退鍵取消就可以改善大部分的問題了(?) 05/02 16:39
推 langeo : T10錢太多才會玩BB 根本是給人燒爽的 05/02 16:58
推 Jyunyokaini : 沒有S可以用你還可以轉彎直走阿 05/02 17:01
推 YomiIsayama : BB至少多少會有輸出能還修船費 DD醬油或開場沉虧爆 05/02 17:48
→ YomiIsayama : 如果BB打20KM醬油最後被黑雷秒殺的話當我沒說 05/02 17:49
推 iceyes : 玩PVE任務好了 模擬歷史戰場 然後BOT船是玩家三倍 05/02 22:24
推 chyou2003 : 一兩個月沒打高階BB,好像龜的比以前嚴重@@.. 05/03 17:12
→ tim315121 : 這遊戲不是只有驅逐 巡洋 兩種船嗎 05/07 12:21
→ tim315121 : 另外兩個選擇不是不懂要塞跟小型機場? 05/07 12:21