推 yankeefat : 砲彈有存速的問題 05/14 07:38
→ curiserosi : 存速?不懂,可以請樓上教教我這小海藻嗎?XD 05/14 07:42
是指砲彈在空中飛行的時間中,速度維持的能力嗎?
所以重彈存速較好,即使初速慢,也因為較能維持速度,所以著彈時間反而短?
※ 編輯: curiserosi (61.230.201.231), 05/14/2016 08:21:35
→ kaltu : 戰車有APCR,它的設計是使用一樣的推進力推動比AP更 05/14 12:51
→ kaltu : 小口徑的彈芯產生「牙籤比筷子容易貫穿」的效果,因 05/14 12:51
→ kaltu : 為質量較低所以可以獲得比AP更高的初速。 05/14 12:51
→ kaltu : 雖然因為戰鬥距離只有數百公尺的關係存速的問題不明 05/14 12:51
→ kaltu : 顯,但仍然可以觀察到遠距離貫穿能力的下降幅度大於 05/14 12:51
→ kaltu : 初速較低但質量較大的AP,證明其動能隨著時間逸散的 05/14 12:51
→ kaltu : 幅度大於質量較大的彈種。 05/14 12:51
→ kaltu : 我想戰鬥距離拉到數公里,AP與HE之間的動能保持能力 05/14 12:51
→ kaltu : 的差距也會被放大到足以被觀察到的尺度。 05/14 12:51
推 tgyhum : 從物理學來看就是動量的問題 動量是質量乘以速度 05/14 13:11
→ tgyhum : 質量越大越容易維持速度 通常同體積的he因為裝藥 05/14 13:11
→ tgyhum : 質量沒ap大 也因此容易減速 05/14 13:11
→ iamstudent : 感覺很難講,砲彈會減速主要是因為風阻 05/14 21:38
→ iamstudent : AP為了防止跳彈會有很多鈍頭設計,風阻可能更大 05/14 21:38
推 bill50514 : AP彈沒有風帽嗎? 我覺得HE的撞頭看起來風阻也很大 05/15 01:08