看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
根據 http://goo.gl/Bw8CNt 亞服數據顯示 統計區間兩個月(截止日 2016/5/7) 依照勝率排名 Dmitri Donskoi 54.45% Fletcher 54.05% Udaloi 53.42% Roon 51.15% Taiho 50.98% Baltimore 50.5% Iowa 49.89% Kagero 49.76% Ibuki 49.02% Izumo 47.56% Essex 46.12% 依照exp Dmitri Donskoi 1576 Taiho 1542 Fletcher 1535 Udaloi 1523 Roon 1464 Baltimore 1404 Iowa 1371 Essex 1340 Kagero 1331 Izumo 1272 Ibuki 1226 Dmitri Donskoi 表示(挖鼻孔貌) ※ 引述《cyhscat (貓咪老師 )》之銘言: : 讓我賺個P幣拜託QQ : 先上猴權,吱吱 : http://imgur.com/HWnFyoF.jpg
: http://imgur.com/3nAPYWL.jpg
: 關於Roon : http://imgur.com/gQ8XM76.jpg
: 船體: : 完全體血量是49500,T9巡洋最高,比超大隻的祖國肥宅還要高 : 但是裝甲最厚處才100mm,有人說有穹甲但是我挨打的時候完全感受不到它的存在XD : 所以面對那些戰艦巨根就乖乖擺好角再輸出吧,除非他本來就沒再看你 : 防雷甲倒是不錯可以減免16%的傷害,某美帝的Baltimore只能減免4% : 火力: : 重尋常規的203mm,With超高穿深的魔法AP、還有莫名其妙的Semi-AP : 這魔法AP的穿深非常誇張能在18.5公里外擊穿Iowa的裝甲區 : 就算沒有擊穿裝甲區,光靠ROF堆疊出來的半傷也是十分驚人 : 對於裝甲更脆弱的巡洋艦更可怕惹 : Semi-AP這垃圾就當作不存在吧,就等0.5.6實裝真正的HE看會不會好一點 : 副砲是T9巡洋中輸出量最大的,6門105、7門150 : 魚雷: : 德國祖傳,和鐵必制完全相同,只是射角更差,所以個人認為實用性接近0分 : 用雷探煙這種事情Roon幾乎做不來,等等機動的部分會提到 : http://imgur.com/MBh9zxy.jpg
: 防空: : 弱,很弱,非常弱 : 開了AA大鳳還能把你當白痴海,總之就去欺負低階航母吧... : 防空撐到Hindenburg就出頭天惹 : 機動: : T9最笨重的巡洋,沒有之一 : 原始轉舵11.4秒,搭上升級品是9.1秒,鐵必制裝轉舵升級品可以壓到12.8秒 : 這轉舵這麼慢造成這台總感覺很黏甩不動,魚雷來是要考慮怎麼能吃少一點QQ : 迴轉半徑在T9中最大,航速在T9中又墊底... : 各種糟糕的機動性讓Roon對魚雷有點無力,想用雷探煙也很容易吃好吃滿,一輪回港 : 隱蔽: : 基礎隱蔽14.4,搭上艦長技能、升級品、迷彩可以壓到11.1 : 雖然沒有Zao,Ibuki那種鬼神等級的隱蔽,但也是夠用了 : 艦長技能 : http://imgur.com/MBh9zxy : 處境感知→專業神射手→監督者→進階射擊訓練→隱蔽專家→基礎射擊訓練 : 處境感知:基本巡洋必備,要反偵察時必備 : 專業神射手:單純把輸出能力推得更高 : 監督者:多回一次血就是了,現在沒帶蛋蛋出門的BB太多惹QQ : 進階射擊訓練:起火率沒救,多3600還挨不了Yamato一顆,85mm以上的防空炮又非常少 : 綜合以上選進階射擊訓練把防空推高,Hindenburg等著你 : 隱蔽專家:我認為是高階巡洋艦必備技能了...對保命有很大效用XD : 基礎射擊訓練:進一步增加防空的秒傷,Hindenburg再等著呢 : 升級品 : http://imgur.com/gCUDgH5.jpg
: 主砲修改型1:砲艦必上,降低殉爆機率 : 艦砲射控系統修改型1:增加準度,也增加更多輸出傷害的機會 : 艦砲射控系統修改型2:個人把射程拉遠,但是也有人選擇推高ROF,這是個人喜好問題 : 損害控制系統修改型1:好像除了這個沒什麼好裝的 : 操舵裝置修改型2:巡洋就降轉舵時間吧 : 隱蔽系統修改型1:隱蔽越高越好,就用這個吧 : 玩法 : 首先,Roon沒有優秀的裝甲、也沒有優秀的機動,所以開場先看好隊友動向 : 戰艦願意推就跟在他們旁邊提供火力騷擾和防空支援 : 如果戰艦不願意推想要20公里炸魚,那就去找巡洋好夥伴抱團或是保持一點距離支援驅逐 : 中期如果DD差不多獵殺完了,BB和CA就是主要目標了,展現Roon極為優秀的輸出能力吧 : 用力抽戰艦、灌巡洋,看著跳出來的數字除了爽之外沒第二個字可以形容 : 而如果中期DD還沒死光呢?這時候就要特別注意小地圖還有處境感知的提示 : 也要不定時加速減速轉彎來做防雷迴避 : 一發現驅逐就把目標轉為獵殺驅逐,讓那種G8小東西活到殘局是很麻煩的 : 後期如果不性DD還有剩餘就要利用處境感知和水上戰鬥機去努力反偵察了 : 主要輸出目標還是CA和BB,但是發現DD就要馬上轉換目標,DD通通給我去死 : 而且如果己方DD還存活的話就要注意掩護她了,隱蔽越高的船在殘局的影響力越可怕 : 基本上這只是大概的玩法,我也不是很清楚要怎麼說明 : 不過巡洋基本上都一個樣吧...XD : 附上一部RP : https://www.youtube.com/watch?v=6YI5heocAFc
: http://imgur.com/DCDsD3l.jpg
: http://imgur.com/pQGC70Y.jpg
: http://imgur.com/iOK6hZp.jpg
: 一開始就往地圖下方推進,擺角的Baltimore和大側面的North Carolina : 當然選有側面給我們打的,然後我就被從甲板灌一發裝甲區惹QQ : 中間有驅逐抓驅逐,看到Izumo砲口沒在看這就打橫讓全砲門輸出 : 接著出現了不怕死的Baltimore,抽死他就對了 : 發現地圖上方已經爆了就趕回家支援,日巡的HE不管是傷害還是點火率都真的很G8 : Myoko很聰明的擺角,然後一輪還是被抽掉了5K+ : 轉換目標打該死的G8 DD,幹死他!!!!!!!!! : Atago開始擺角停船,選擇讓隊友去收,去打後面智障撞山的Ibuki,一輪14K+ : 後面藉由副砲開火發現那G8 DD還沒死還在我附近,最後收頭等時間到結束 : 然後這場可以看到滿滿沒帶蛋蛋出門的BB,打不到東西又不敢扛 : 這種垃圾甚麼時候才能刪遊戲? : 大概就是這個樣子,Roon真的超強Der -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.185.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1463723085.A.5D7.html
disciple2 : 某T9:不管!新人剛進來數據不多,第一名還不準! 05/20 13:46
依照總戰鬥場次 Kagero 106184 Ibuki 62105 Iowa 50248 Izumo 43660 Fletcher 41685 Baltimore 28843 Roon 23223 Taiho 19259 Udaloi 11809 Essex 11505 Dmitri Donskoi 9013 這項加進來比較 Fletcher 真是猛 ※ 編輯: tedpc (114.35.185.72), 05/20/2016 13:52:38
USSMontana : 看來魚雷的改動對日驅的出場率沒什麼影響耶XD 05/20 14:56
NINJA0210 : 也可能是美驅還沒練上去XD 05/20 15:03
cyhscat : 我覺得我應該加個巡洋兩個字好了(つд⊂) 05/20 15:04
cyhscat : 路上的蘇巡好少喔 05/20 15:04
yankeefat : D.D感覺T9不夠爽,於是下T6殺翻人 05/20 15:35
YomiIsayama : 黑雷這麼op,不能一路黑雷黑到大的算什麼dd! 05/20 16:46
glory5566 : 出雲跟艾塞...... 05/20 16:51
Thatman1824 : 日驅新魚雷用來陰那些抓日驅抓習慣的美俄驅有奇效 05/20 16:53
hollowland : 比較好玩的是均傷被T5屌打的金鳥勝率竟然過半... 05/20 18:26
YomiIsayama : 雷達有敵人dd得隱睪症自動醬油的隱藏效果 05/20 19:39