推 uwmtsa : 一上來就看到他跟著HT推線..... 05/26 02:55
推 colapola : 開軟皮狗衝第一個 然後打的虎虎生風 05/26 04:40
→ colapola : 最後被SPG制裁...根本是諧星........ 05/26 04:41
→ uwmtsa : 他根本當MT在衝 05/26 04:43
推 ATseng : RLD應該是13.33秒 05/26 10:53
推 hemisofia : 感覺歐服的環境很難做參考 很多開火情況沒亮很不可 05/26 15:15
→ hemisofia : 思議 05/26 15:15
推 iamstudent : 那個應該是QB的隱蔽利用很強吧 05/26 15:24
→ iamstudent : 有時候會看到它等對方車走到一棵樹的後面時候才開火 05/26 15:25
→ iamstudent : 那樹距離QB與敵人都很遠,是故意等三者一直線的瞬間 05/26 15:26
推 Pegasus99 : QB:你的草叢就是我的草叢 05/26 15:37
→ lafeyo523 : 這招不錯 不愧是獨角獸 05/26 16:20
→ hemisofia : 並不是啊 好多次連QB自己都很驚訝沒被亮... 05/26 19:08
推 kunyiu98 : 歐服人數是亞服五倍多 遇到怒博的機率也高 其實不亮 05/26 20:21
→ kunyiu98 : 蠻合理的 05/26 20:21
→ juunuon : 容不容易遇到要看怒伯的比例才對 05/26 20:34
推 Pegasus99 : 其實基數一定的比率喔 因為成為怒博不需要成本 要變 05/26 20:38
→ Pegasus99 : 強需要時間 時間越久退坑機率越高 長時間下來就是新 05/26 20:39
→ lsslss : 遇到noob的機率都差不多 但MM能正常運作這就差多了 05/26 20:40
→ Pegasus99 : 進&不進步的怒博是最容易維持住的人口 老手會因為時 05/26 20:41
→ Pegasus99 : 間&不爽內容退坑 05/26 20:41
→ Pegasus99 : 當然這不只是用理論計算 單純看理論的確和樓上說的 05/26 20:42
→ Pegasus99 : 一樣基數影響不大 05/26 20:43