推 t73697 : 橘那68度實際上會造成怎樣的狀況啊? 06/07 15:18
→ freezeraven : 實測的情況是拿著76mm直接打船頭穿巡洋艦...-_,-" 06/07 15:20
→ freezeraven : 你是對面的話的感覺就是有台沒有裝甲區的DM打你船頭 06/07 15:21
→ freezeraven : 你會跳裝甲區的感覺... 06/07 15:22
→ freezeraven : 順帶一提,原本76mm打不穿T3內巡洋船頭...5.31<6mm 06/07 15:28
→ freezeraven : 這個bug情況下你60度內可以跳裝甲區...雖然AP不痛.. 06/07 15:29
→ freezeraven : 就bug了啊...-_,-" 06/07 15:32
推 Pegasus99 : 好猛XD 06/07 16:28
→ ttmtim : 就8手抖一下變68了吧XD 06/07 16:36
推 hdes937119 : 不過日DD會跟巡洋肉搏的情況不多,大部分是打帶跑 06/07 16:57
→ freezeraven : 船頭會被這樣穿的情況跑的會是低階巡洋吧... 06/07 16:59
→ freezeraven : Taichibana是一分鐘12發的速射砲喔 06/07 16:59
推 fetoyeh : Tachibanana can potentially mean "erect banana" 06/07 17:28
→ fetoyeh : in Japanese. 這留言 XDDD 06/07 17:28
→ freezeraven : 就算他想說立花,那也應該是erect flower,和香蕉有 06/07 17:31
→ freezeraven : 個毛線球關係...-_,-" 06/07 17:31
→ deluxe : Tachi=立 Bana=外來語 06/07 17:34
→ kimwang : 自動跳彈角度是要小還是大比較好? 06/07 17:54
→ deluxe : 大比較好 06/07 18:00
→ hollowland : 光看這個素質 米巡78 9(白板)的AP還不錯威.. 06/07 18:07
→ mark0912n : 我看了解釋還是不太懂轉正是什麼 06/07 19:54
推 doroneko : 我的理解是 妳轉正5度 原本60度會跳彈變65度才跳 06/07 19:58
→ deluxe : 如果他的穿透機制跟WoT一樣的話... 06/07 20:21
→ deluxe : 每顆砲彈都有他的穿透深度,在入射到裝甲上時 06/07 20:22
→ deluxe : 會先做入射角度判定,大於自動跳彈角的話直接彈掉 06/07 20:23
→ deluxe : (但也有口徑輾壓的規則,這樣就不用做跳彈判定) 06/07 20:24
→ deluxe : 第二是做穿透判定,剛剛的入射角減掉轉正角度後 06/07 20:25
→ deluxe : 等效裝甲=擊中位置的裝甲厚度/cos(入射角-轉正角) 06/07 20:26
→ deluxe : 等效裝甲如果小於砲彈的穿透能力的話就判定擊穿 06/07 20:27
→ deluxe : 反之則是未擊穿。 未擊穿跟跳彈是兩種狀況。 06/07 20:27
→ deluxe : 我記得WOWS的AP沒有穿透力的RNG,是固定數值 06/07 20:28
→ deluxe : 所以說強制跳彈角度大,代表不容易被跳彈 06/07 20:30
→ deluxe : 轉正能力好,代表在沒跳彈的情況下穿透力更高 06/07 20:30
推 Uhlan : 感謝說明 之前也搞不懂轉正的意思 06/07 20:37
推 hdes937119 : 所以轉正是在第二階段判定的數值了囉? 06/07 21:36
→ EXZUSIC : WOT AP轉正70度跳啦 所以69度打進去會是等效64度 06/07 21:40
→ EXZUSIC : 但是70度打進去 一定跳 不會變成65度 06/07 21:41
推 YomiIsayama : 之前有一版的美巡AP BUFF應該就是這個跳彈角度? 06/08 02:01
→ YomiIsayama : 只有美巡跟人家都不一樣 06/08 02:01
推 hollowland : 米巡是buff穿深吧 06/08 10:00