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文章來源: https://goo.gl/ZTMeHZ Big thanks to Vlad for translating. Again, with Murazor (M), Slava Makarov (S), Anton Pankov (A). S: We won’t announce the mechanics for the IS-4 line just yet. Yes, we’ve thought about a really great thing. When we announce it many will be surprised. I don’t want to spoil the surprise. 我們暫時不會公布給IS4線的機制 是的我們已經想到一個很棒的玩意,而當我們公布的時候應該會給很多人帶來驚喜 所以我不想破梗 S: We want to get to work on the British HT’s, to make them more original. 我們想要開始對英國重坦動工讓他們更原汁原味(史實意味?) S: It’s not about that some vehicles began to tank more or tank less, the problem is that vehicles changed very much, I scolded our designers who thought the changes won’t be that big; the vehicles became penetrable in different places. You can’t release such changes without explaining to the players what changed on a very large amount of vehicles. [I assume he is talking about the overmatch mechanics] #因為前半段的部分WillieHuang大的譯法個人感覺比較符合邏輯所以就直接套用了 多謝WillieHuang大相助 WillieHuang : 設計者認為車輛可擊穿區域變化不是大問題;「問題不 WillieHuang : 在於某些車變得較坦或較不坦,而是這造成車輛非常大 WillieHuang : 的改變」我這樣斥責他們。 這樣影響遍及大量車輛的改動,在沒有向玩家解釋之前是不能釋出的 [撰文者:我推測他是在說猛穿機制的事情] S/M/A: A solution regarding the KV-5 is moved from patch to patch for 6 months already. There simply is no easy solution. “Gold-using” of this tank is about the same as other tier 8 tanks. KV-5 has good statistics. KV-5的解決辦法已經延宕好幾版長達6個月了,但就是沒有簡單有效的方法 這台車的金彈用量大致上跟其他T8車廂同 KV-5的統計資料表現良好 S: There are ideas for new game modes. 有不少關於新遊戲模式的點子 S: Don’t expect new maps. First, we’ll redo the maps for the new graphics. We won’t be able to do both at the same time. 別期待新的地圖,首先我們要先把地圖升級成高畫質 我們沒辦法雙管齊下 A: Cybersports will be reworked, and we have ideas regarding that. They are not just 7×7 battles for 300k $, this is also weekends with friends, beating other players… 電競會重製,而且我們有相關的點子了 並不只是為了競逐30萬鎂的7V7戰鬥,也包含在周末跟炮友痛電對手 M: Panther/M10, Japanese Tiger are next in line for a buff. 偽裝豹,日本虎是下一波要buff的對象 A: We have a feature in development, unrelated to sold vehicle restoration, which will allow to restore premium tanks sold 3-4 years ago for a part of their price. For example, Type 59. 我們正在開發一個功能,跟贖回賣掉的車子的功能無關, 這個是可以用部分原價來贖回3,4年前賣掉的金車 例如: Type 59 S: If we remove RNG (+-25%), it will become worse to play. 如果我們拔掉25%,會變得更難玩 M: The KV-85 will lose the 122mm sooner or later. We’ll balance it so the gun simply will be not compfortable to play at all. KV-85早晚會拔掉122mm 我們會把那管平衡成難用到沒人想用 S: Clan battles and team battles and everything a player has after reaching tier 10 – it’s quite bad over there. We’ll have to redo all modes, how a player goes from one mode over to another etc. This is not fixed by patches, this has to be redone. A part is planned for the coming year. 公會戰及聯隊戰跟所有玩家到達十階後的東西 - 滿糟糕的 *我們得重作全部的模式,玩家如何在一個模式轉進另一個模式 等等 這沒辦法在小更新來修復,必須得整個重作 部分將在明年施行 ========================= 歡迎對誤譯,語意不明/不順處提出指教 有幾個我真的翻了也不知道在公三小 突然覺得俄文真是博大精深 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.182.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1482337238.A.020.html ※ 編輯: scoMico (220.134.182.181), 12/22/2016 00:36:02
fransice7 : IS-12345678910嗎? 12/22 00:44
eyes8168 : 所以WG要解釋為何家機酋長PC超級征服者了嗎(望 12/22 00:54
eyes8168 : 不過至少WG製造局研發的FV215B(120)終於要換了 12/22 00:54
WillieHuang : 設計者認為車輛可擊穿區域變化不是大問題;「問題不 12/22 01:00
WillieHuang : 在於某些車變得較坦或較不坦,而是這造成車輛非常大 12/22 01:00
WillieHuang : 的改變」我這樣斥責他們。 12/22 01:00
dx90c : 為何要砍122 12/22 01:02
Pegasus99 : 島風20km雷告訴我們 只要WG不他X的直接移除 無論多 12/22 01:03
Pegasus99 : 糟的部件都會有猴子去用 12/22 01:04
larailing : 不會難用 是你信仰不足ww 12/22 01:57
mouse468 : 20km 不是白板嗎.... 12/22 02:03
Dcpp2015 : KV-85那個122跟T-44的122一樣意思,不管多難用還是 12/22 02:18
Dcpp2015 : 會有人傻子用它的。 12/22 02:18
tLINt : 很多kv85帶122整場當TD打啊 12/22 07:59
snegi : 拔掉122 就有金車 KV-122 12/22 08:15
hk129900 : kv-85 為何要砍122 這也是種玩法啊qq 我還蠻喜歡的 12/22 08:21
scoMico : kv85拔122確實跟kv122的推出有關 12/22 10:28
scoMico : 不過kv122是T7車拿來坑蘇粉錢的 12/22 10:28
scoMico : 至於kv85以個人觀點來說他的122已經夠糟糕讓我不想 12/22 10:32
scoMico : 裝了 12/22 10:32
scoMico : 那個砲控/俯仰角/裝填時間,我還不如玩kv2宣教 12/22 10:32
juunuon : 準度0.5 我還以為在玩短管砲 12/22 21:10
juunuon : dpm還贏不了三階車... 12/22 21:13
※ 編輯: scoMico (220.134.182.181), 12/23/2016 00:34:28