推 YomiIsayama : T8以上的美巡沒有飛機 都帶雷達 01/19 19:26
沒法度 雷達太強
推 t43072000 : 轉炮原來是不用的嗎? 01/19 19:40
轉炮我覺得高階可以考慮 不過中低階相對還好 因為作戰半徑比較短 沒點相對還行
推 ginmokusei : 克里夫蘭的轉砲速度... 01/19 19:55
主因還是作戰半徑的問題啦 要點轉炮我覺得也是OK的
→ enchyi : AA? 管他去死 (ry 01/19 20:55
日巡如果我有練應該會超你的
※ 編輯: Despairile (36.230.67.192), 01/19/2017 21:00:56
推 Jyunyokaini : incoming alert>轉砲>+1>隱蔽>AFT>(RPF>PT)可換 01/19 21:13
→ Jyunyokaini : 我打算這樣點 01/19 21:14
推 mozilla : 火砲來襲/轉砲/魚雷警戒/進階基礎射擊,我克里夫蘭 01/19 22:10
→ mozilla : 是這樣點 01/19 22:10
→ Alan1597 : 我覺得巡洋與其點1-1不如點1-7耶.. 01/19 22:15
推 hdes937119 : 1-1是在轉彎的時候可以預估自己會吃幾裝甲區 01/19 22:36
推 ginmokusei : 1-1可以拿來當作消光時機的參考 特別是日巡 01/19 22:50
→ tedpc : 1-1可以判斷出別人對你的仇恨值很好用 01/19 23:38
推 Pegasus99 : 我也是1-1和1-7在選 所以日巡點啥都好? 01/19 23:43
推 qq204 : 雖然我夕雲點了1-1 但不知道能幹嘛用 01/19 23:56
推 tedpc : 點1-1就是要整場嘲諷炮啊這樣才知道自己身價多少 01/20 00:10
推 mozilla : 我個人覺得火砲比較實用,我開BB打巡洋,有些沒點 01/20 00:10
→ mozilla : 的就傻傻直直開,然後就吃裝甲區了… 01/20 00:10
推 kimwang : 亞特專用 砲火來襲/LS/BFT/AFT/隱蔽 目前14點 01/20 00:38
→ kimwang : 之後練上去再考慮無線電/監督者/手動AA要選哪個 01/20 00:39
→ GKKR : 我dm點1-7 2-2 3-7 3-8 4-5 4-8出門雷達水聽 防空靠 01/20 03:59
→ GKKR : 名子防t9.t10 靠7.2km防空圈嚇t8 01/20 03:59
推 crazylin924 : 彭薩能夠早早出隱蔽 根本福音 01/20 11:55
推 ppnalan : 雷達不是卡水聽嗎 01/20 12:14
推 ppnalan : AA才是卡水聽,太久沒開米巡XD 01/20 12:21
推 Isabear : 覺得1-1是新一代神技,預警功能比火炮來襲快好幾秒 01/20 13:14
→ Isabear : 因為玩CA常駐轉舵,以前就不想花兩點在火炮來襲 01/20 13:16
→ Isabear : 現在1-1連變成邊緣人都能知道,沒被盯就懶得扭了 XD 01/20 13:17
→ alwayshigh : 彭薩真的點了隱蔽才能正常的玩耍了...之前真的太虐 01/20 15:19
→ alwayshigh : 心!!美巡1技在想優先目標好..還是多多益善好??苦腦 01/20 15:19
→ alwayshigh : 中.. 01/20 15:19
推 Jyunyokaini : 以前沒隱蔽也不是不能玩阿XD 01/20 15:41
→ Jyunyokaini : 只是他不開場不能無腦而已 01/20 15:42
→ alwayshigh : 彭脆雞就吃走位跟地圖啊~而且仇恨值超高!!一亮每個 01/20 17:24
→ alwayshigh : 剛剛打別人的都開砲揍你...明明前面還有其他目標Orz 01/20 17:24
→ alwayshigh : 亞特目前艦長>>1.預防養護 2.抵抗 3.基礎 4.進階..1 01/20 17:38
→ alwayshigh : 4點想去玩高爆彈減少彈碎!! 01/20 17:38
→ Jyunyokaini : 哪個CA不吃走位...光明正大走在外面不打你打誰 01/20 18:10
推 fetoyeh : 其實彭薩很多狀況不是仇恨值高 是只有你亮著...XD 01/20 21:10
推 Jyunyokaini : 靠島走 只有你亮著就縮一點吧 活著才能做事 01/20 23:27
推 goodgodgd : 以後一定會有人開發出盯A打B的射擊法 01/21 10:06
推 Jyunyokaini : 你不鎖定 散步有差 01/21 10:12
→ winger : 鎖定會影響落點 01/21 19:48