→ nomorefoggy : 所以你的問題是? 02/17 17:41
→ Yijhen0525 : Prokhorovka 右邊山上的點位我是覺得不適合重坦走 02/17 17:44
→ Yijhen0525 : Sand River 則是很難抉擇要往哪邊跑... 02/17 17:44
→ Yijhen0525 : 但野團在 Prokhorovka 有的時候又很喜歡往山上走 02/17 17:45
推 gundam01 : 普羅赫夫卡重點就是你要在山上射對面中線靠鐵路的人 02/17 17:46
→ gundam01 : 相對你也會被中線的人射擊 但是放空山上很危險 02/17 17:47
→ gundam01 : 所以重坦基本上還是要上去 不能怕死 02/17 17:47
推 HcaS : 沒人上山5號線的會被黑到死吧? 感覺5號0號相輔相成 02/17 17:50
推 apple00 : 中坦去中間就裝死 看山上重坦全滅 02/17 17:50
→ HcaS : 0號亮對面0號給5號打.5號也可以亮對面5號給0號打 02/17 17:50
推 gundam01 : 所以兩線對線都要有人 一邊空了 另外一邊就被黑到死 02/17 17:53
推 HcaS : 我個人也是覺得缺一不可XD.野團常常有某路沒人去 02/17 17:55
→ HcaS : 有時候開HT亮對面HT半天.就是沒人打(4.5號都沒人) 02/17 17:56
→ HcaS : 然後探頭去亮對面HT就被4.5號黑爽爽... 02/17 17:56
推 gundam01 : 0號線沒人的話 5號線你就算亮了對面 也沒人能打 02/17 17:56
→ HcaS : 相反的山上沒人要馬靠鐵道反斜面.不然就遠離最大描 02/17 17:58
→ HcaS : 繪距離.不然對面LT跑偵或是鐵頭車來賣一下.山上砲就 02/17 17:58
→ HcaS : 一發發的噴下來了...直接丟掉半張地圖 02/17 17:59
→ HcaS : 而且這樣也可以有個交叉火網.畢竟首上/砲塔也是 02/17 18:01
→ HcaS : 正面硬.交叉集火才比較有機會打掉...吧XD 02/17 18:01
→ lafeyo523 : 這幾個點都要互相支援的 放掉就是被黑到死 02/17 18:27
推 apple00 : 白天跟黃昏地形有差別嗎? 02/17 19:53
→ ERQQ : google Prokhorovka 戰術 就有詳解了 02/17 20:03
→ ERQQ : 這張地圖的重點是山上跟中間的配合,左線反而還好 02/17 20:04
→ ERQQ : 左線關鍵開光點常常會有人開場去反偵,所以現在比 02/17 20:06
→ ERQQ : 較少人直衝中間那個草了,黑槍的也被黑怕了都躲很 02/17 20:06
→ ERQQ : 後面,中坦是關鍵,重坦在山上不要輕易推 02/17 20:08
→ ERQQ : 先支援中間中坦或是探頭亮,有絕對優勢後再推 02/17 20:08
→ ERQQ : 人少、沒俯角也沒關係,重點是探頭跟反rush 02/17 20:09
推 HcaS : fiery salient我記得北軍HT在山丘有個底部有個大凹 02/17 20:19
→ HcaS : 坑可以躲4.5號線的火力.其他還不熟XD 02/17 20:19
→ HcaS : 再次譴責wg為什麼不像wows可以單人開訓練房阿QQ 02/17 20:20
→ HcaS : 右上的山丘印象中也有些差異.不過還是等板友分享XD 02/17 20:22
推 fransice7 : Prokhorovka 5號線 與 0號線 是連動作戰, 02/17 21:40
→ fransice7 : 有腦那隊會協同作戰互相幫隊友製造有利局面; 02/17 21:40
→ fransice7 : 無腦隊則反之;通常這兩線不是同時贏就同時掉 02/17 21:41
→ fransice7 : 白天跟黃昏地形有差一點點,特別是草叢位置不一樣 02/17 21:42
推 BUMAS : 除非對面很猴,不然1線那個草點現在根本進不去 02/17 22:03
推 greedxu3 : 山上唯一一個重點,中間沒清完不要推,要推就要一口 02/17 22:09
→ greedxu3 : 氣推下去,不然就是死在大~平臺上。 02/17 22:09