→ Dsakura : 給個RP或詳細描述吧 無效傷害這詞真的很隨人解讀... 03/11 10:50
→ Dsakura : 之前有版友說「沒有無效傷害這回事」我蠻贊同的 03/11 10:50
→ Yijhen0525 : 有的時候就是有人會死龜在基地旁 03/11 11:19
→ Yijhen0525 : 然後等大家快死光了才出來活動 03/11 11:19
→ recount : 開始抱怨大賽囉 03/11 11:22
推 apple00 : 頂車 黑槍黑到隊友全滅還滿血 防線崩不守跑去吃SPG 03/11 11:22
→ Dsakura : 一開始就不要期待隊友 玩起來會比較舒服(攤 03/11 11:26
推 ccc101419 : 其實我同意有無效傷害這回事 當該場看來勝負已定的 03/11 11:45
→ ccc101419 : 時候 贏面大的那方就會在疏於掩護的情況下挺進 03/11 11:45
→ ccc101419 : 這時候就很容易打出那種無關勝負的easy damage 03/11 11:46
→ ccc101419 : 譬如以前的WTE100 紅猴開的 整場龜在基地 等被包圍 03/11 11:46
→ ccc101419 : 虐殺前打個兩匣 一樣6000傷入袋 那個就叫做無效傷害 03/11 11:46
→ ccc101419 : 我認為龜著等著打傷害只有兩種情況是可以允許的 03/11 11:47
→ ccc101419 : 一個就是已經殘血 跟敵人正面衝突必死 還不如躲起來 03/11 11:48
→ ccc101419 : 多一炮傷害是一炮 03/11 11:48
→ ccc101419 : 另一個就是開場看隊友走位就知道穩輸無疑 1分鐘就 03/11 11:48
→ ccc101419 : 0:6 那我也會自動進入打傷害模式 03/11 11:48
→ ccc101419 : 至於那種開場就生了根躲在基地的 或滿血怕刮傷烤漆 03/11 11:50
→ ccc101419 : 的 就真的是無效傷害 03/11 11:50
→ ccc101419 : 血量是拿來坦 拿來換 拿來容錯的 不是保留著最後被 03/11 11:51
→ ccc101419 : N台敵車輪姦瞬間送光光的 03/11 11:51
→ Dsakura : 那就造成寧可不做不錯 反正活著才有機會拿傷害,經驗 03/11 12:42
→ Dsakura : 被賣可沒收入 03/11 12:42
→ Dsakura : 對自己技術自信不足的人就會選擇這種方式賺嘴邊肉 03/11 12:43
→ goldensnitch: 勝率差 效率卻很好的 不就是這樣來的嗎 03/11 13:24
→ goldensnitch: 假高玩:MM都分我 打到第一名也無法CARRY的猴子隊友 03/11 13:27
推 iuytjhgf : 龜家裡會每一場都能有肉吃? 大家搶著吃肉的場很常見 03/11 17:59
→ Yijhen0525 : 有的時候真的是RRR就過去,在後面都搶不到 03/11 18:13
→ iuytjhgf : 所以說不要再自欺欺人 大數據有大數據的道理 03/11 18:22
→ iuytjhgf : 你打了上千上萬場效率就是低 不要催眠自己都被賣的 03/11 18:23
推 mrwrong : 雙方互相擊毀而平手我打過啊 應該沒牌吧? 03/11 19:09
→ Yijhen0525 : 有章 03/11 19:43
推 Baumgartner : 高階場很多這種人啊,比如說開祖國中坦卻打1.5線, 03/12 00:04
→ Baumgartner : 絕不扛線,一定要等旁邊英車爆了才勉強扛一下或直接 03/12 00:04
→ Baumgartner : 落跑。有人幫扛,輸出一定不會低,但勝率一定會因為 03/12 00:04
→ Baumgartner : 他不去扛搞壞。 高階場那種打了3萬場,效率是綠的常 03/12 00:04
→ Baumgartner : 出這種人 03/12 00:04
→ Baumgartner : 3 4萬場,wn8才刷到1千5,1千6這種小綠的 我都很小 03/12 00:07
→ Baumgartner : 心會被他賣掉 03/12 00:07
→ Araiman : 卖队友我只服亚服 03/13 10:35