推 Uhlan : 巡洋內戰直接輸出會高很多 BB除沙恩姊妹外也打得動 03/29 23:36
請問是因為比較好穿嗎??但是起火率降低的話 對戰艦的傷害不會受到影響嗎??
推 elfkiller : 七階以下幾乎沒差 遇到八九階船有用 03/29 23:44
→ apaapa : 因為船還有內建抗火係數 所以秋月5%不是每一顆都5% 03/29 23:46
哦哦 對齁 好像有這麼一回事 說厭戰很好燒的樣子…??
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/29/2017 23:47:32
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/29/2017 23:48:14
→ apaapa : 很簡單一個概念 03/29 23:49
→ apaapa : 你HE純傷就直接把人砲死了 還等他小火慢燒幹嘛? 03/29 23:49
→ apaapa : T8船整體比T7裝甲變厚 正好跨過152mm的門檻 打不穿 03/29 23:50
→ apaapa : 點了IFHE就是把這個門檻再重新跨過去 03/29 23:51
→ apaapa : 你不點 會打不穿T7BB的船頭船尾和T8+CA的船頭船尾 03/29 23:51
→ apaapa : 點了以後就打得穿 就有傷害 03/29 23:52
了解 所以是因為HE的傷害夠高 不需要仰賴起火的關係嗎??
→ apaapa : 就算你有把握你每一發都打在建築上 (沒IFHE也可以穿 03/29 23:53
推 Uhlan : 沒點IFHE的話 HE穿深是152/2 四捨五入成25 03/29 23:53
→ apaapa : 區塊血量抽完之後就... 03/29 23:53
→ Uhlan : 7階BB甲板(非上層建築)都25mm 妙高約克也是 03/29 23:53
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/29/2017 23:54:23
→ Uhlan : 少了IFHE的話很容易上層建築血量打空後就打不動了 03/29 23:54
→ Uhlan : 更正 152/6 03/29 23:55
→ nickalex8689: 大致了解了 謝謝大家 順便再請問兩個問題 如果還不 03/29 23:58
→ nickalex8689: 到14點 是推薦先點隱蔽還是IFHE?? 還有HE的傷害是 03/29 23:58
→ nickalex8689: 不是無視擺角啊?? 03/29 23:58
推 Uhlan : HE原則只看口徑/6是否大於裝甲 無視距離與角度 03/30 00:03
→ Uhlan : 我會優先點隱蔽 一被點亮就開雷達抓dd (輸出會少) 03/30 00:03
→ Uhlan : 點隱蔽後偵測8.7 雷達8.5 我覺得抓dd有質變啦 03/30 00:04
了解 因為我目前是點隱蔽 可是在YouTube上看Flamu點IFHE的傷害頗高
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/30/2017 00:06:25
→ balsr : 先活下來再來考慮輸出吧 反正玩到後面都點的出來 03/30 00:10
好哦XD
推 langeo : 差很多 打bb從原本的一輪傷害1k 變成3k~4k 03/30 00:11
差這麼多!?
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/30/2017 00:14:40
※ 編輯: nickalex8689 (111.83.104.220), 03/30/2017 00:15:50
→ apaapa : 主要看打到的部位 你通通中建築 那點不點差不多 03/30 01:16
推 ginmokusei : 以俄巡152來說 lFHE會讓傷害輸出從仰賴RNG的火傷變 03/30 03:16
→ ginmokusei : 成穩定輸出的HE傷害 整體感覺傷害有變高 而且在一 03/30 03:16
→ ginmokusei : 些關鍵時刻就會有差別 03/30 03:16
→ apaapa : 我恰巴剛買來玩的時候 沒點IFHE 82發HE碎了47發 03/30 07:54
→ apaapa : 第二場洗點點了IFHE 64發HE只碎1發 03/30 07:55
推 deluxe : ~150mm幾乎可以說是這技能的最大受益者 03/30 10:15
推 hdes937119 : 點了IFHE最上均傷直接漲一萬,超有感 03/30 17:26
推 apaapa : 因為152和203比原本是打得快射不痛 IFHE點了快又痛 03/30 22:17