推 donvito : 不覺得這次SPG的改動是負面的 03/31 22:09
→ donvito : 暴風變大 但是傷害小很多 03/31 22:10
對會被砲車特別關照的車輛而言
這機制會讓人更不想去會被SPG關照的點位對線...
就像之前有人說的
SPG是希望能防止CAMPING
但目前的機制...........
→ donvito : 而且新MM會限制一場最多三台 03/31 22:10
在SEA服
準備面對場場3SPG大軍吧...
另外我覺得更有爭議的就是修包機制
以後都準備買大修包吧
60S的冷卻時間
你被打就龜一龜 人員裝備一次全修好......
想用HE洗壞別人裝備 以後別想囉~~~
※ 編輯: Atima (1.163.242.60), 03/31/2017 22:17:51
→ donvito : 剛剛QB開輕坦還被T92砸身上扣不到300HP 03/31 22:16
我玩輕坦被砸還是超痛的
他只是穿深拉低一點
暴風變大 更難躲...
T92舊HE 8M
現在新HE......13M.........
呵呵.........
→ donvito : 這次無法苟同他對新SPG改動的意見 03/31 22:17
推 donvito : 現行的SPG機制就已經無法防止camping了阿 03/31 22:19
→ donvito : 反而是前線的會優先成為目標 03/31 22:21
→ scoMico : 多次使用確定是只算一次消費? 03/31 22:21
溪的 變成像是技能
你如果玩過戰車足球
他有點像是那個加速器
不一樣的是有開才有消耗
然後開了就等CD.........
※ 編輯: Atima (1.163.242.60), 03/31/2017 22:23:40
→ donvito : 既然新舊機制都會被砸 為什麼要選扣血多的 03/31 22:22
推 Yijhen0525 : 流星雨會重返農藥嗎? 03/31 22:23
推 Baumgartner : WG不是說修理包回饋正面的嗎? 常黃彈藥架的人應該 03/31 22:24
→ Baumgartner : 說棒 03/31 22:24
因為我喜歡用斷履+組件傷害機制欺負人
譬如HT對線
先用HE洗壞你砲管 逼你用修包
但是這機制會讓我發現
打起來每個人終場都還扣有修理包...
也很難輕易抓到斷履斷履死...除非被連續打擊...
我想應該中國線會很感激吧wwwwwwwwwwww
※ 編輯: Atima (1.163.242.60), 03/31/2017 22:27:51
推 grayoasis : 我倒沒那麼悲觀 畢竟願意改變至少不是壞事 03/31 22:30
→ grayoasis : 現在砲車太吃運氣 等看看新機制看玩起來如何 03/31 22:31
我之後有空來打SPG看看
不過我沒有高階SPG
可能沒辦法很清楚的比出跟現在的差異...
※ 編輯: Atima (1.163.242.60), 03/31/2017 22:39:42
※ 編輯: Atima (1.163.242.60), 03/31/2017 22:44:05
推 Raelian : "不能"斷履帶,樂趣少一半.... 03/31 22:46
→ goldensnitch: 新的SPG絕對能反制龜點 因為暴風會穿透障礙掩體 03/31 22:50
→ goldensnitch: 躲在障礙後面也沒用 還是會被暈到 03/31 22:51
推 ty67 : maus type5 e100要被暈到死了 03/31 22:53
推 ty67 : 應該要限制ㄧ場兩台以下 03/31 22:59
推 ccc101419 : LeFh這種車如果盯上某台車 大概可以讓他整場不停暈 03/31 23:11
→ goldensnitch: 以後用KV-2砸斷腳 對方會毫不猶豫吃修包衝上來了 03/31 23:12
推 colin1120 : 能w反w制w龜w點w 03/31 23:50
→ colin1120 : 我玩砲車的場數大概20% 我砲車怎麼反制龜點? 03/31 23:52
→ colin1120 : 走到能打到那個龜狗的地方 然後幹死他 03/31 23:53
→ colin1120 : 如果會有敵人影響到我走到點位 就先幹死那個敵人 03/31 23:54
→ colin1120 : 在龜點黑槍的 會care暈眩懲罰離開黑槍位? 想太多 03/31 23:55
→ colin1120 : 十階車龜在掩體後面 傷害減弱被炸一下三百 十階車會 03/31 23:56
→ colin1120 : care? 暈眩的組員懲罰最有影響的是在最前線交戰的車 03/31 23:57
→ colin1120 : 反制龜? 哈! 03/31 23:57
→ s30431 : 老實說搞暈眩只會讓人更想龜吧....重坦出去根本找死 04/01 00:16
→ s30431 : 現在重坦去Fiery Salient就很想死了,9.18下去 04/01 00:18
→ s30431 : 你他馬我重坦乾脆AFK送分算了 04/01 00:19
→ donvito : 暈眩有醫療包可重複解 傷害又調低 為什麼會是找死 04/01 00:20
→ donvito : 就算沒醫療包 也只是降組員%數又不是動不了 04/01 00:21
→ donvito : 反正現在怎麼躲砲車 以後就是怎麼躲 04/01 00:21
→ s30431 : 老兄,醫療包可重複用沒錯,可是你保證CD60秒內不會 04/01 00:22
→ donvito : 主要差別在 有時候逼不得已搶側襲路線的時候 04/01 00:22
→ donvito : 不會變成主動求勝方反而被懲罰較嚴重 04/01 00:22
→ s30431 : 再被炸一次嗎?更何況人都在前線了還能躲哪裡 04/01 00:22
推 ccc101419 : QB玩起來感覺十階輕坦好誇張的強啊.... 04/01 00:23
→ s30431 : 所以我才說像Fiery Salient這種地圖重坦乾脆AFK算了 04/01 00:23
→ ccc101419 : 中國十階那台甚至可以逆擺跟老鼠對幹.... 04/01 00:23
→ donvito : 你所謂的"重坦出去" 難道就站在空地給SPG炸免錢? 04/01 00:24
→ donvito : 那不管新舊meta都是找死阿 我沒話講 04/01 00:25
→ s30431 : 老兄啊~你要不要看暈眩彈範圍多大嗎?真以為好閃嗎? 04/01 00:26
推 donvito : 好啦 反正只是單純意見不同 就這樣吧 04/01 00:29
→ s30431 : 難不成你要龜到醫包CD完再衝出去打?你可以試試看啊 04/01 00:30
→ s30431 : 我是今天真的有實際上場才知道暈眩的影響不是鬧著玩 04/01 00:31
→ s30431 : 再者我已經講到有些地圖別說閃 連可以躲炮車的點都 04/01 00:32
→ s30431 : 沒有,你跟我講要怎麼閃? 04/01 00:32
推 aaaaooo : 這改動不錯啊 鼓勵人多嘗試繞路側襲 現在一堆龜車看 04/01 01:49
→ aaaaooo : 了就煩 之後大家的移動頻率應該會增加才對 04/01 01:52
→ HcaS : 依照sea的調性.更容易被掃到暴風感覺更龜XD 04/01 01:57
剛剛排進去玩SPG
被法炮掃到根本別跑
※ 編輯: Atima (1.163.26.20), 04/01/2017 02:25:15
推 goldensnitch: 這個SPG改動是經過沙盒測試獲得好評才推出的吧 04/01 10:15
→ goldensnitch: 應該是比現在的SPG機制好 不然沙盒玩家也不會支持 04/01 10:16
推 seiko2023 : 之前沙盒spg機制被幹半死啊 04/01 10:33
→ seiko2023 : 我覺得是他們不想被打臉,所以放出來測 04/01 10:34
→ goldensnitch: 蝦密!?那幹嘛還先測沙盒 直接公測不就好啦 04/01 10:37
推 h54889 : 剛剛上測試服 看到LEFH18B2的HEAT跟AP還在 這是.... 04/01 10:48
推 aaaaooo : 不愧是金車 尊爵不凡 04/01 14:02
→ Kain123 : 準備重返農藥(? 04/01 19:40
推 yeangigi : leFH18B2就是破壞遊戲平衡的元兇之一啊,遇到2台以 04/01 20:21
→ yeangigi : 上組排,那場根本跟下雨一樣..... 04/01 20:22
→ yeangigi : 遇過最猛的是兩台+1台bishop組排,盯上就是死..... 04/01 20:22
推 youthyeh : 第二次大自走砲時代嗎www 04/02 10:55
→ goldensnitch: 不是大輕坦嗎 04/02 13:53
推 andyrew : 這次spg震的效果大概是組員熟練度100% -> 75%這樣 04/02 18:46
→ andyrew : ,基本上很無感,頂多就是圈圈變大,填炮稍微久 04/02 18:46