作者dx90c (DirectX)
看板Wargaming
標題Re: [問題] 要如何修正砲車
時間Sat Apr 15 18:34:18 2017
: → gloryc : 拜託...當初自走砲的用意是打擊硬重坦跟蹲坑驅逐 04/15 02:04
: → gloryc : 照你說的改.不是反而變成針對薄皮車???本末倒置??? 04/15 02:05
看到這個,想到其實可以做個專門針對自走砲的公式
別管WM那個早就不堪一擊的擬真性了
給SPG的彈藥兩個效果
裝甲懲罰:裝甲越厚的坦克,SPG砸下去越痛
時速懲罰:時速為零的狀態持續一段時間被砸到就滿傷,時速越快被砸到傷害就越低
看是要用時速/滿速的%數傷害隨便
這樣SPG玩家就會去找硬重坦和蹲坑驅逐麻煩了
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說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
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推 nightwind209: 很符合簽名檔 04/15 18:35
→ m9fghost : T95表示... 04/15 19:02
→ goldensnitch: 撤了SPG把隔壁的航空機隊換過來 玩調整進場角度投彈 04/15 19:35
推 OnlyTD : 吃矛啦(゚∀。) 04/15 20:58
推 george1218 : 先讓開放車廂吃到he就全車死光再說吧 04/16 02:00
→ archon1027 : 老鼠表示 04/16 02:59
推 newfans : 我什麼都不會講! 04/16 22:21