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又多玩了賽班二十多場(大概), 整理下前幾篇提到的細節跟提出一個解除硬直的疑問。 (一)執行BZ脫離的機隊,殘餘機數最低為2 剩1架的機隊無法執行BZ脫離,即使是不摔飛機的賽班也受這個限制。 (二)纏鬥(狀態)中,多餘指令會干擾BZ脫離的執行 先有基本概念,左鍵A是纏鬥(指令),咬上後指令解除,機隊進入纏鬥(狀態), 纏鬥(狀態)在一方死光或雙方打光子彈時結束。 但有時在纏鬥(狀態)中,機隊本身還掛著多餘指令,這些指令會干擾BZ脫離。 殘留指令:例如BZ時被咬上,雖然該機隊會進入纏鬥狀態, 但仔細看能發現該機隊仍有條線指往BZ結束後的定點, 該機隊的BZ指令沒有完整結束,這時無法執行BZ脫離。 又或者A隊左鍵A甲隊,在咬上甲隊前先被乙隊拖進纏鬥(狀態), 此時平A甲隊的指令也沒有消除,同樣會干擾BZ脫離。 預備指令:除了纏鬥前殘留的,纏鬥(狀態)中給予機隊, 預備在纏鬥結束後執行的指令也會干擾BZ脫離, 例如先被咬上後按F,或用Shift下達指令。 要避免被多餘指令干擾,不管是基於甚麼原因進入纏鬥狀態, 建議都用左鍵A對面戰鬥機1次,讓纏鬥(指令)蓋掉其他多餘指令。 (三)按F能解被BZ脫離的硬直 被脫離會有硬直,這個硬直應該類似魚雷機手投後的盤旋, 硬直優先度高於純左鍵下指令,但能用F強制機隊動作。 不過我有個疑問,好像在NGA有個說法是硬直也能用Shift+指令解除, 我自己試了卻沒有效果,有板友知道這說法的正確性或執行細節嗎? 纏鬥中:shift+指令,被脫離後能立刻動作? 纏鬥中:被脫離後,按Shift+指令能立刻動作? 兩個我都試過了但沒效果,怕是自己手拙,請教看看有沒有人知道答案。 (四)目前看到最炫砲的組合技,不是A隊咬 & B隊BZ & A隊BZ脫離; 而是A隊BZ & B隊咬(在A隊BZ軌道上) & B隊BZ脫離, 後面的組合技留給對面的反應時間更短, 在混戰中的意圖也更不容易被看穿。 都大掃脫時代了還是整天撞301賽班, 這些人到底有沒有理解,新機制下掃得好的人能贏過機隊多的人啊? 在戰鬥機的較量上: 能同時控3隊的人未必能迅速殲滅能同時控2隊的人; 但沒有控3隊的能力又玩301,手忙腳亂反而會輸給穩穩控2隊的人, 或是走神漏了1隊然後被BZ偷吃掉。 加上即使是民主核彈也拚不過6根魚雷, 目前我最怕的制空板依舊是202,301在多數情況下最差也能持平。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.230.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493099653.A.888.html
Neight : 管他幾隊FT 在我大7.2AA圈裡都是拉基 04/25 14:50
goodgodgd : 301不就是控兩隊幹架,一隊去視姦小學生嗎 04/25 15:44
navalmouse : 但我看到的多數301都是玩成101... 04/25 16:20
cppleger : 賽班以外的CV:QQ 04/25 16:44
qq204 : 301會手忙腳亂還是放棄CV比較快 = =|| 04/25 19:06
aster111598 : 對不起 我是連4隊都控不好的智障QQ 04/25 19:07
Uhlan : 結果發完文後就被220屌打 雖然靠水面強推贏了QQ 04/25 19:51
Neight : 對不起 我是連4隊都控不好的智障QQ 04/25 20:09
acidrain : 是用一隻手四隊屠殺對手的奈特呢 好~厲害 04/25 20:21
newfans : すっごーい 04/25 22:23
totenkopf001: 現在能夠脫離滿好用的 咬不過就快閃(X 04/25 23:27
ppnalan : 金船優待還滿糞的 04/26 12:17
GarfieldCxT : 301根本可以一直追著對方的飛機打好嗎 04/26 15:17
totenkopf001: 靠著BZ 一隊獨立號FT7架 咬光兩隊龍驤FT只掉3台 04/26 19:55
aster111598 : 了然而RJ靠著2隊TBDB打爆你們水面 04/27 17:32
totenkopf001: RJ出兩隊FT就沒有2DBTB阿XDD 04/27 21:24
totenkopf001: RJ322就猛了(X 04/27 21:25