推 eddiego: 她的大便一定很臭... 04/06 15:32
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→ Despairile : 坦克我只有玩III-V 可是我是認為他們兵貴神速的部分 06/06 10:05
→ Despairile : 用的比WOWS還少 車速常常是拿來做為卡位置或開光 06/06 10:06
→ Despairile : 而且考慮砲彈打不穿這點會更嚴重 06/06 10:06
→ Despairile : 因為打不穿會造成人多意義性下降 試想一堆中坦撞到 06/06 10:07
→ Despairile : 少量重坦 然後敲半天幾乎沒傷害的時候 人多哪是優勢 06/06 10:07
→ eyes8168 : 實戰上,快速繞圈狗戰是可行的 06/06 10:47
→ eyes8168 : 而且人多可以互相分散注意力敵軍炮火 06/06 10:48
→ eyes8168 : 問題扣除地形因素外,很多人都是停下來跟他對射 06/06 10:49
→ eyes8168 : 浪費掉MT的機動狗戰優勢 06/06 10:49
→ eyes8168 : 就算地形開闊還是跟他對射真不知是哪來的習慣... 06/06 10:49
→ Despairile : 我同意繞圈狗戰 但又回過頭來會提到一點 06/06 11:12
→ Despairile : 狗戰跟WOWS很類似 只要後面有幾個人在那邊開火 06/06 11:13
→ Despairile : 很容易搞的狗戰1v1又變成混戰 06/06 11:13
推 leesskty : 兵貴神速從來就不是一兵一卒可以達成的,除非是當 06/06 12:36
→ leesskty : 誘餌(?) 06/06 12:36
推 grayoasis : WOT設計地形的關係影響也很大 幾乎每張圖都是推過半 06/06 12:50
→ grayoasis : 之後 對方就會有一個極優勢地形可以做最後防守 06/06 12:50
→ grayoasis : 導致你沒辦法快攻打贏後繼續搶快累積優勢 06/06 12:52
推 chenyeart : 我覺得狗戰比較偏技術而非速度耶,我個人給我快車我 06/06 12:56
→ chenyeart : 也沒自信狗的贏人 06/06 12:56
推 apple00 : 我只會神速回車庫 06/06 13:04
推 ccc101419 : 一個人兵貴神速=送頭蒸發 06/06 14:55
→ Araiman : 亞服常常開場搶了點 首亮好幾台 過了幾分鐘還是零 06/06 14:55
→ Araiman : 助攻 不自己黑還寄望這些神隊友? 06/06 14:55
推 aaaaooo : 亞服就是比哪邊卡線的重坦能晚點死 06/06 15:58
推 MUMUKON : 搶點0傷也沒差啊 對方眼車會較不敢冒險探頭 相對自 06/08 09:01
→ MUMUKON : 己人被收過路費機率會低一點 06/08 09:01