推 kasugamaru : CV 130k吧 印象中 07/21 21:36
推 Despairile : 13萬 07/21 23:23
如果其他數字是對的,那就更顯示出差距了
推 acidrain : 我也很歡迎 希望以後CV可以"永遠"不用幫水面開光 07/22 03:01
→ acidrain : 專精打傷害 然後直接拔CV當空中雷達能力 請水面自己 07/22 03:02
→ acidrain : 去看 CV頂多當好一點的RPF 07/22 03:02
推 TheDraggers : 其實撇開組隊就是平衡有問題啊 要嘛航母一鍵刪除水 07/22 03:08
→ TheDraggers : 嘛水面開AA一鍵你爹,這樣大家都會不爽 07/22 03:08
→ TheDraggers : 怎麼好像有字被吃掉XD 07/22 03:10
推 noveltsai : 防空跟反防空早就是海面自己的事情了,不然亞特為什 07/22 05:59
→ noveltsai : 麼退流行?因為他會被海面單方面開光啊,克爹的這問 07/22 05:59
→ noveltsai : 題小很多 07/22 05:59
→ noveltsai : 我本來想發文的,不過閣下講的更好更婉轉XD 07/22 06:00
推 acidrain : DD表示: 亞特很討厭 雷達隨時過來 07/22 08:37
→ Despairile : 其實趁這個機會暫時棄這遊戲也不錯 環境真的太差了 07/22 08:44
推 YomiIsayama : 仰望solo 60%高玩 07/22 08:55
推 zick0704 : 被勝率未過半PR未滿5K的怒伯私訊,教你人生道理不是 07/22 12:17
→ zick0704 : 日常嗎? 07/22 12:17
推 kasugamaru : PR 5K是神吧 07/22 12:22
→ apaapa : CV不開光 那就只是想當毒瘤而已嘛 07/22 20:51
這個嘛,不好說
如果不討論極端的狀況的話,就是對戰場掌控度的問題
什麼時候開光比較有效,什麼時候要抓緊機會輸出,大哉問啊
倒是我所知道的數據網只有水兵工房有紀錄偵傷,而且沒有任何評比實際採計
顯然該如何評價這個數字是遠比傷害勝率均殺困難得多,尤其同時考慮傷害的狀況下
→ acidrain : 從系統面上改成讓CV無法開光水面 讓水面被迫自己開 07/23 00:55
→ acidrain : 這才是解決CV開光能力太強的問題 大老跟新手的差距 07/23 00:56
→ acidrain : 就只剩下如何打傷害/打飛機了 不會有啥CV制空權一失 07/23 00:56
→ acidrain : 我方就沒有視野的爛事 我認為水面玩家應該要支持~ 07/23 00:56
反正都要大改了,討論現行系統的架構沒太多的意義
就期待WG搞了三年的平衡設計有些成長吧
※ 編輯: deluxe (1.160.36.246), 07/23/2018 01:24:14
推 acidrain : (看向現在雷達與WG護航的言論)我不期待耶... 07/23 06:43
→ mazznia : 會嘴的還算有良心了 像我這種機掰人連嘴你都不嘴 看 07/23 11:12
→ mazznia : 到cv場 開場雙方cv都直接丟檢舉就是 07/23 11:12
我能證實這點
不過實際上勝利的話,也可以攬最多功
操作得宜的話長期下來還是會正成長,只是劇烈的變化對心臟不太好就是了
推 gemboy : 亞服是航母地獄 俄服航母天堂 真好奇祖國服航母 07/23 11:55
→ gemboy : 是怎樣玩XD 07/23 11:55
→ ray1478953 : 其實那個艦種專精 應該只是WG針對TX前5~10%玩家均 07/23 13:06
→ ray1478953 : 傷訂出的標準吧XF 07/23 13:06
→ ray1478953 : 只能說WG認同CV好刷傷害的事實 但不代表會刷傷害的 07/23 13:08
→ ray1478953 : CV就是好玩家 07/23 13:08
→ ray1478953 : 我一直覺得那個標準應該改成100場內的白經驗比較合 07/23 13:08
→ ray1478953 : 理 07/23 13:08
確實如此,但同樣的理由適用其他艦種
我只是無法苟同原文視傷害與勝利為兩個極端
如果視野是勝利的唯一條件,那CW應該全都是雷達船才是
→ Despairile : 樓上 有難度 因為白經驗會有勝敗的問題 07/23 16:48
推 lazioliz : CV佔比這麼重勝率只有6成的確是頗爛啦.. 07/23 21:05
眾所皆知CV的影響力很大,不過我還真沒概念與其他船的差距如何
所以我跑去研究了下T10的極端值前5%勝率的數據
影響力由小至大 WR 拯救的敗場
大和 島風 藏王... ~65% ~30%
其餘BB CA+基靈 哈巴 ~70% ~40%
共和 52 雷爆 岳陽 中途島 ~75% ~50%
伍斯特 白龍 ~78% ~56%
所以看來某些極強勢的船有與CV相當的影響力
令我意外的是某些適合與CV組隊的船在該類別內並沒有特別突出的表現
伍斯特反而比較像是例外
我不能說這個結果完全符合我的預期
如果能徹底發揮每台船的潛能的話,許多船影響力不亞於CV啊
※ 編輯: deluxe (1.160.26.158), 07/23/2018 23:32:53
→ Despairile : 是的 以伍斯特來說 除了大海的地圖外 07/24 00:30
→ Despairile : 把他卡點+雷達的潛能發揮到極限 的確符合這個數字 07/24 00:31
推 YomiIsayama : 大老組CV車勝率硬是比組水面車高5%~10%還不夠嗎 07/24 02:48
→ YomiIsayama : 組髒車更是穩定多10%以上 07/24 02:48
組隊CV能夠得到最好的勝率無庸置疑啊
然而像是岳陽GK多數CA等不適合跟CV組隊的都能達到與車隊CV相差5%以內的勝率
我覺得一直以來顯然低估了水面艦的潛能了
推 lazioliz : 水兵工房那些金CV均勝率都過6成所以嗯 07/24 05:03
推 noveltsai : 水兵網又看不出組隊... 07/24 07:39
這個嘛,每個人對勝率追求不一樣
我的話衡量起來相對於其他的船我CV不是玩得特別爛就無愧於心了
※ 編輯: deluxe (1.160.26.158), 07/24/2018 11:51:37
推 noveltsai : 想起sims勝率90%的某人(笑 07/24 21:34
推 nnbak85551 : 原po有走超征..想請問下如果在自由經驗夠情況下.. 07/26 13:04
→ nnbak85551 : 會建議直接跳到幾階呢?..我現在只開到5階.. 07/26 13:06
推 nnbak85551 : ..Oh Shit..抱歉留錯文章了..麻煩原po或是版主幫刪 07/26 13:12