看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
pt3到今晚,8.0上線很快就要來了, 這篇不談飛機與AA的平衡,只閒聊新機制下的飛機操控, 有個問題一直很困擾,就是控制方向時「滑鼠」會跟「鍵盤」相互干擾。 新機制是這樣的: 鍵盤:A、D→左、右 (有慣性;優先順位較高) 滑鼠:啥都不按,純平移→僅在某個限定範圍內能操作飛機航向 (優先順位較低) 按右鍵→自由視角 滑鼠的操作長這樣:https://imgur.com/a/KVlAH15 (0).滑鼠能控制的是括弧型的顯示框,水面的縱橢圓灰圈則是飛機的實際前進方向。 (1).滑鼠右移,當顯示框的左括弧與灰圈距離2~3個機速標示(134節)的長度, 飛機會轉向至顯示框的方向。 (2).滑鼠大幅右移,飛機不會調整方向,此時跟右鍵自由視角模式相同。 (3).滑鼠大幅右移後立刻左移,僅在顯示框回移到距離灰圈約1個機速標示的長度, 飛機才會轉向至顯示框方向,操作範圍較(1).更有限。 pt的感想是,滑鼠操控在火箭與魚雷的方向調整上滿好用的, 但日常閃彈幕跟操控艦爆時反而礙手礙腳,很容易轉向過度或不足, 而且WG把滑鼠操控變成預設,很容易出現已經以鍵盤A、D調整好方向, 卻在放掉A、D後,觀察目標時出現我不想要的滑鼠操作,整個艦爆的進場姿勢歪掉。 我想問這問題怎麼克服啦XD 目前土法煉鋼是進場前直接把視角調到絕對不會干擾操作的地方, 像是左/右轉90度後持續按著右鍵,用自由視角+鍵盤操作來投艦爆, 有沒有更簡單的方法能解決滑鼠/鍵盤相互干擾的問題? WG這個半吊子的滑鼠方向控制有點反直覺… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.6.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1548669050.A.17E.html
khso0625 : 進場時持續按著滑鼠右鍵試試? 01/28 18:44
ginmokusei : 按著C (誤xD 01/28 19:01
Uhlan : 若不喬視角只按右鍵 偶爾還是有滑鼠干擾鍵盤的問題 01/28 20:00
acidrain : 鍵盤大調 滑鼠微調 01/28 21:14
polopolo603 : 不知道直接接 那種模擬的飛機搖桿有沒有搞頭 01/29 00:46
GlassesKJ : 留言中出了蝸牛信仰者 01/29 10:50
quintis : 糟糕 我電腦已經夠慢了 QQ 01/29 23:48
bill50514 : 全民打飛機時代 01/31 14:10