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一個組織要強,看的是組織裡每個人的主動積極性 所有管理與組織架構的目的,都是為了提高每個人的主動積極性,所搞出的藝術平衡 組織只是抽象的想像,真正動作的都是一個個真人 其實封建制之下每個個體的主動積極性,有時比中央集權官僚制更高 封建制 = 半自治,你想幹嘛就幹嘛,但利益不能互相衝突,有衝突要喬、要妥協 日本的封建制,在戰亂時很多人武藝都很高,都很會打仗 和平時很多人都很會做生意,積極性很強 中央集權官僚制,很容易讓人變得被動,大家刷功名,耍廢,混飯吃 敵不動我不動,能撈就撈能混就混 整個組織裡的每個人,都逐漸變得不知道自己在幹嘛 這種組織,可以調集龐大的資源,但「效率很差」 明是建國以來就有外患的政權,所以文和武是不一樣的 文官系統就很廢 但邊疆的軍事集團不搞這套,沒這麼腐敗,他們每天和敵方練等,腐敗=死 所以明最後是後勤失敗、經濟失敗,軍事沒有失敗 明的東北軍戰力很強 日本是封建自發秩序社會,他們如果可以統合起來,雖然國力量體比較小 但「效率比較好」,所以可以和明互有勝負 朝鮮就是文武皆廢,在中央官僚制下長年腐敗,一無可取 組織學原理你只要懂這篇講的這個就好了:個體的主動與被動 古今中外所有制度皆通 ※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言: : 一般來說 : 一個國家久經分裂 戰爭 : 應該國力衰弱 : 為何日本戰國時代 : 秀吉剛統一天下(快統一?) : 還有餘力去攻打朝鮮 : 還讓完整的大國 明 幫打得辛苦? : 就算是日本國內短暫和平 : 男丁也沒補充那麼快 : 農業也沒復甦(農業最需要人手) : 或是當時戰國根本戰爭規模沒那麼大 : 死亡人口其實不多? : 或是當時戰爭就像比賽 : 只影響戰爭所在地 不干擾非比賽場所 : 經濟規模也沒受什麼損失? : 而且民生生活似乎也過得不錯 : 還可以茶道 書法等文化發展 : 或只是朱門酒肉臭 路有凍死骨的情形? : 冷兵器時代(火繩的應該無法最決定性關鍵) : 應該不至於日本科技輾壓明朝 朝鮮 : 或是 : 最簡單 : 就是明朝 朝鮮廢到笑? : 謝謝回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.120.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarringState/M.1610350335.A.B81.html
nerolanx: 推!長知識 01/11 17:55
eiki787: 推 01/11 19:42
a435007: 看來中央集權必須熬到大航海時代才會重新有積極性 01/11 20:00
a435007: 或至少要出現能動盪舉國上下人心的動機或誘因 01/11 20:01
detonator: 要資本主義啦 01/11 20:26
jimmyyang: 能結束亂世的織豐體系一定強的 雖然也有一些例外 01/12 11:10
l90289312: 明朝的文官系統一點都不廢,不然一堆皇帝不上朝還能運 01/12 23:23
l90289312: 作? 01/12 23:23
ZMittermeyer: 你大概史盲吧 雅利安星球辯證法 01/13 02:39
ZMittermeyer: 這個世界在沒有帝國的史前時代還不是可以運作 01/13 02:39
ZMittermeyer: 萬曆十五年先看個五十遍 看他的內政系統多難運轉 01/13 02:40
ZMittermeyer: 兩次征朝 之後又關原之戰 兩次大阪之陣 江戶大火 01/13 02:45
ZMittermeyer: 日本經濟根本沒崩潰 結果萬曆三大征明就經濟崩潰了 01/13 02:45
ZMittermeyer: 以國力量體來說 這樣就崩潰根本不合理 01/13 02:45
devy: 大航海時代結果還是靈活的英國操爆中央集權的西班牙 01/19 21:47