→ Rinorune: 可以用console.log去偵錯 看哪裡跟你預期不同 05/22 21:21
可是如果是已知的地方出錯,卻不知道怎麼修改呢QQ?
因為目前我可以看的懂,卻還不會寫,當然一些簡單的還OK!
※ 編輯: asdfg5247 (1.165.91.228), 05/22/2018 22:25:50
推 chen5252: 我照他的code貼去codepen是可以正常輪播,到最後一張也 05/22 23:23
→ chen5252: 會往回走耶 05/22 23:23
真的假的,可是我幾乎沒有少掉任何cod,完全照抄卻不行耶!也太奇怪
※ 編輯: asdfg5247 (1.165.91.228), 05/22/2018 23:28:34
推 lin009: 你有把 code 放到線上嗎~? 貼上來大家比較好 debug~ 05/22 23:32
→ chen5252: 沒看到code無法解,找個地方貼出來大家也才可以幫你看看 05/22 23:38
→ chen5252: 問題在哪 05/22 23:38
好的我放了!https://jsfiddle.net/admo378z/1/
先謝謝各位大大的幫忙QQ
※ 編輯: asdfg5247 (1.165.91.228), 05/23/2018 12:50:47
推 chen5252: 你的banner_li 沒有抓到東西 05/23 14:57
推 chen5252: 應該是說你的banner_li到showtime就沒東西了 05/23 15:16
推 chen5252: 範例是將整個showtime包在.onload裡面,你把它拆成兩個 05/23 15:28
→ chen5252: ,到了showtime裡面才會抓不到你在onload裡宣告的元素 05/23 15:28
推 lin009: 這樣不算完全照抄吧 XD 05/24 13:46
→ lin009: 求 05/24 13:47
→ lin009: 除了 chen 大說的問題外,ul 的 selector 也寫錯了,另外 05/24 13:48
→ lin009: isgo 一直都是 false 05/24 13:48
對!我一開始是知道說banner_ul banner_li沒抓到值,但是我想說前面有windows.omload
沒看到前面的function,可是我想請問,為什麼要windows.onload呢?如果只打
var banner_ul = document.getelementbyID的話呢?有試過但是好像無法,不知道為什麼
※ 編輯: asdfg5247 (1.165.91.228), 05/24/2018 21:22:48
推 lin009: 因為你把 js 放在 head 裡面,如果沒寫 onload 的話,瀏覽 05/24 22:12
→ lin009: 器會先解析這段 script,然後才讀到你寫的那些 banner_ul 05/24 22:12
→ lin009: 等等的元件 05/24 22:12
→ lin009: 總之瀏覽器在執行這段 script 時,根本還沒有這些 element 05/24 22:13
→ lin009: ,所以就讀不到了 05/24 22:13
→ lin009: 通常有幾種解法: 05/24 22:18
→ lin009: 1. 寫 onload,叫瀏覽器等 window 都準備好後再跑這段 05/24 22:18
→ lin009: 2. 把 script 放在 body 的結束 tag 前面,這樣確定瀏覽器 05/24 22:18
→ lin009: 會先讀到 其他 html 05/24 22:18
→ lin009: 3. script tag 上可以設定其他 attr 讓它晚點執行 05/24 22:18
推 SeanGGG: 改動UI的script大部分建議放在</body>前 05/24 22:55
一整個恍然大悟!原本我以為放body跟放head沒有差別!謝謝lin大跟chen大、GGG大
※ 編輯: asdfg5247 (125.224.1.195), 05/25/2018 10:12:21