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最近發現普攻如果打在2隻以上的怪 傷害會分散在兩隻怪上 Ex: 200 =》150 & 50 請問是原始設定嗎? 測試過後發現不是分散 是遞減 第一隻有100%傷害 第二隻50% 第三隻25% 打不到第四隻 推測是12.5% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.245.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1426517462.A.926.html
acopika: 另一隻是水滴嗎03/17 00:23
crackyoung: 不是耶 是龍跟骷髏 所以才覺得奇怪03/17 00:28
acopika: 剛剛砍好像真的有減少的樣子? 不過另一隻好像還有一半03/17 00:34
crackyoung: 有日版朋友可以幫忙測試嗎?我是玩台版的 會分散03/17 00:42
crackyoung: 剛剛再試過 怪受到的傷害應該是100% 50% 25%這樣去計03/17 00:45
※ 編輯: crackyoung (111.80.185.133), 03/17/2015 00:47:30
kane3345678: 骷髏被斧拳法以外的打都有減傷? 03/17 00:57
tomomo520: 早期版本骨弓對劍減傷,後來改1倍傷害 03/17 01:14
abcsimps: 日版玩家路過 我也有發現這件事情哦~~刷首抽時明顯 03/17 09:56
xswzaq70921: 難怪劍士打群體都癢癢的… 另外沒人覺得槍兵強化的 03/17 18:42
xswzaq70921: 太強了嗎… 03/17 18:42
xswzaq70921: 攻速快連帶回SP多 技能一直放 遇到來不及閃的cc還可 03/17 18:43
xswzaq70921: 以開盾 累了就拖一群小怪讓追隨開技能掃 03/17 18:43
brli7848: \但是幸運E(錯棚 03/17 21:18