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接下來這三隻四星都有連專狀態下 應該先練哪隻比較好呢? http://ppt.cc/3NFX 如果白修有連專 適合四突嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.104.4.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1428107053.A.1C1.html
lugis: 大小姐啊04/04 09:02
那白修有連專的話該四突破嗎? 台版 ※ 編輯: RonZ (223.104.4.227), 04/04/2015 10:06:55
ghast159: 有愛就突 白修可用很久04/04 11:36
PRPRHSHSLoLi: 3突回504/04 12:15
如果未來連專加成跟舊武更動3%sp四突可能回6嗎? ※ 編輯: RonZ (59.125.26.32), 04/04/2015 13:03:19
PRPRHSHSLoLi: 今天剛好在算04/04 13:18
PRPRHSHSLoLi: 4突172+羊床3%+研究所7%+專武被動3%=194.3604/04 13:21
PRPRHSHSLoLi: 羊床不知道會不會出 ,專武加成不知道會不會+Sp04/04 13:21
PRPRHSHSLoLi: 也不知道神氣解放效果如何04/04 13:22
PRPRHSHSLoLi: 4突、羊床、專武被動、加成、研究所、神氣,6中5應04/04 13:24
PRPRHSHSLoLi: 該可回604/04 13:24
PRPRHSHSLoLi: 所以就先3突存一突等後續發展ㄅ04/04 13:24
好 感謝 ※ 編輯: RonZ (223.104.4.227), 04/04/2015 13:44:33
acopika: SP算法其實是無條件捨去(172*建築10%)=189 04/04 13:52
acopika: 然後拿189去*(專武+人物被動)在無條件捨去 部分角色如果 04/04 13:53
acopika: 直接這樣一整串乘下來把專武跟建築混在一起會有誤差 04/04 13:54
acopika: 應該說武器被動 武器被動數值跟人物被動算一起 04/04 13:56
acopika: 例如+5% 配20%人物被動就是乘25% 04/04 13:56
PRPRHSHSLoLi: 所以照aco說的 ,數值反而變相寬鬆惹(? 04/04 14:12
PRPRHSHSLoLi: 不過扣除不確定因素 ,連專跟滿建築還是必須的 04/04 14:12
acopika: 不 因為其實多了一道無條件捨去 所以比起直接全部乘起來 04/04 15:04
acopika: 得到的結果來說 有些角色可能會比一般人預期的少1sp 04/04 15:05
acopika: 不會增加 因為是無條件捨去 不是四捨五入或無條件進位 04/04 15:06