作者u067 (だよもん乙女)
看板WhiteCat
標題Re: [日版] 獅劍2.0七職心得
時間Thu Oct 1 23:43:38 2015
※ 引述《the0800 (0800)》之銘言:
: 本來昨天就想發這個,不過昨天急著推獅子島就作罷了
: 現在看版上沒人發龍騎的,就想說補充一下好了,使用感可能有若干差異就是
: 至於評分部分,由於我覺得評分是誤人子弟的東西,所以這篇不會有任何評分
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......................
我本來要引言回的.然後....就沒有然後了
我要以幾個方面來評比:sp hp atk skill point
sp :回sp的手段.持續放技.技能消耗 (SP加成直接以城鎮SP都蓋滿來算.0突
hp :回血.防禦
atk :平A傷害.技能傷害
skill:被動技能.技能使用手感
point:額外加分點
評比等級:A > B > C > D > E
+5 +4 +3 +2 +1
我要強調一下.這個評比是這8位角色在比.不管這8位以外其他角色和職業
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劍:BAAA
sp:B
HSC用得好固然可以很快.但是你要HSC當中還能靈活的翻滾或是反擊就很難
突1後可回5
技2要55點.砍11下
hp:A
1技傷減半
本身又有減傷隊長技 受けるダメージが(剣士小・テクニカルタイプ中)ダウン
本身被動又有傷-15%
過去的劍武技有補血技
atk:A
配合集氣被動確實很強
但是要上手是有點難度.搭配咒劍則可直上400%. (集氣加成只限SKILL
skill:A
1技加防
2技集氣後範圍增加.讓這角的破壞力又更大了
且帶幻獸特攻.可以期待打幻獸系BOSS傷害
point:無
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槍:CBBB+1
sp:C
突3才回6
槍本身回SP手段極差.要會HSC比較能有效回SP
但是這角色想要發揮最大傷害得要放技1後再走位放技2.消耗很大
還好還有SP-15%消耗
hp:B
槍的防禦和開盾提供了強大的防禦力
本身1技又自帶隱形和跑速
atk:B
1.2技 + 打背才能發揮最大傷害...
不過他的隊長技是SKILL type 大up
所以從c拉到b
skill:B
技能本身不錯
比較適合拿來打道中.打王比較差一點 (當然是和這8位來比
point:+1
1技隱身+跑速用來趕路開寶箱非常適合
有打學園島的應該有所體會
特別是關卡中有探照燈.但是條件是不能觸發陷阱的
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斧:AABA
sp:A
本來職業的缺點被1技直接無視
1技放之後身邊會多2個小齒輪.善用HSC的話.
光靠小齒輪.回SP的速度在8職中頂多比雙刀慢一些而已
0突回6.
1技只需要18
揮一刀是雙齒輪 再加上角色平A一刀 是+18
只要下就可以再放1技保持齒輪了
hp:A
被動吸血1% 包括齒輪造成的傷害
這真的很猛.小心一點根本是不死身
加上一技的輸出不錯.範圍也不差
atk:B
雖然沒有任何加傷BUFF.
但是斧職本身傷害就比較高.
打出來的數字就已經算很漂亮了
skill:A
1技神技.這個技能不管是給任何職業都絕對能幫助該角色非常大.而且還自帶30雷屬
2技半自動追尾.雖然離敵人不遠他會自動追.
但是離太遠一樣會追不到.至少要在3分之2個畫面內.傷害也不錯
point:無
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弓:ABAA
sp:A
0突回5. 198點SP
hp:B
雖然尾刀敵人可以回10%血
但是弓手本身防不高.HP也不高
加上中毒持續扣血.
在沒敵人中持續中毒到下一波敵人出來時是最危險的時候.特別是變色龍跟著出來時.
atk:A
雖然傷害不高.但是SP消耗也不高
以弓手回SP的速度之下.幾乎可以無腦放2技
skill:A
被動回血
1技加3圍70%
2技超遠距離狙擊+尾刀回血
棒得沒話說了
point:無
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拳:ACBB+1
sp:A
0突回5
職業本身優勢
1.2技SP低消耗
hp:C
沒有回血和防御手段
但是之前出過的武器技能有
atk:B
傷害不高
但是有些棘手的怪吃感電.如土偶中的史萊姆.老鷹.蜘蛛
而他怪感電才有加成
skill :B
同上
point:+1
跑速自帶+50%.表示他還可以再吃跑速BUFF
可以跑得更快.TIME系關卡應該派得上用場
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法:BBCB+3
sp:B
0突回7
2招皆是高消耗
但是隊長技輔助TYPE -SP消耗
hp:B
本來應該C
但是他還可以每場因為技1復活一次
atk:C
鳳凰還可以...
skill:B
幫隊友上 防即死就是最大亮點
但是本身就只有消耗SP少一些而已
point:+3
幫隊友上 防即死
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雙刀:BAAA+1
sp:B
0突回4.雖然自帶攻速+30%
但是2技要80.且因為平A太痛打小兵反而很難賺得回SP
hp:A
雙盾.容錯率高
atk:A
微妙.平A傷害150%
但是這並不代表他沒有爆發力.2技看你點幾下就打幾次
1技放完後上雷屬BUFF.就平A到SP滿放2技再平A到SP滿再放2技到ry
skill:A
雙盾
sp回收率高
point:+1
雙盾.屌爆了!
移速.攻速+30%
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龍騎:BCAA+2
sp:B
0突回5
攻速不突出.但是略比槍第一下快
第2HIT龍噴火可斷敵人動作
hp:C
沒有任何自補.無視傷害手段
而且一但換人出來補.屬性疊傷就消失
atk:A
沒得說了.屬性疊滿猛爆了
skill:A
可疊屬性.以目前龍槍火屬+4情況.疊滿就是平A+80
1技在疊滿後會變成低消耗又可以破萬傷的神技
2技方向可控
point:+3
這是職業本身加成.跑速+50%
移動時浮空.可直接穿越履帶
閃避同時可直接中斷敵人動作
第2HIT龍噴火也可中斷動作
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總結:
A=5.B=4.C=3.
劍 :BAAA =19
槍 :CBBB+1 =16
斧 :AABA =19
弓 :ABAA =19
拳 :ACBB+1 =17
法 :BBCB+3 =18
雙刀:BAAA+1 =20
龍騎:BCAA+3 =20
雙刀 = 龍騎 > 劍 = 斧 = 弓 > 法 > 拳 > 槍
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理性勿戰
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推 e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
推 liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
推 reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
推 Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
推 dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
推 OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.205.90
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1443714222.A.CDA.html
推 JPIGHEAD: 雙刀在打雜魚的時候由於雜魚太快死 反而回不了sp 10/01 23:49
→ JPIGHEAD: 他sp那邊要稍降一點比較符合自身的使用感 理性 勿戰 10/01 23:50
推 syu72: 只回劍的隊長技,就跟限劍一樣職業跟TYPE符合就是25%加成 10/01 23:52
→ u067: 有道理我馬上改 10/01 23:55
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/01/2015 23:59:18
→ u067: 忘了補 理性勿戰 10/02 00:00
→ a90811: 現在到底是在演哪齣.... 10/02 00:02
噓 the0800: 一堆角色你抽都沒抽到學人家理性勿戰什麼東西 10/02 00:03
→ u067: 你覺得我哪裡不好可以直接點出來. 10/02 00:07
推 NakaharaMai: 雙劍瞬間爆發力真的不太夠 打蜂后之類的要一直追 10/02 00:11
→ u067: 樓上也不能這樣說啦.難道火龍妹看到炎魔就廢掉這點要扣分? 10/02 00:13
推 NakaharaMai: 還有目前紅龍槍好像是普攻火傷4 龍女疊滿應該是84? 10/02 00:15
→ u067: 我可能記到加倍過的去了抱歉 10/02 00:17
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 00:17:41
推 NakaharaMai: 不過搭配法師2技火傷100疊滿有2100真的超強 10/02 00:18
→ NakaharaMai: 如果專武技是火傷+100真的就到處切豆腐了(除了炎魔 10/02 00:19
→ u067: 我倒希望他專武能補血 10/02 00:21
→ YURIA: 能補血的話這隻會馬上升到SSS級了吧 10/02 00:23
→ u067: 等著看吧 5天後就知道我有沒有穿褲ry 10/02 00:38
推 spe3x: 不好意思 新手借串問個問題 疊滿是什麼意思啊 10/02 00:43
推 puppy97503: 推 然後回樓上 龍騎士有一個被動是殺怪加能力 10/02 00:47
→ puppy97503: 疊滿的意思就是能力加滿 10/02 00:47
推 spe3x: 謝謝p大的詳細解說 10/02 01:06
→ puppy97503: 不會 看比賽看到有點悶.... 10/02 01:07
→ shortoneal: 前兩隻龍的專武好像都是任務? 希望這隻也是.. 10/02 01:16
→ u067: 前2隻是直接送.我希望這隻是課金抽.然後出強一點讓我4換一 10/02 01:21
→ tsaipung: 這次不可能用送的了吧XD 10/02 01:25
→ chshou: 這次全過一把鏽追憶 一把追憶 在弄個兩把就能換了 10/02 01:27
→ shortoneal: ....可是抽不到就只能拿木槍太殘酷了QQ 10/02 01:47
→ u067: 看白貓要不要補開個像雙刀那像送3星五的成就吧 10/02 01:57
→ u067: 樣 武 10/02 01:59
→ u067: 樣 武 10/02 01:59
→ A10: 雙刀攻擊分數太高了 竟然還比斧高 這一定有什麼誤會 10/02 08:30
→ u067: 我反而覺得龍騎分數給太高了... 10/02 09:19
推 puppy97503: 沒錯啊 龍女是技術取向 對於操作苦手的人其實分數不 10/02 09:27
→ puppy97503: 高的 10/02 09:27
→ zmcef: 技術取向(X)硬體取向(O) 10/02 09:30
→ hongyx: 梅亞SP回5 是不是您太久沒玩斧了 10/02 09:44
→ acopika: 對喔 0突沒建築也不是5 10/02 09:47
→ u067: 回5沒錯啊.......前提我有打上去吧 10/02 10:02
→ zmcef: 是回6吧? 10/02 10:04
→ acopika: 是6 去看看wiki的表格吧.. 10/02 10:05
推 aa000017: 斧要+2,是回7*3才對 10/02 10:10
※ 編輯: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 10:19:14
推 vanler: 知錯能改憐憫推 10/02 10:28
→ u067: 是回6喔 我開來試了 10/02 10:35
→ aa000017: 有凸5+2,沒凸4+2 10/02 10:45
→ SOSET: 為什麼都要用凸阿....不是"突"破嘛?? 10/02 17:29
推 s76727: 雖然我也不是很明白 但日本那邊就是用凸 10/02 19:28
推 ClawRage: 日本人不會突? 10/03 12:52
推 Dannies921: 梅亞資料有誤喔 1技sp要25 然後雙齒輪是3hit 所以 10/04 13:04
→ Dannies921: 0凸平A一下sp是+24 10/04 13:04