作者devilhades (逍遙自在的野貓)
看板WhiteCat
標題[台版] 做好持久戰的準備了嗎? - 星耀槍角色評析
時間Sun Dec 27 21:46:09 2015
http://i.imgur.com/YQplfph.jpg
作為臺版的第一個專屬限定池,星耀學園在模組上的精緻度是相當不錯的,但角色在技能
、數值方面的設計搭配的完成度令不少玩家頗有微詞。而此情況又以槍兵為甚 - 肇因於
這支角色的特異性以及$ o n e t 的B u g 製造能力,她的評價幾乎呈現完全兩
極化。
想了想,既然有幸抽到這支睽違已久的女性角色,玩了幾天也玩出了一些心得,便來嘗試
對這支角色作個整體評析。還是那句話:若覺得我何處敘述有誤、或著對我的評論有所不
滿的,那麼便有勞各位在下方留言指教了。
平均水準的體質,略弔詭的自動技能搭配
http://i.imgur.com/qjjo78E.png
老樣子,先來看看白貓Wiki提供的資料:
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/ Lv.1 Lv.100 Lv.100四突
HP 243 502 574
SP 48 138 158
攻擊 108 298 334
防禦 120 202 226
會心 44 71 91
自動技能:
HP50%以上時所受傷害不會讓你死亡
擊敗敵人時恢復HP5%
HP低於50%時HP將逐漸恢復(3秒恢復4%HP)
隊長技能:
百合愛憐
隊伍所有人的SP小幅提升
醫食同源
隊伍所有人的SP中幅提升
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從白值來看,這支角色可說完全沒有特別突出之處,HP、攻擊、防禦、會心乃至於SP都大
約落在一般選拔角色的平均水準;自動技能方面,三個被動很明顯都是為了保障梁悠璃的
生存力與續戰力而設計。但個人認為比起目前的樣貌,還是原案的『50%死迴』『技能延
長10秒』『HP吸收3%』更適合這支角色。
至於隊長技的『SP中幅提升』雖然可以對梁悠璃技能高消的缺點起一定程度的補救作用,
但考量到這是以續戰力與生存力為賣點的角色,我認為隊長技若能設定為跟雪劍相同的『
全體恢復力大上升』會更好一些。
http://i.imgur.com/1kQn9pF.png
以牙還牙,以血換血,以命換命
梁悠璃的一技為SP消耗28、三段攻擊、倍率約5倍且有300雷傷的突刺技。However, 這個
招式的賣點並非突刺本身,而是突刺過程中會留下的三個緩補陣。該緩補陣除了能夠給隊
友補血外,怪物碰到緩補陣還會中數秒扣100的猛毒傷害,算是攻防一體的技能。
(P.S.槍兵一技目前還有Bug,在協力戰鬥時如你施放一技,在隊友的畫面僅會出現一個緩
回池而非三個,有待官方修正了。)
而她的二技則是爭議最多的一招 - SP消耗65、並以自身的所有HP為代價,放出約14倍的
大範圍攻擊並製造出一個持續約10秒的力場,在力場內的角色則可獲得無限次的無敵盾,
同時自身獲得100%攻速、250%攻擊力及90%減傷的三重Buff。
這招很難以空口說白話的方式評價,所以我以實戰經驗來談使用感想。
實務上,我自己發動這招通常是用在受一群小怪或著大Boss圍攻時。得益於發動後極高的
攻速與攻擊力,SP的回收其實不是這麼困難;唯緩補被動與擊破回血會有些緩不濟急(畢
竟無敵盾與減傷盾的時間不算長),又因為技一內緩補陣的補血量是以攻擊力為基礎計算
之,因此在發動二技前我通常會先施放一技作為前置作業,如此方能保證二技發動後的血
量可高速獲得回覆。
https://www.youtube.com/watch?v=AEeXSlLiwUc
▲二技施放後的爆發力不差,HARD城門拆起來輕鬆寫意,唯代價略高。
你,做好了持久戰的心理準備了嗎?
不是我想吐槽,但這支角色實際操作起來比那隻黑色的蜘蛛Boss還更像蜘蛛:她的操作不
需要太多技巧,基本上就是一直一技>陣內普攻>一技>陣內普攻的無限Loop。
說她慢倒也沒錯,用起來真的是慢到可以;但因為你在被攻擊的同時也一直在補血、而怪
物在跟你對轟的同時除了被攻擊外也一直在吃毒傷,耗下來基本上你把怪物戳死了後都還
會有充足的血量。受到了可預見的高傷就用盾牌抵擋,就算真的受到了意料之外的暴擊也
還有死迴撐著,一不小心血量歸零了又會被偽死迴救回來。
用小強比喻我都還覺得太客氣,這小妮子根本就是殭屍。
https://www.youtube.com/watch?v=VRSyU6sM9pk
▲這應該是我打過最無腦的虛無單騎:你只需要最基本的閃避,剩下的全程以血換血。
(以下梁悠璃簡稱殭屍槍)
缺點:消耗偏高、爆發力不足、技能持續時間短
優點寫完了,接著當然要寫寫不足之處。
雖然殭屍槍的坦度可謂傲視群雄,但由於二技的發動代價極高,若非遇上高數量大怪/小
怪的情況狀況通常不會使用,因此平時都以一技使用居多。但這角色說好聽是擅於泥沼戰
,講的比較不好聽的話就是效率不足。
而二技如不計算後續普攻、單以本身傷害來說,約略4500~5000的數字在現在的環境還真
不怎麼好看(這裡我真不理解為甚麼當初設計時不讓角色先Buff再計算傷害...),更不用
說召喚出來的無敵陣維持時間只有短短十秒。以『提供隊友防護』的觀點來看,這無敵陣
的實用性有些堪虞。
武器搭配有夠難搞
因為殭屍槍的定位特殊,因此與其搭配的好武器同樣不易尋得。以目前出現過的武器來說
,攻擊向的武器並不適合她,但其餘如『家務大師拖把』(女僕專)、『孕生彩虹的神秘說
書人』(園藝專)能做的又僅僅是能增加殭屍槍的坦度。
可這角色除了坦度外,我認為『恢復量提升』『技能時間延長10秒』『技能HP消耗減少』
等增加技能本身效率的武器才是這支角色真正需要的;但現有的槍武沒有一個能做到上數
幾項,因此只能期待殭屍槍的專屬武器能否為她扳回一成了。
總結:放在A+她是王者、放在S級則是末段班
有關於這個角色的評價,老實說我想了很久。
單單以坦度、生存力、續戰力而言梁悠璃是台版當之無愧的SS角,能夠憑著本身性能以血
換血單騎台版怪物平均攻擊力最高的虛無協力者,綜觀遊戲內除了她再沒有第二人。然而
考量到技能發動的嚴苛條件、不太足夠的SP迴轉速度以及清怪效率,再想到隊友從她身上
獲得的輔助僅有不太足以應急的緩回池以及躲藏時間不到10秒的無敵盾,又會感到這角色
在實用性上略有不足。
兩相權衡,因為評級沒有S-可供我選擇,因此我給目前的梁悠璃的綜合評級是A+。
剩下的,就看專武能不能對她做適當補強了。
寫在最後
比起最開始的鬼王拳、2P色梅亞、2P色南瓜,這回的星耀學園不論2D立繪還是3D模組,與
過去相比進步幅度不以道里計。但相對的,在技能組與角色被動的搭配上,我反而認為沒
有過去的三隻混池限定那般成熟,好幾項都顯得有些雞肋。
而這回的殭屍槍,我認為算是$onet一回比較大膽的嘗試,想試著最大程度發揮屬於槍兵
賣點的這個『坦』字,實驗成分要高於實用成分一些。話雖如此,抽到她的也不必太過失
望,若不以永遠追不完的角色強度為依歸的話,設計如此詭異、玩法如此有趣的角色還真
是打著燈籠也找不著,你說是吧?
http://i.imgur.com/qoziwsn.jpg
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我是燃燒的彗星,我是大笑的先知,我是嘶啞的歌聲,我是以淚洗面的笑臉。
http://gamephate.pixnet.net/blog
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→ web946719: 看到專武技之後 推測這大概是第一隻要壓血的角色 12/27 22:15
→ web946719: 有點潮 12/27 22:15
→ pairsed: 漫畫那一張,是什麼漫畫改的阿。 12/27 22:30
→ devilhades: 一拳超人原作~ 12/27 22:32
→ pairsed: 喔喔,難怪覺得那怪人頭有點眼熟 12/27 22:34
推 qwerqwer1234: 2技是不是已經修正成範圍內自己和隊友都無敵? 12/27 23:07
→ devilhades: Yes 12/27 23:12
推 lod2234: 超神啊 殭屍槍耶 12/28 01:00
推 ClawRage: 等武器出來再發一篇唷 12/28 02:41
推 osiris34: 推個 12/28 09:39
推 akay08: 請問有抽到的話,她的連專需要換一支嗎? 01/04 04:48