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原文吃光光。 記得有人說想看我談連專後評價,我以回應文章的方式補充好了。 先講結論:連專後我會給她的評價是S。 我是以何種標準做出這個結論?莫急,且聽我娓娓道來。 首先,在台版連專後會有數值加成是理所當然的事情,不過在其中,星曜槍的SP/攻擊/防 禦各20%的加成也是特別優秀的。但這並非我提升評價的主要原因,更何況那把槍武從主 動技到被動用一文不值來形容也不為過。 我會給她S,最主要的的依據是『打完一套普攻後SP回復量是否能夠施放二技。』 這重要嗎?在其他角色上一點也不重要,但對殭屍槍來說非常重要。因為殭屍槍的技能有 一個特點:在無敵盾狀態下時,二技的發動完全不需要支付任何HP。 可這又意味著什麼?這意味著只要你身邊有怪物可以戳,你就可以做到二技=>普攻一套=> 二技=>普攻一套的無限Loop;且因為在二技發動後有攻速*200%、攻擊力*250%的效果,所 以普攻回收SP的階段僅需2~3秒即可完成,第二次以後的二技倍率則會從14倍直接躍升至 35倍。 這樣的Loop沒什麼稀奇,可以做到的角色太多了。但殭屍槍的設定令她在陣內有無限次無 敵盾,走出去陣外還有90%減傷,所以這個輪迴『會是在幾乎完全無風險的狀況下進行』 這才是重點所在!!!! 如此,會中斷的理由便只剩下『被打倒在地』與 『怪物跑掉』兩個,但多出來約7秒的時 間應該足夠你應付狀況了。事實上這也是為什麼我會把一套普攻的SP迴轉當作評價標準, 一來是為了增加Loop的流暢性,二來是為了讓你有更多時間應變突發狀況,而連專後無突 破無隊長技SPR6、二突搭配隊長技SPR7令這樣的Loop化為可能。 https://www.youtube.com/watch?v=-Av2BK_KHi0
▲附上我用殭屍槍在混沌時空20(咒拳關)Solo獅蠍的影片,可看見獅蠍也只能撐到第二次 Loop剛開始。 就是可惜這角色的被動相比生放送時的介紹弱化了太多、且專武也沒有加以補強,不然S+ 、甚至是SS都並非不可能。 唉,自古槍兵幸運E啊。 -- 我是燃燒的彗星,我是大笑的先知,我是嘶啞地歌聲,我是以淚洗面的笑臉。 http://gamephate.pixnet.net -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.99.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1451318966.A.FE7.html ※ 編輯: devilhades (111.243.99.101), 12/29/2015 00:11:08
GN01885639: 感覺很OP..請問無敵盾怕抓技嗎? 12/29 00:52
devilhades: 會被抓起來,但摔下去不損血 12/29 00:53
DeathKnight: 無敵盾陣超OP,10星協力跟洋梨搭,其他隨便兩隻都能過 12/29 01:00
DeathKnight: 跟洋梨一樣算是協力超強的角色,不過玩起來很累... 12/29 01:01
ppmon0911: 感覺只要loop能接好就可以一直solo了XD 12/29 08:54