作者kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)
看板WhiteCat
標題[日版] [心得] 奇犽x感電x冰結 單騎15★冰結
時間Wed Dec 7 16:25:09 2016
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合作角 = 悲劇角 ?
一半認同,一半不認同。
認同的部分是因為神解機會渺茫,不過抽得當下我就已經有覺悟了無所謂,
不認同的部分是因為會他們在當時是佔有一席之地的
(雖然奇犽一出生就悲劇),
想當初建築不夠高、技術不夠好,奇犽單騎13★簡直是天方夜譚,
但後來多加訓練後,用奇犽單騎幻想、業火實在是輕鬆寫意的事情。
http://i.imgur.com/P5qd3hO.jpg
http://i.imgur.com/XBVFiww.jpg
直到這次常駐協更新,大家叫苦連天的15★ 難道奇犽只能當倉管嗎...
異議あり!
身為一個愛奇犽的人,看到冰結的怪物配置不挑戰怎麼行呢!
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[本心得文之白值/建築參考]
武器:真・キルアのヨーヨー(連專)
戒指:魔族30% (依然沒有30%/40%雷戒Q__Q)
石板:一島NM (HP100/ATK25 隊伍ATK+3%)
聖誕2016 (SP10/CRI50 隊伍魔法生物傷害+10%) → 其實應該裝FOG CRI80
聖誕木星狸 (CRI50 隊伍CRI+3%)
巫女 (HP120 隊伍魔族傷害+10%)
建築:滿建
http://i.imgur.com/2C1BxxQ.jpg
http://i.imgur.com/ztlr0OA.jpg
http://i.imgur.com/CNoOtZM.jpg
點評:
1. 專武是最佳選擇
感電增傷 → 平常廢到不行的被動,在冰結可說是神兵利器。
雷傷增加 → 讓冰馬變廢物,且為冰塔牛的主要輸出來源。
凍結無效 → 以防萬一中到冰塔牛的攻擊也安然無恙。
原來熊社是在做半年後的球阿 (X)
感恩熊社,讚嘆熊社!
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2. 雷傷戒 > 魔族戒,不要幻獸戒
讓冰馬變得更廢物,且冰塔牛能減少所花費的時間,
我沒有30%/40%雷傷只好戴魔族戒,讓藍巴的攻略過程縮短一些,
但建議別戴幻獸戒,因為冰塔牛剋打,沒戴雷戒的雷傷就已經比白傷還高 Orz
3. 石板裝會心/魔族
讓爆擊機率/傷害提升,可惜還是撐不到CRI 1000。
〔攻略概要〕
1. 全反擊不能斷
裝減傷老實說不實用,不如讓S2的全反擊兩次常駐,
基本上被打到一次我就會補S2,避免沒SP又被不小心摸到第二下。
2. 先清掉冰馬/三頭犬 → 奇美拉
如果場上有這些怪物,建議首要清掉冰馬,基本上一次S2就能死了,
再者是三頭犬,噴火好躲但很煩,也是一次S2結束,
奇美拉亂飛也討厭很,就算不小心被抓只要有全反擊也不用擔心。
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3. 集中牛、感電回SP
牛是15★最討厭的怪物之一,但奇犽有全反擊所以不至於被連轉到死,
我個人打法是把牛集中在一起,這樣S2或普攻時較方便一起上感電,
上了感電你才能安全的迴轉SP,否則你只能走鋼索回SP了。
4.
二面真王關
塔牛出來還有半血的封印要躲開!
塔牛出來還有半血的封印要躲開!
塔牛出來還有半血的封印要躲開!
否則你只能一直滾滾滾,很不方便,滾的不好還會轉轉牛殺死,
由於二面的牛會一直復活,所以打到冰塔牛的時候場上會常駐五隻轉轉牛... Orz
建議讓他們集中一點,理由同上,基本上二面冰塔牛過了就通關了。
5. 王房先清小怪再清王、一次清一隻藍巴風特
這應該不用我教大家都會,除非你想挑戰一次殺兩隻藍巴風特的快感。
歷時40分鐘,挑戰了第二次才成功
第一次打到精神耗弱,二面冰塔牛殘血功虧一簣 QAQ
是誰說奇犽很爛的!不服來辯! (好啦要是不能感電你還真的滿爛的)
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http://i.imgur.com/Svz96gx.jpg
http://i.imgur.com/JSrjdzT.jpg
http://i.imgur.com/xABuSyy.jpg
愛能戰勝一切 <3
舊文連結。
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□ [日版] 角色推廣- 落雷x神速x奇犽 キルア(奇犽)
#1NOxIimr (WhiteCat)
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イサミ大好き <3
http://i.imgur.com/6dl3j0C.jpg φ 一十
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推 syu72: 久違的乳首推12/07 16:37
推 sora1990: 最後一句推 <312/07 16:37
→ arcanite: 40分鐘.....我選擇死亡orz12/07 16:43
推 vlsan: 有愛最重要 推!12/07 16:43
→ qwqwaas: 40分鐘... 有什麼意義嗎12/07 16:46
想舔角色、只想抽無腦角無腦碾不練技術,
別人玩遊戲的目的和成就,不關我的事,
我玩遊戲的價值觀和目的也不需要你來議論。
※ 編輯: kevin21528 (36.224.216.245), 12/07/2016 16:53:11
推 kwanza: 有愛 12/07 16:51
→ syu72: 別人爽單騎過難關,需要什麼意義?玩遊戲不就是爽 12/07 16:56
推 sermore: 這次爬塔 我也被我的奇犽嚇到 出乎我意料之外的強 12/07 17:02
推 canti207: 推推 某樓真是秀下限 12/07 17:06
→ asssstang: ........ 12/07 17:10
→ SchoolDeath: ♥給卡基(? 12/07 17:19
推 gekido: 是說這次爬塔注意到7丫放二技打蠍獅 蠍獅閃紅光可是瞄準會 12/07 17:19
→ gekido: 偏掉o'_'o 12/07 17:19
推 XenoGear: 太有愛了 12/07 17:36
→ tsaipung: 我也想問某樓,那你玩白貓有什麼意義嗎 12/07 17:49
推 Gentile: 問有啥意義很好笑 是那種只會拿強角速刷的嗎? 12/07 18:22
推 sorrow0206: \\愛角大勝利// 12/07 18:24
→ rinkc0213: 某樓的 技術比較重要啊 管人家打多久..... 如果只是抽 12/07 18:45
→ rinkc0213: 強角不磨練 意義何在? 12/07 18:45
推 effect50: 非強角挑戰過關,玩遊戲有成就感。強角速刷,遊戲作業感 12/07 19:36
→ effect50: 。如果只玩強角,那你抽了一堆角色又有什麼意義? 12/07 19:36
→ zizc06719: 白貓版哪時變那麼兇了0.0 12/07 19:42
推 hjbe5932: 拿已經是時代的眼淚但是非常喜歡的角色打過高難度的關卡 12/07 19:48
→ hjbe5932: ,這種成就感就只有自己知道吧 12/07 19:48
→ arcanite: 有時候看到過氣角被新武器救起來也很感動 12/07 19:58
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→ gangan0820: 串 12/08 19:21
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