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照規定先上人權 https://i.imgur.com/Qk3e3iB.png
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中間因為各式各樣的原因 不論是現實生活、對營運不滿、其他遊戲等等狀況 大致退出過幾十天左右沒玩,實際梯數是15屆選拔那時 首抽是至今都沒有出2.0的鈴鐺法(如果有機會請大家多多支持嗚嗚嗚) 剛開始玩白貓是弟弟推薦的,相比於當時隔壁山本大大的各種下限表現 $#P跟白貓可說是當時手遊界的清流,加上幾乎無痛刷首抽及無體力制 就從當時開始我的白貓之旅了 活動像是獅劍阿、溫泉等等也是刷得相當勤勞,直到變身士那次才沒有辦法刷滿 加上後面幾個池幾乎都沒有像溫泉或獅劍那樣的腳色大池 還有抽角色大暴死、送石緊縮等等問題 中間就打打劇情抽抽角色這樣,沒有太認真去玩 真正有心回歸大概是三周年的時候吧 當時的劇情跟音樂都深得我心,也很幸運能抽到男主大砍四方 不過後來又因為現實因素有一兩個月沒登入等等錯過了一些活動 當時就覺得白貓這樣下去應該有點困難,不過四周年到目前發文這個時間點上 白貓的表現又有起死回生的感覺,不論是合作跟本身都是 在UI、角色平衡(?)、劇情、角色設計上都比之前好上不少 現在只想等五周年會有什麼新東西跟爆點了 流水帳講完了,來挑一些點講好了 關於角色強度與平衡: 角色平衡大概是我開始玩白貓的時候就出現的問題,到後來越來越嚴重 個人覺得在天鵝之後和姆咪三屬地城那個時間點感覺最差 前者是獨強眾廢,後者是全員廢物的那種感覺 那時也是勸退了一大票的玩家 目前白貓環境的角色強度個人認為相當不錯 雖然最上位角一樣是相當霸道(沒錯就是在說那幾把雙刀) 不過至少讓其他角色也能好好玩遊戲了,這點很重要 應該說是最頂尖的角色還有其他替代角 我沒有最新的剎那,拿之前出過的金字塔角色也可以 能拿個比較近的優娜或愛夏雙都很有競爭力 甚至要拿曉美焰出來打一般關卡都可以,當然要打稱號關卡就有點難度 主要體現在打協力關的時候不會再有非某某角色就要解散的問題 就角色平衡來看白貓確實有做到改進跟進步 不過現在那個金字塔已經變方塊塔了怎麼辦... 合作: 由於遊戲本身的玩法和素材問題,白貓合作的難度應該是手遊裡面偏高的 除了角色、圖面、音樂、語音、文字、劇情等基本要素 還需要3D建模、技能動畫與設計、武器設計等 也可能因為如此導致白貓這一年來的合作相當少 (不過隔壁的貓網好像還蠻多的......) 又或許是本身官司+風評的關係還是經費問題等等的 但在這幾月的小圓跟銀魂合作中的確有讓我有新鮮感很多 首先小圓活動雖然劇情感覺有點生硬,但因為我是個小圓廚,所以有活動就很開心了 強度也是讓人相當滿意(?),而且圓神還做了個3D模組出來(雖然不能操控) 希望這次之後還能有後續的合作消息 銀魂有點相反,角色強度一般,但劇情超過120分 從一開始的宣傳PV一路有病到底 是個從風格上就完全掌握合作對象本質的活動 那個劇情跟協力都是目前頂尖的水平,邊玩邊笑 搭配上銀魂角色的全語音幾乎可以當作一部銀魂ova來看了 未來展望: 其實保持目前的這個節奏也沒什麼不好 以我個人的能力來說想要在白貓多加入甚麼突破性的東西感覺都不太對 不論是更破格的角色、更宏大的劇情,也都只是在目前的框架上做文章 更多的強化系統? 其實也慢慢也有武器塔、8磚武器出現 強化舊角色是一個很多老玩家都想要的事情,但對營運方來說幾乎沒有效益 不過最近幾次的活動也有跟著強化過去的角色,像著名的選拔龍就突破天際了 至少讓老玩家心中還有個夢想吧,總有一天會強化的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.87.87.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1559133400.A.4A7.html
arcanite: 推 台版合作大概是涼了QQ 05/29 22:43
jamo423: 感覺最近有在注重打擊感 不然之前都是動畫播一播跳數字 05/29 22:48
jamo423: 有夠無聊 05/29 22:48
ap9xxx: 丸太久 對強化老角已經不期不待了 客群越來越小比較大問題 05/30 00:11
waitan: 台版已經不期不待了 重心早就轉移到日版 05/30 01:11
waitan: 而且台版連線還有讀取體驗真的很差 超久 05/30 01:12