→ rogner: 其實google也明顯有內部溝通問題 但android部門極端強勢:p 03/06 08:05
→ rogner: 所以為何WP8的MS app沒做好...很明顯就是非第一順位呀 03/06 08:07
→ rogner: 至於機體 最大問題還是x30那幾支 x35的還好(但沒亮點) 03/06 08:11
推 by0413: 是中低價手機不是中低階手機 中低階手機高價一樣是GG 像5c 03/06 08:19
推 rogner: iPhone鐵律就是非當期旗艦不能買 全新機跟整新機價差過大 03/06 08:30
推 yanggh: 推 03/06 08:37
推 victor33: 推舉例馬狗 03/06 08:59
→ jantim102: 就說他可能MS員工了大家別欺負他bro XDD 03/06 09:06
推 friedpig: 唉油 你這軟黑不要亂欺負人了 03/06 09:09
推 meredith001: 先補血 在這版講實話會被扣軟黑的帽子喔 03/06 09:13
推 zxvc: 我認為微軟對Win 10跨平台的態度就是很一廂情願。從2010年以 03/06 09:40
→ zxvc: 來我看到微軟的態度就是想做跨桌機、平板、手機...好像說跨 03/06 09:42
→ zxvc: 裝置比較正確。做到"跨裝置"基本上不是不好,問題是花了5年 03/06 09:43
→ zxvc: 才做成,市佔都被吃掉了,真有能回天之術?看看蘋果的PC, NB 03/06 09:45
→ zxvc: 是如何被Win系統市佔壓著打。 03/06 09:47
→ zxvc: 有些人買了蘋果的PC, NB,還是拿來裝Windows,可見市佔的影 03/06 09:49
→ zxvc: 響力。 03/06 09:49
推 BenShiuan: 那不做跨平台的話,要做什麼搶市佔呢? 03/06 09:50
推 Lsamia: 以競爭對手來說 就是比非常暴力還要更暴力的硬體吧 03/06 09:51
→ BenShiuan: 我是覺得,到了2010年時不管做什麼都晚了。 03/06 09:51
→ BenShiuan: 人家APP市集都養起來了 微軟早就失去先機了 03/06 09:51
→ Lsamia: 可是Windows Mobile明明是09年發布的XD 03/06 09:52
→ Lsamia: (遙想當年的start menu) 03/06 09:53
→ zxvc: 我認為2010年當初微軟應該讓WP功能跟上其它系統,還有降低授 03/06 09:53
→ zxvc: 權金。 03/06 09:53
推 by0413: 跨平台 感覺多數消費者不會因為這樣就改買wp 03/06 09:53
→ Lsamia: 不對我更正 WM從2003就開始 WM6.5是2009 XD 03/06 09:54
→ Lsamia: 微軟起步的明明就很早 03/06 09:54
→ zxvc: 我忘了apps追不上Android的確切年代,印像是2010之前。 03/06 09:54
→ zxvc: 問題是WM 6.5是舊時代的操作,要不然怎麼會被iOS打敗。 03/06 09:56
推 BenShiuan: WM顯然不符合時代潮流 (?) 等到想砍掉重練已經太晚了 03/06 09:56
→ Lsamia: android的app起飛正式應該是android 2.3的時候(2011) 03/06 09:56
→ Lsamia: 不過2011年的時候也已經有WP7甚至在喊芒果了 03/06 09:57
→ Lsamia: (可以在板上爬文) 03/06 09:57
→ zxvc: 但我記得WP7當時功能不全,又不降授權金。 03/06 09:58
→ Lsamia: 那時候的微軟在參與廠商跟機種是歷史最高峰 03/06 09:58
→ Lsamia: android 2.3那時候也跟個白癡一樣阿XD 03/06 09:58
→ Lsamia: 是廠商去自訂補完的 03/06 09:59
→ zxvc: 是後來到WP8,多數使用者don't care的時才降授權金。 03/06 09:59
推 BenShiuan: 2010/12/6 Android 2.3 2010/10/11 WP 03/06 09:59
推 friedpig: WP7只是個笑話別提了 03/06 10:00
→ BenShiuan: Android幾乎完善了 WP卻才剛起步 03/06 10:00
→ Lsamia: 可是Android 2.3開始大量OTA是在2011下半年阿XD 03/06 10:00
→ Lsamia: 或是說這是Android向來慢半拍的節奏(指現在那些滿滿4.4 03/06 10:01
→ Lsamia: 應該說Google推Android新版本已經夠牛步了(呃 03/06 10:01
→ friedpig: WP真的推送也沒快多少 03/06 10:01
→ Lsamia: 但說實話我也不相信一步到位XD 03/06 10:02
推 BenShiuan: 問題這時在WP才剛起步 03/06 10:02
→ Lsamia: 一個Start Menu微軟就要花兩年才加得回來 03/06 10:03
→ Lsamia: 看起來可能動個圖示對微軟都會是工程浩大 03/06 10:03
→ friedpig: 人家是新機太多太雜 要弄很久 WP是硬體抓死死沒幾隻機子 03/06 10:03
→ friedpig: 還是要弄很久 03/06 10:03
推 zxvc: 我記得當時微軟推出WP8時有說:這才是他們想做的。 03/06 10:03
→ Lsamia: 微軟WP7時不是已經說它跟好瀧冰一樣計畫很多年了嗎 03/06 10:04
→ Lsamia: (可以把7換成8) 03/06 10:04
→ friedpig: WP7就是趕不出來結果先丟個半成品來騙市集APP阿 03/06 10:04
→ friedpig: 真的有玩過7最初板就知道了 真的是來騙的 03/06 10:05
→ zxvc: 我懷疑當初WP7發展那麼龜速就是微軟一廂情願要作跨裝置。 03/06 10:05
→ friedpig: 當初7/8好像是平行開發的 8根本來不及才丟個垃圾出來 03/06 10:05
推 Lsamia: 我來點認真的陰謀論好了 03/06 10:06
→ Lsamia: 我覺得微軟這種不合理的龜速 很可能是因為把資源都抽調去 03/06 10:06
→ zxvc: 問題是跨裝置到Win 10才是完全體,已經5, 6年被卓卓海放。 03/06 10:06
→ Lsamia: offce或azure這些地方去 03/06 10:07
→ Lsamia: 而且這舉動很可能遠從2010年就開始了 03/06 10:07
→ friedpig: 說個最簡單的 WP7一出來連複製貼上都沒有 還要等nodo 03/06 10:07
→ friedpig: 才有這種東西 03/06 10:07
推 zxvc: 定義一下名詞:"跨平台"指的是跨iOS, Android, WP這樣。"跨 03/06 10:09
→ Lsamia: 如果資源嚴重不足 就可以很合理的解釋微軟為何在PC/mobile 03/06 10:10
→ zxvc: 裝置"指的是跨手機、平板、桌機這樣。 03/06 10:10
→ Lsamia: 這些硬體平台上這幾年弄得很像在集資的新創公司(誤 03/06 10:10
推 rockmanx52: 是沒錯啊 微軟現在賺錢主力就Azure跟Office啊... 03/06 10:11
推 BenShiuan: 或許把WP綁到Win裡面 這樣WP應該不會那麼容易死掉 03/06 10:14
→ BenShiuan: 只是對搶市佔有沒有幫助 就不知道了 03/06 10:14
→ friedpig: 反正MS有錢慢慢燒 死不了 市井小民就慢慢等皇上開恩 03/06 10:14
推 jantim102: 這話題永無止境 03/06 10:15
→ BenShiuan: 反正 Win 10 Mobile 就是小螢幕的 Windows 03/06 10:16
→ Nuaaukw: WP8/Win10m看起來也像平行開發啊 (遮嘴 03/06 10:16
推 BenShiuan: 絕對是平行 因為有些WP8的功能不見了 (誒) 03/06 10:20
→ friedpig: ms產品好像一直都是這代跟下代平行開發吧 03/06 10:20
→ friedpig: 所以才會有所謂的隔代才好用的傳說 03/06 10:20
推 flknt: 哥不想拿一台手機就變成人家打廣告的奴工,懂? 03/06 10:40
→ flknt: 靠"廣告業務",還不是廣告本身賺錢,特馬一點創造力都沒有 03/06 10:45
→ flknt: 我賣你一台超規格神器,快去幫我賺錢吧,這種事情你敢信? 03/06 10:47
→ fischcheng: 5c哪裡慘?是台灣人太有錢只買5s... 03/06 10:48
→ puput: 廣告可以給app開發者不少持續性的收入阿 懂? 03/06 10:48
→ puput: 你用的再不爽 可是開發者還是要吃飯的 03/06 10:48
→ puput: 看看moptt 算是蠻指標性的 為什麼重心轉走 收入就是重點 03/06 10:49
→ friedpig: 反正台灣人不尊重軟體很久了 03/06 10:51
→ Lsamia: 我確實是堅持不花錢買軟體的XD 03/06 10:53
→ flknt: 一個點廣告賺錢的機制,讓好的跟不好的軟體一起瓜分市場 03/06 10:53
→ Lsamia: 甚麼點廣告賺錢 是強制顯示阿(無誤 03/06 10:54
→ friedpig: 反正台灣人不尊重軟體很久了 03/06 10:55
→ friedpig: 推錯 我記得強制顯示給的錢不多不是嗎 03/06 10:55
→ puput: 台灣人課金倒是也不手軟的 自己有在玩遊戲就會有這種感覺 03/06 10:55
→ friedpig: 我沒記錯廣告給錢原則好像是點進去才真的有錢吧? 03/06 10:56
→ flknt: 你跟我說這叫尊重軟體…,恕我實在不能苟同 03/06 10:57
推 by0413: 廣告不覺得有什麼問題 像moptt靠廣告應該比直接賣更實在 03/06 10:57
→ friedpig: 強制顯示比較容易點(ㄨˋ)擊(ㄔㄨˋ)進去 03/06 10:57
→ by0413: 軟體寫得不錯 又有持續性收入比較容易長時間維護軟體 03/06 10:58
→ flknt: 當然開發者真的是辛苦了,我質疑的只有這種平台以及消費方 03/06 10:58
→ friedpig: 簡單來說 你不願意給開發者賺 憑什麼要人家開發給你 03/06 10:58
→ friedpig: 如果是像計算機那種功能軟體 開發完偶爾改改Bug賣單次 03/06 10:59
→ friedpig: 很OK 一些要長期維護的用廣告有何問題 03/06 10:59
推 Lsamia: 於是乎開發出了神魔之塔 03/06 10:59
→ puput: 神魔蠻強的阿 幾乎光靠台灣就衝上去年收益前50名公司 03/06 11:00
→ friedpig: DLC或商城就是新一代的商法了 雖然我覺得這是開發者 03/06 11:00
→ Lsamia: 我覺得課金遊戲是真正的在開發商與消費者的矛盾中 03/06 11:00
→ Lsamia: 找到了最佳出路 03/06 11:00
→ friedpig: 開始吃像難看的作法 03/06 11:00
→ puput: 光猴掉到第三 中國的騰訊 跟 LINE也都殺到前幾 03/06 11:00
推 icarus0508: 廣告收益超少的诶 一堆雙平台app ios版要付費買斷 03/06 11:01
→ icarus0508: 安卓廣告 前者營收遠遠超過後者 03/06 11:01
→ friedpig: 只show就給錢的話應該不會這麼慘 03/06 11:03
推 by0413: 神魔也是抄日本的吧 直接抄日本的遊戲和商業模式 03/06 11:03
→ puput: 你有像ios那麼廣大的使用者數 要怎麼弄隨便你阿 03/06 11:03
推 Lsamia: 總之可以確定的是 WP現在連User都沒有啊XD 03/06 11:03
→ puput: 光猴也往下掉 不過 他是幾乎只靠日本本地就撐起一片天 03/06 11:04
→ friedpig: 你把2.8%放到哪去了 03/06 11:04
→ Lsamia: 但我最近覺得User搞不好也不是問題 Win有全世界最多的user 03/06 11:04
→ Lsamia: 但商城搞不好還是最虛的那一個 03/06 11:04
→ friedpig: 因為MS只賣你OS阿 其他不關他的事了 03/06 11:04
→ puput: 我是玩SB 我們公會包括我 也幾乎都是 個個一個月一兩單在抽 03/06 11:05
→ puput: 各種DLC真的是很靠杯的做法XDD 03/06 11:06
→ friedpig: 勿忘真的仲間 真的神商法了 03/06 11:06
推 flknt: Google送一套安卓,從此大家都在幫google工作(打廣告)也是 03/06 11:11
→ flknt: 覺得開始可以理解免費的最貴,是什麼意思了。 03/06 11:14
→ puput: 你選IOS付費也好 安卓廣告也好 重點就在於開發者賺不賺的到 03/06 11:22
→ puput: 以吸引開發者來做app 做的好的繼續用 做的不好也不能逼你用 03/06 11:22
→ puput: 連現在幾乎全面都是免費商城制的遊戲下 也不想進WP市場 03/06 11:23
→ flknt: 這就是開發者的莫可奈何 03/06 11:24
→ puput: 也不是莫可奈何 而比較是 在商言商 03/06 11:24
→ flknt: 嗯 我同意 03/06 11:25
→ puput: 即使本身喜歡WP系統 但 肚子還是要顧 這真的很現實 03/06 11:26
→ flknt: 我想安卓開發者的壓力也很大,也不是真的要多頻繁維護的app 03/06 11:29
→ flknt: 只要不更新就容易負評 03/06 11:29
→ puput: 更新版號其實也是可以的XD 03/06 11:31
→ felaray: 如果只靠WP來過活的開發者,我覺得他們的作品要更國際化 03/06 11:37
→ felaray: (例如有多語言),不然WP在TW用戶不多的情況下,花心力開發 03/06 11:38
→ felaray: 基本上還是會吃不飽. 03/06 11:38
推 Luciferspear: 花心力轉換開發平台不是更實際... 03/06 12:08
推 rogner: 其實也不用說台灣 本來大陸很多WP開發者 但WP8後期快速減 03/06 12:23
→ rogner: 少 可以思考原因為何 討厭google是一回事 但要這樣批評整 03/06 12:23
→ rogner: 個生態系 就值得商榷 03/06 12:23
推 felaray: 跨平台意味著要做更多的事,像是改版維護就是一大工程.. 03/06 12:26
推 hitsukix: 如果以賺錢為導向的話 MS把WP整個砍掉應該是最賺的吧 03/06 12:43
推 retriever33: Sp3 真的打中某些組群。親友坐飛機都能 03/06 16:02
→ retriever33: 遇到隔壁乘客力推他有多喜歡sp3 03/06 16:03
→ retriever33: 那個乘客是mac忠實用戶也被打中了 03/06 16:04
推 retriever33: Wp說不定也有那麼一天? 03/06 16:06
推 breadf: SP3規格在眾UB中算是很突出的啊,WP手機規格則是向下凸出 03/06 16:22
推 retriever33: 真的~把cpu 螢幕 ssd 筆 重量加在一起pk好像sp3最強 03/06 16:27
推 biaw: 不要污辱WP啊! 03/06 20:13
推 eterbless: 看到說5c慘就END了 03/06 22:07
推 fischcheng: Dlc跟商城是賺,但國外已經有人在檢討這對遊戲體驗的 03/06 22:09
→ fischcheng: 破壞了 03/06 22:09
→ friedpig: 日本還熱愛此道阿 日本遊戲業真的越來越沒救了 03/06 22:10
推 friedpig: 手游就是這種商法最恐怖的遊戲啊 遊戲質量不高 錢賺超兇 03/06 23:12
→ friedpig: 像吃毒藥一樣 實力一直掉又拿著越來越多的錢 03/06 23:12
→ friedpig: 總有一天會向Wii那樣崩盤阿 03/06 23:12
推 HcaS: total war也很愛DLC...都花一堆錢買一整套.接下來東西通通要 03/06 23:34
→ HcaS: 另外買... 03/06 23:34
→ rogner: 說5C不慘的麻煩查一下5S銷售量 且台灣部分根本沒多大影響 03/07 08:52
→ henry761128: 鄉愿是這樣用的? 03/08 09:08